Laden von Modelldaten

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Sie können die Modelldatei importieren, indem Sie im Menü unter "Datei" auf "Modelldaten laden" klicken. Außer beim Bearbeiten von Animationen können Sie das Modell jederzeit ändern.

モデルデータを読み込む

Wenn Sie auf "Modelldaten laden" klicken, erscheint der Dialog zur Auswahl der Modelldatei, wählen Sie also das zu importierende Modell aus und öffnen Sie es. Das Dateiformat des Modells, das importiert werden kann, ist ". MQO」「. x」「. Elem". Die Importeinstellungen ändern sich je nach importiertem Dateiformat.

読み込むモデルファイルを選択

  • .mqo
  • .x
  • .Elem
  • Verknüpfen eines vorhandenen Objektmaterials

「. MQO"-Datei

「. .mqo"-Dateien können mit einer Modellierungssoftware namens "Metasequoia" erstellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter "http://www.metaseq.net/".

Wenn Sie die Datei importieren, wird das folgende Dialogfeld angezeigt.

メタセコイアファイル読み込み

In Metasequoia werden Modelle nach Objekten verwaltet, und Sie können die Objekte, die Sie laden möchten, aus der Liste auf der linken Seite auswählen. (Objekte im "sichtbaren" Zustand in Metasequoia werden von Anfang an geprüft.) ) Wenn Sie diese Option deaktivieren, können Sie verhindern, dass unnötige Objekte geladen werden.

Mit der zentralen Lastvergrößerung können Sie die Größe einstellen, wenn das Modell geladen wird. Bitte passen Sie diesen Bereich entsprechend der Datei gut an.

In Bezug auf "Assoziieren vorhandener Objekte und Materialien" auf der rechten Seite verweisen wir auf diese Seite, da sie allen Modelldateien zum Lesen gemeinsam ist.

「. x"-Datei

「. X" ist ein Modelldateiformat, das von Microsoft bereitgestellt wird. Es ist ein häufig verwendetes Format in der DirectX-Programmierung.

Wenn Sie die Datei importieren, wird das folgende Dialogfeld angezeigt.

Xファイル読み込み

Mit der Ladevergrößerung auf der linken Seite können Sie die Größe einstellen, wenn das Modell geladen wird. Bitte passen Sie diesen Bereich gut an die Datei an.

Abhängig von der X-Datei können die Koordinaten des Modells unterschiedlich sein, also passen Sie es vor dem Laden mit dem Achsenumkehrparameter an.

X-, Y-, Z-Achsenumkehrung

Kehren Sie die Plus- und Minuspunkte jeder Achse um.

XYZ-Austausch

Tauschen Sie die Werte der einzelnen Achsen von XYZ aus. Wie es ersetzt wird, ist auf dem Etikett unten angegeben.

Gesichter umdrehen

Kehrt die Ausrichtung aller Flächen um.

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「. elem"-Datei

「. ELEM"-Dateien sind Modelldateien, die von Elfreina ausgegeben werden können. Der offizielle Name lautet "Elfreina Expansion Model File".

Wenn Sie die Datei importieren, wird das folgende Dialogfeld angezeigt.

エルフレイナ拡張モデルファイル読み込み

Elfreina hat mehrere Netze registriert, und eine Liste wird in der Netzliste auf der linken Seite angezeigt. Markieren Sie das Netz, das Sie importieren möchten, aus der Liste auf der linken Seite. Wenn Sie diese Option deaktivieren, können Sie unnötiges Laden von Netzen verhindern.

Mit der zentralen Lastvergrößerung können Sie die Größe einstellen, wenn das Modell geladen wird. Bitte passen Sie diesen Bereich entsprechend der Datei gut an.

In Bezug auf "Assoziieren vorhandener Objekte und Materialien" auf der rechten Seite verweisen wir auf diese Seite, da sie allen Modelldateien zum Lesen gemeinsam ist.

Verknüpfen eines vorhandenen Objektmaterials

既存オブジェクト・マテリアルの関連付け

Dieses Feld wird nicht verwendet, wenn vor dem Import keine Objekte oder Materialien vorhanden sind. Außerdem sind Objekte und Materialien im Wesentlichen die gleiche Operation, so dass wir nur über Objekte sprechen werden.

Wenn bereits mehr als ein Objekt vorhanden ist, können Sie aus den drei folgenden Optionen auswählen, wie das neue Objekt geladen werden soll.

Löschen Sie die vorhandene Objektliste und erstellen Sie eine neue

Löschen Sie alle vorhandenen Objekte und fügen Sie das neu importierte Netz als Objekte hinzu. Wenn Daten im vorhandenen Objekt gesetzt wurden, werden alle Daten gelöscht.

Bestehende Objektliste beibehalten und neue hinzufügen

Fügen Sie das neu importierte Netz als Objekt hinzu, wobei das vorhandene Objekt intakt bleibt. Vorhandene Objekte werden nicht mehr mit dem Netz verknüpft, andere Daten bleiben jedoch erhalten.

Separates Verknüpfen mit einer vorhandenen Objektliste

Verknüpfen Sie vorhandene Objekte separat mit importierten Netzen. Wählen Sie die Elemente in beiden Listen aus und setzen Sie sie mit "Zuordnen" und "Auflösen" in der Mitte. Mit der folgenden Option können Sie angeben, was mit nicht zugeordneten Elementen geschehen soll. Wenn ein nicht verwandtes Gitter vorhanden ist, wird es angezeigt, aber Sie können keine Vorgänge wie die Bearbeitung von Animationen ausführen. Auch nach dem Laden des Modells können Netze mit Objekten verknüpft werden.