Βεβαιωθείτε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ίδια γραμματοσειρά σε όλες τις πλατφόρμες

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

Περιβάλλον επαλήθευσης

παράθυρα
  • Παράθυρα 11
Επεξεργαστής ενότητας
  • 2020.3.25στ1

Προϋποθέσεις για αυτήν τη συμβουλή

Οι ακόλουθες ρυθμίσεις έχουν γίνει εκ των προτέρων ως προϋπόθεση για την εξήγηση αυτών των συμβουλών.

Πληροφορίες για τις γραμματοσειρές που είναι διαθέσιμες στο Unity

είναι η μόνη γραμματοσειρά που είναι διαθέσιμη από προεπιλογή στο Arial Unity. Arial είναι μόνο στα αγγλικά, δεν περιλαμβάνει ιαπωνικά κ.λπ.

Τα ιαπωνικά εμφανίζονται για ανάπτυξη και εκτέλεση παιχνιδιών στα Windows, Αυτό συμβαίνει επειδή εάν ένας χαρακτήρας που δεν υπάρχει στη γραμματοσειρά χρησιμοποιείται στην πλευρά του λειτουργικού συστήματος, MS Pゴシック θα αντικατασταθεί με .

Εάν προσπαθήσετε να εμφανίσετε τα ιαπωνικά σε μια γραμματοσειρά στο WebGL Arial , η διαδικασία αντικατάστασης γραμματοσειράς δεν θα συμβεί, επομένως τα ιαπωνικά δεν θα εμφανίζονται καθόλου.

Επομένως, νομίζω ότι είναι στάνταρ να προετοιμάσετε μια γραμματοσειρά για το παιχνίδι και να χρησιμοποιήσετε τη γραμματοσειρά που συνοδεύει το παιχνίδι.

Γραμματοσειρές που χρησιμοποιούνται σε αυτό το δείγμα

衡山毛筆フォント行書 χρησιμοποιείται. Μπορείτε να το κατεβάσετε από τον ακόλουθο ιστότοπο.

Πληροφορίες για τις άδειες χρήσης γραμματοσειρών

Ο τρόπος με τον οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη γραμματοσειρά που επιλέγετε καθορίζεται από κάθε γραμματοσειρά. Βεβαιωθείτε ότι έχετε διαβάσει τους όρους χρήσης και ελέγξτε αν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για παιχνίδια και αν μπορεί να διανεμηθεί ως παιχνίδι επί πληρωμή.

Ενσωμάτωση γραμματοσειρών στο έργο σας Unity

Προετοιμάστε οποιοδήποτε αρχείο γραμματοσειράς θέλετε να χρησιμοποιήσετε.

Ρίξτε το στο έργο σας. Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα δείγμα, Scenes το έβαλα απευθείας στο φάκελο, Εάν το παιχνίδι είναι λογικού μεγέθους, διαιρέστε σωστά τους φακέλους.

Επιλέξτε το αντικείμενο με το οποίο θέλετε να εργαστείτε με κείμενο.

Υπάρχει μια "Γραμματοσειρά" στο Text στοιχείο Επιθεωρητής, οπότε επιλέξτε την από το κουμπί στα δεξιά ή αποθέστε τη γραμματοσειρά που βάλατε στο έργο σας για να την ορίσετε.

Αυτό θα αλλάξει τη γραμματοσειρά του κειμένου στον επεξεργαστή. Η γραμματοσειρά που χρησιμοποιείται αυτή τη φορά είναι μόνο για ιαπωνικά και αγγλικά, οπότε η εμφάνιση άλλων γλωσσών είναι περίεργη, αλλά μπορώ να επιβεβαιώσω ότι η ίδια η γραμματοσειρά εφαρμόζεται σωστά.

Οι γραμματοσειρές που βάζετε στο έργο είναι ενσωματωμένες στο παιχνίδι, ώστε να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις καθορισμένες γραμματοσειρές σε οποιοδήποτε περιβάλλον. Ακόμα και όταν εκτελείται με WebGL, τα ιαπωνικά εμφανίζονται σωστά.