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			Allgemein
| Alt + F4 | Beendigung der Anwendung | 
| Strg + N | Neu anlegen | 
| Strg + O | Öffnen eines Projekts | 
| Strg + S | Projekt überschreiben speichern | 
| Strg + Z | Zurückkehren | 
| Strg + Y | noch einmal machen | 
| Formel 1 | Ansicht von rechts | 
| UMSCHALT+F1 | Ansicht von links | 
| F2 | Ansicht von oben | 
| UMSCHALT+F2 | Ansicht von unten | 
| F3 | Ansicht von vorne | 
| UMSCHALT+F3 | Ansicht von hinten | 
Bourne Bearbeiten
| C | Erstellungsmodus | 
| E | Bearbeitungsmodus | 
| N | ErstellenBone-TypFixiert | 
| F | ErstellenBone-TypUnverankert | 
| M | Umschalten zwischen Kindergestänge EIN/AUS | 
Knochengewichte Bearbeiten
| C | Erstellungsmodus | 
| E | Bearbeitungsmodus | 
| T | Reisemodi | 
| R | Rotationsmodus | 
| S | Vergrößerungsmodus | 
Bearbeiten von Datenfeldern
| C | Erstellungsmodus | 
| E | Bearbeitungsmodus | 
| T | Reisemodi | 
| R | Rotationsmodus | 
| S | Vergrößerungsmodus | 
Animation bearbeiten
| B | Bone-Animationsmodus | 
| U | UV-Animationsmodus | 
| T | Reisemodi | 
| R | Rotationsmodus | 
| S | Vergrößerungsmodus | 
| W | Knochenoperation Koordinaten Welt | 
| L | Koordinaten der Knochenoperation lokal | 
| P | Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element | 
| V | Umschalten der Anzeige von Knochen und Texturen | 
| Strg + A | Alle untergeordneten Animationen auswählen | 
Ausgangshaltung Bearbeiten
| T | Reisemodi | 
| R | Rotationsmodus | 
| W | Knochenoperation Koordinaten Welt | 
| L | Koordinaten der Knochenoperation lokal | 
| P | Koordinaten der Knochenoperation Übergeordnetes Element | 
| Strg + A | Alle Knochen-Selektionen |