Xbox 360 のセットアップ

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概要

XNA で Xbox 360 用ゲームを開発するための Xbox 360 のセットアップについて説明します。

※2010/10/01 時点では XNA Game Studio 4.0 での Xbox 360 に関係するシステムはすべてβ版であることに注意してください。

Xbox Game Studio Connect

動作環境

必須環境

対応 XNA バージョン 4.0
対応プラットフォーム Xbox 360
Windows 必須頂点シェーダ バージョン
Windows 必須ピクセルシェーダ バージョン

動作確認環境

プラットフォーム Xbox 360

内容

XNA Creators Club メンバーシップの購入と XNA Game Studio Connect のダウンロード

Xbox 360 用のゲームを開発するには XNA Creators Club メンバーシップを購入しなければいけません。事前に以下の設定などは済ませておいてください。

  • XNA Creators Club メンバージップを購入するためのクレジットカードの用意
  • Xbox 360 をインターネットに接続
  • 最新の Xbox LIVE アップデート (詳しくは「Xbox 360 システム アップデート」で確認してください)
  • Windows Live ID アカウントの取得 (Visual Studio 2010 Express をインストール済みであれば、すでに取得済みだと思います)
  • Xbox Live メンバーシップの選択 (どれでも構いません。ただし、ネットワーク通信ゲームを作る場合はゴールドが必要です)
  • Xbox 360 とパソコンを何らかの形で接続 (ルータ経由でつないだり、直接つないだり。詳しくは「Xbox Live 接続方法」をご覧ください)
  • Xbox Live へサインアップ

Xbox 360 を起動したら、方向パッドの↑を押して「ゲーム マーケットプレース」を選択します。事前にサインインは済ませておいてください。

「ゲーム ストア」を選択します。

「すべてのゲーム」を選択し、「探す」を選択します。

「タイトルで探す」から「え」を選択するか、または「ジャンルで探す」で「その他」を選択します。

「XNA Creators Club」を選択します。

「メンバーシップ」を選択します。

すでに XNA Creators Club メンバーシップを購入済みの方はここを飛ばしても構いません。

ここで XNA Creators Club メンバーシップを購入します。2010年10月1日時点では以下の二つが購入可能です。有効期限が過ぎた場合は、自動的に更新される仕組みになっています。

  • XNA Creators Club 12ヶ月間 (税込 9,800円)
  • XNA Creators Club 4ヶ月間 (税込 4,800円)

また、購入する際は「クレジットカード」が必要になりますので、用意しておいてください。

ここから先は都合上省略させていただきます。主にクレジットカードの入力や、個人情報の入力画面になりますので、手順どおりに進めてください。

XNA Creators Club メンバーシップを購入したら、先ほどの画面から右のページに移動し、「XNA Game Studio Connect」を選択します。

「ポイントと交換する」を選択してダウンロードします。

XNA Game Studio Connect 自体は無料なので、いつでもダウンロードすることが可能です。

図のようにダウンロードが開始されます。ダウンロードが開始されたら、「ダウンロードをやめる」さえ選択しなければ、他の画面に移動してもダウンロードは継続されます。

ダウンロードが終われば以上で完了です。

「初めて XNA Game Studio を使用する」の項目はここで終わりです。

以前のバージョンの XNA Game Studio Connect の削除

XNA Game Studio Connect は以前のバージョンと共存できるものとできないものがあります。古いバージョンの XNA Game Studio Connect を削除する手順について説明します。

「マイ Xbox」を開き、「ゲーム ライブラリー」を選択します。

開いたら右の「タイプ」に移動します。

「インディーズ ゲーム」を選択します。

旧バージョンの「XNA Game Studio Connect」を選択します。

「ゲームを消す」を選択します。

「削除」を選択して旧バージョンの XNA Game Studio Connect を削除します。

以上で完了です。

最後に

以上で Xbox 360 側単体での作業は終わりです。Windows 側の設定をまだひとつも行っていない場合は、下のリンク先から各設定を行ってください。

両方の環境の設定が終わったら、Windows と Xbox 360 を接続するための設定を行います。次の項目に進んでください。