Preguntas y respuestas
Sobre el medio ambiente
¿Por qué la versión para UWP es mejor que la versión de escritorio?
Las aplicaciones y juegos entregados en Microsoft Store (también conocido como UWP) se entregan "compilados de forma nativa" y funcionan bien porque están optimizados para el entorno en el que se ejecutan.
Los juegos distribuidos en la versión exe se compilan para adaptarse a tu entorno en tiempo de ejecución, lo que resulta en un rendimiento ligeramente inferior al de UWP. Sin embargo, el rendimiento no cae tanto que el juego no se puede jugar.
Por cierto, este comportamiento depende del marco utilizado en este juego, por lo que no todos los juegos se aplican al fenómeno anterior.
¿Necesito un PC de juego para jugar?
No. No tiene que ser un PC con una tarjeta de vídeo de alto rendimiento llamada PC de juego. Este juego no utiliza gráficos o efectos 3D avanzados, por lo que está bien con GPU en chipsets, no tarjetas de vídeo.
Es más dependiente de la CPU que LA GPU, por lo que es más cómodo jugar en un PC con una CPU de alto rendimiento, pero como el rendimiento de la CPU no ha evolucionado mucho en los últimos años, el juego funcionará bien a menos que sea un PC mucho más antiguo.
También puede jugar el juego en "modo móvil" para que el juego funciona en tabletas y teléfonos inteligentes.
¿Cómo funciona el almacenamiento de sincronización de datos?
El mismo juego de guardado se puede compartir (semiautomáticamente sincronizado) en varios dispositivos solo si se cumplen las siguientes condiciones:
- Estás usando una versión para UWP del juego
- Ha iniciado sesión en el sistema operativo con una cuenta Microsoft
- Salva de Los Nos. 1 a 5
Sin embargo, esta característica no hace referencia a un solo dato de más de un dispositivo, sino que los copia entre dispositivos. Esto usa la característica de sincronización de cuentas de Microsoft, que puede no sincronizarse inmediatamente y puede tardar hasta una hora si es larga. No puedes sincronizar al instante, así que espera hasta que se sincronice automáticamente.
Juego
¿Está bien si no soy bueno en los juegos de acción?
Este juego es relativamente difícil de aclarar directamente, pero hay algunos mecanismos que pueden ser despejados incluso por personas que no son buenas en acción.
Selección de dificultad
Puede seleccionar el nivel de dificultad de la etapa al inicio de la etapa. Si estableces el nivel de dificultad en el más simple, el enemigo se debilitará y el número de enemigos será menor.
Modo de peso (predeterminado: ON)
En el modo Peso, puedes detener el paso del tiempo cuando abres un menú durante una batalla. Esto le permite cambiar las instrucciones y seleccionar elementos para usar con calma.
Por otro lado, si lo estableces en modo activo, la batalla tendrá lugar mientras el menú está abierto, para que puedas experimentar una batalla más realista.
Puede cambiar esta configuración en la pantalla de opciones.
Nivelación
Este juego se puede jugar una vez que haya despejado el escenario de nuevo. Esto le permite volver a la etapa anterior y ganar experiencia y dinero si es difícil despejar la etapa anterior.
La experiencia y el dinero son relativamente altos, así que no creo que lleve mucho tiempo nivelar.
Por otro lado, si juegas sin nivelar, puedes experimentar un juego emocionante porque hay una cantidad limitada de dinero, experiencia y artículos disponibles.
¿Cuánto tiempo se tarda en llegar al final?
Puede cambiar mucho dependiendo del estilo de juego, pero creo que serán alrededor de 20 horas. Si incluyes el juego después de despejar, se extenderá aún más.
Se ha convertido en un volumen que se puede reproducir durante unas dos horas incluso en la versión de prueba.
¿Tienes alguna recomendación para el juego vinculante?
Si quieres subir el vídeo de reproducción de dificultad trascendental que ya no tienes que borrar todas las etapas y borrar el nivel de dificultad más alto, ¿qué tal el siguiente juego vinculante?
