Configuración ósea
nombre
Especifica el nombre del hueso.
Nombres alfanuméricos
Este nombre se utiliza para generar archivos que sólo pueden utilizar nombres alfanuméricos.
Tipo de hueso
Seleccione entre huesos fijos y flotantes.
Hueso fijo | Es un hueso común. En la animación, básicamente mueves este hueso. |
Huesos flotantes | Está ahí para separar el hueso fijo. Los huesos flotantes no cuentan como huesos al final. Tampoco es posible operar con animación. |
Tipo de operación ósea
Tipo utilizado para identificar huesos al manipularlos.
Huesos simétricos | Establecer para establecer como huesos simétricos. |
Hueso central | Establezca si desea tratarlo como un hueso central. |
Huesos simétricos
Establezca esto cuando desee realizar ediciones simétricas, como la configuración ósea y la animación.
Usando el siguiente ejemplo como ejemplo, si desea especificar "brazo derecho superior" como un hueso simétrico en el plano X para el hueso de "brazo superior izquierdo", seleccione "brazo derecho superior" en la vista de árbol de "Hueso simétrico", marque solo "X" de "Simétrico" y presione el botón "Agregar" a la derecha. Puede ver que el hueso seleccionado se ha agregado a la lista a continuación y se ha establecido como un hueso simétrico.
Se pueden asociar hasta siete huesos simétricos con un solo hueso, dependiendo de cómo se pueda combinar XYZ. Si desea eliminarlo, seleccione el hueso que desea eliminar de la lista a continuación y presione el botón "Eliminar".
Además, en el caso anterior, el hueso simétrico espejo del "hombro derecho" se asocia automáticamente con el hueso del "hombro izquierdo".
Sin embargo, los huesos ubicados en una relación padre-hijo no se pueden establecer como huesos simétricos.
De esta manera, se pueden configurar hasta 7 configuraciones para cada lado
Eje de inversión
Este mensaje se muestra cuando el tipo de operación ósea se establece en "Hueso central". Establece el eje para invertir la postura en animación, etc.