Historial de actualizaciones de versiones

Actualización de la página :
Fecha de creación de la página :

Ver 1.151 (9 de febrero de 2008)

Errores corregidos

  • Error que impide que se apliquen luces a modelos en Windows Vista

Ver 1.15 (9 abr, 2007)

Errores corregidos

  • Cuando los huesos flotantes están conectados continuamente, el ajuste de peso del vértice del modelo en el momento de la transición de animación se cierra forzosamente.

Ver 1.14 (25 de febrero de 2007)

Errores corregidos

  • Un error que obligó al asistente de ayuda para la creación a cerrarse al intentar iniciarlo desde el lado de Elfreina en Windows Vista
  • Se ha corregido un error en Windows Vista que provocaba que las barras de herramientas se alinearan involuntariamente.
  • Error donde las texturas de material translúcido no se aplican a las mallas
  • Error de mapa transparente de Metasequoia no aplicado

corrección

  • Elfreina evitó que la ventana se maximizara en el primer lanzamiento
  • Elfreina suprimió el panel de objetos y el panel vectorial en el primer inicio.
  • Al abrir el cuadro de diálogo para cargar archivos de modelo, se muestran todos los archivos de modelo que se pueden cargar.

Ver 1.13 (17 de diciembre de 2006)

Errores corregidos

  • Error que se bloquea al intentar duplicar datos de animación asociados con huesos flotantes

Ver 1.12 (15 de noviembre de 2006)

Errores corregidos

  • Al guardar un archivo X, establecer el factor de zoom en cualquier cosa que no sea 1.0 rompe el modelo
  • Al guardar un archivo ELEM, establecer la escala en cualquier cosa que no sea 1.0 rompe el modelo

Ver 1.11 (15 de octubre de 2006)

Errores corregidos

  • Cuando la ventana de acoplamiento está flotando, se cierra por la fuerza cuando se muestra la información sobre herramientas de la barra de herramientas.
  • Cuando se minimiza, un panel flotante permanece en el escritorio
  • El nombre del hueso flotante aparece en la asociación de la entrada de animación

Ver 1.10 (1 jul 2006)

Características adicionales

  • Animación UV (solo versión compartida)
  • Cuadro de peso de vértice, duplicación detallada de databox
  • Ver cuadros de datos por tipo
  • Generar cuadro de peso de vértice y cuadro de datos a partir del archivo de metasecuoya (solo versión compartida)
  • Ajustes óseos simétricos para los huesos
  • Para los huesos simétricos, se agregaron los menús relacionados con "Inversión de postura" y "Simetría de postura" al editar animaciones y ediciones iniciales de postura.
  • Agregar una lista de materiales
  • Agregar un nombre alfanumérico a un objeto
  • Los objetos y materiales no asociados tienen un icono de marca ×
  • Se ha añadido una comprobación a las preferencias para evitar que la vista supere los 90 grados al girar hacia arriba y hacia abajo
  • Agregar panel de entorno, ángulo de visión, mostrar u ocultar cuadrícula
  • Se agregó "Carga por lotes de varios datos" al archivo en el menú (solo versión compartida)
  • Muestra el número de huesos activos (huesos normales)
  • Se agregó "Lista de prioridad de peso de vértices" al proyecto en el menú
  • Guardar la pose actual como arquetipo de modelo en un archivo ELEM
  • Ahora se pueden especificar colores de punto y línea para cada objeto (intercambiable con color general)
  • Los pesos de vértice, los cuadros de datos, los objetos, los materiales y los elementos de la lista de postura inicial se pueden reordenar arrastrando
  • Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en un cuadro para seleccionar su elemento asociado
  • Al crear un cuadro, seleccione los vértices del modelo para crear un cuadro para ese rango
  • Ajuste automático del peso del vértice por huesos
  • En el cuadro de diálogo de entrada de animación, hueso y asociación de animación (solo versión compartida)

Mejoras en las características

  • Las flechas que se superponen al centro del manipulador no se muestran.
  • Al editar la posición del hueso, muestre la posición en el panel Vector después de mover el hueso (sólo cuando sea absoluto)
  • Si el elemento de animación secundario no está asociado a un hueso o material× muestre un icono
  • Mostrar hueso seleccionado en el cuadro de peso del vértice en la vista

corrección

  • Se ha cambiado el contenido del cuadro de diálogo de configuración ósea
  • Evite la aplicación de luz reflejada a superficies mediante texturas en modelos de archivo X
  • Ocultar huesos flotantes durante la animación
  • Cambió → peso óseo a peso ápice

Ejemplo de ayuda

  • Se ha reescrito el Asistente para la creación de la versión 1.1
  • Se ha reescrito este manual para la versión 1.1.

Ver 1.04 (11 de junio de 2006)

Errores corregidos

  • El cálculo del cuarto valor de mezcla al guardar un archivo X era incorrecto
  • Error que no se carga al guardar archivos X en formato no textual

Mejoras en las características

  • Iniciable en Windows 98 o superior (no compatible con Windows 2000)

corrección

  • Cambiar el formato de salida de un archivo .elem

Errores conocidos

  • Error que se bloquea al intentar duplicar datos de animación asociados con huesos flotantes

Ver 1.03 (18 de mayo de 2006)

Errores corregidos

  • Eliminación de errores al guardar archivos X
  • Error donde la postura inicial no se aplica bien al guardar archivos X

corrección

  • Cambiar la especificación de datos del índice de mezcla de vértices en el archivo .elem (guardar)

Ver 1.02 (4 de mayo de 2006)

Errores corregidos

  • Se agregó que faltaban algunos datos al guardar un archivo .elem.
  • Se ha cambiado la textura del archivo X de una ruta absoluta a un nombre de archivo solamente.
  • Error al usar el nombre de archivo japonés para texturas al guardar archivos X guarda con nombres de archivo divertidos
  • Error al guardar un archivo X animado sin huesos

Mejoras en las características

  • Aplique un 50% de luz ambiental al cargar archivos X

corrección

  • Evite la aplicación de luz reflejada a superficies mediante texturas en modelos de archivo X
  • Agregar datos a un archivo .elem

Ver 1.01 (17 de abril de 2006)

Errores corregidos

  • Error que no guardó los nombres de material en archivos .elem
  • Un error que hizo que los huesos se voltearan cuando la articulación se estiró directamente desde la posición principal en la dirección Z (también se vio afectada al guardar un archivo externo)
  • Un error en el que la ruta del archivo de textura era la ruta completa al guardar en un archivo .elem
  • En un archivo de modelo cargado desde un archivo .elem, el nombre del archivo de textura no se pudo guardar cuando el archivo de modelo se guardó en otro archivo.
  • Un error que causaba un comportamiento extraño cuando se mostraba la ventana de propiedades o se ocultaba en el menú
  • Cuando la ventana acoplable se cierra con el botón ×, el menú no se desmarca
  • Error que el modelo no se puede guardar al volver a la edición de piezas durante la reproducción de animación (se ha corregido al pasar de nuevo a la edición de animación)

Mejoras en las características

  • Dependiendo del entorno de uso del PC, la velocidad del intervalo de renderizado no siempre se ralentiza.

corrección

  • Cambiar los datos guardados para los datos relacionados con la animación en un archivo .elem

Ver 1.00 (1 de abril de 2006)

Elfreina Ver 1.00 liberado