Vida, Fuerza defensiva Juego de restricción sin ataduras
Es un juego de restricción que asume que todos los ataques enemigos sonquivan. La primera mitad está bien, pero después del mediocampo, si golpeas incluso un tiro contra el enemigo, estarás fuera. La superficie de ataque se puede reforzar normalmente, por lo que no es probable que el tiempo de juego sea redundante. La clave es la rapidez con la que derrotas al enemigo y cómo usas a tus amigos.
Juego de restricción de nivel 1
La vida anterior.es una jugada que ató aún más la fuerza defensiva. No aumenta la capacidad de la unidad de jugador en absoluto, por lo que la dificultad aumenta aún más. Incluso si es de nivel 1, el arma se puede fortalecer, por lo que la superficie de ataque no será extremadamente inferior. Es posible jugar al borde de la vida o la muerte.
Juego de restricción de objetos de recuperación
Enlaza los elementos de recuperación, que son los más importantes en la recuperación. Como es el caso con el minuto que lo tienes, también enlazarás los elementos que han caído. Para el problema de que un compañero utiliza un elemento de recuperación, es posible evitarlo al no permitir que el compañero salga en primer lugar o reducir el uso del elemento del compañero a 0. Cómo evitar que el oponente sea atacado es la clave de su captura. Sin embargo, como inconveniente, no es posible recoger el elemento de recuperación que ha caído, por lo que se obstruye cuando el elemento de recuperación se deja caer en un pasaje estrecho.
Juego prohibido de resurrección
En este juego, incluso si se hace imposible luchar, se revivirá automáticamente hasta un cierto número de veces. Ahora es posible cambiar a una unidad que se puede operar automáticamente incluso si el jugador es atacado. Con el fin de prohibir esto, es posible lograrlo por una sola unidad de jugador para ser emitido. Incluso si hay una serie de reposiciones, la unidad de jugador en el campo será 0 jugadores en el momento de atacar la unidad de jugador, por lo que el juego habrá terminado. Es menos difícil que otras jugadas atadas.
Juego de ruta más corto (sin nivelación)
En este juego, es básico para borrar las etapas en orden, pero se puede saltar algunas etapas. Así que mi objetivo es despejar el escenario que se puede saltar al máximo. La oportunidad de obtener dinero y valor de experiencia se reduce, y los saltos de dificultad, como el objeto que se suponía que se podía obtener originalmente no está disponible. Este juego de encuadernación también es útil en el sentido de acortar el tiempo de juego.
¿Puedo llevar el contenido del juego a un sitio para compartir vídeos?
No hay ningún problema en particular acerca de elevar el contenido del juego usted mismo y el vídeo en vivo, etc. al sitio de intercambio de operaciones, pero está prohibido elevar el vídeo de los siguientes contenidos. Lo mismo es cierto para la transmisión en vivo.
- Prohibido
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- Recorta o resume solo escenas específicas. Por ejemplo, "solo escena de evento", "solo canción", "solo batalla de los losbos", "solo para terminar", etc. No es un problema para avanzar o cortar rápidamente para evitar la duración del vídeo. En resumen, es NG que el material se enfatiza en lugar de la reproducción de vídeo.
- El acto de reimprimir el video de reproducción de otra persona como si hubiera sido reproducido por uno mismo. (Esta es una ética general)
No hay restricciones en el uso compartido de capturas de imágenes fijas, pero por favor no elevar la imagen del spoiler a un lugar donde muchas personas pueden verla.
Sobre la batalla
Tus amigos no derrotarán a tu jefe enemigo.
Para la unidad de jefe, se ha convertido en una especificación que debe pegarse al final en la unidad que el jugador está operando. Por lo tanto, no es posible derrotar por mucho que el compañero ataque en el estado donde la vida del jefe sigue siendo uno. Asegúrese de darle un golpe al jugador al final.