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Bourne Bearbeiten

C Erstellungsmodus
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N ErstellenBone-TypFixiert
F ErstellenBone-TypUnverankert
M Umschalten zwischen Kindergestänge EIN/AUS

Knochengewichte Bearbeiten

C Erstellungsmodus
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Bearbeiten von Datenfeldern

C Erstellungsmodus
E Bearbeitungsmodus
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Animation bearbeiten

B Bone-Animationsmodus
U UV-Animationsmodus
T Reisemodi
R Rotationsmodus
S Vergrößerungsmodus
W Knochenoperation Koordinaten Welt
L Koordinaten der Knochenoperation lokal
P Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element
V Umschalten der Anzeige von Knochen und Texturen
Strg + A Alle untergeordneten Animationen auswählen

Ausgangshaltung Bearbeiten

T Reisemodi
R Rotationsmodus
W Knochenoperation Koordinaten Welt
L Koordinaten der Knochenoperation lokal
P Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element
Strg + A Alle Knochen-Selektionen