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Bourne Bearbeiten
| C | Erstellungsmodus |
| E | Bearbeitungsmodus |
| N | ErstellenBone-TypFixiert |
| F | ErstellenBone-TypUnverankert |
| M | Umschalten zwischen Kindergestänge EIN/AUS |
Knochengewichte Bearbeiten
| C | Erstellungsmodus |
| E | Bearbeitungsmodus |
| T | Reisemodi |
| R | Rotationsmodus |
| S | Vergrößerungsmodus |
Bearbeiten von Datenfeldern
| C | Erstellungsmodus |
| E | Bearbeitungsmodus |
| T | Reisemodi |
| R | Rotationsmodus |
| S | Vergrößerungsmodus |
Animation bearbeiten
| B | Bone-Animationsmodus |
| U | UV-Animationsmodus |
| T | Reisemodi |
| R | Rotationsmodus |
| S | Vergrößerungsmodus |
| W | Knochenoperation Koordinaten Welt |
| L | Koordinaten der Knochenoperation lokal |
| P | Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element |
| V | Umschalten der Anzeige von Knochen und Texturen |
| Strg + A | Alle untergeordneten Animationen auswählen |
Ausgangshaltung Bearbeiten
| T | Reisemodi |
| R | Rotationsmodus |
| W | Knochenoperation Koordinaten Welt |
| L | Koordinaten der Knochenoperation lokal |
| P | Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element |
| Strg + A | Alle Knochen-Selektionen |