Historial de actualizaciones
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Cuerpo del programa
Ver 1.08 (2019/7/12)
- Características adicionales
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- La versión de Android ha sido lanzada.
- Mejoras
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- Se ha mejorado el hecho de que el texto no sobresale de los marcos al seleccionar idiomas distintos del japonés y el inglés.
- Cambio de especificación
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- [Ajuste de equilibrio] El consumo SF de técnicas especiales se ha reducido ligeramente.
- Corrección de errores
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- El problema de que la ciencia ficción de consumo de la técnica especial disminuye cuando se fortalece la unidad (originalmente aumenta)
- Problemas que terminan anormalmente al comienzo de una batalla cuando se ejecutan en un entorno con diferentes formatos para japonés e inglés, como el francés o el inglés
Ver 1.07 (2019/5/12)
- Características adicionales
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- Se ha añadido "No recibir entrada cuando está inactivo" a la opción. Cuando está activada, la entrada ya no se acepta cuando la ventana del juego ya no está activa.
- Se ha añadido un ajuste que puede ser "botón fijo orientado al personaje, formato de alternancia de botón fijo de destino" a la configuración de entrada del reproductor.
- Mejoras
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- Si solo tienes un jugador, ahora puedes operar en todos los gamepads conectados en batalla.
- Cambio de especificación
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- [Ajuste de equilibrio] el nivel de dificultad de la etapa 1-4 se ha reducido ligeramente.
- [Ajuste de equilibrio] se ha reducido la capacidad general del arma [cruz].
- [Ajuste de equilibrio] He aumentado ligeramente la capacidad del arma [Canon].
- [Ajuste de equilibrio] He aumentado ligeramente la capacidad del arma [Bomba].
- [Ajuste de equilibrio] He aumentado ligeramente la habilidad del arma [Múltiple].
Ver 1.06 (2019/4/30)
- Características adicionales
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- Es compatible con la versión para Android. Después de que se publique la versión beta de la versión de prueba, se lanzará la versión de prueba y la versión oficial. (Actualmente solo está disponible en Google Play.) )
- La pantalla de descripción de la operación se ha añadido a la pantalla de título y a la pantalla de pausa.
- Mejoras
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- Independientemente de la configuración de entrada del jugador, la pantalla de menú ahora le permite operar en todos los gamepads conectados.
- Corrección de errores
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- El elemento desaparece al regresar al mapa en el centro del escenario
Ver 1.05 (2019/4/22)
- Características adicionales
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- Vibrar cuando se daña cuando se utilizan gamepads
- Se ha añadido "Francés", "Alemán", "Italiano", "Ruso" y "Español" al idioma correspondiente. Sin embargo, es una implementación temporal en la actualidad, y la traducción es incorrecta o el diseño está desactivado.
- Mejoras
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- El gamepad se puede utilizar para operar el menú incluso si está asignado al segundo y posterior.
- Mostrar la habilidad oculta del portal "Aumento de la experiencia de adquisición" en la lista de habilidades
- La escena del evento se ha añadido a la versión de prueba.
- El juego guardado de la versión de prueba se puede leer en la versión completa. (Si desea actualizar desde una versión anterior, consulte las notas en la página de descarga.)
- Cambio de especificación
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- [Ajuste de equilibrio] Raysia, añadió habilidad de "evitación" a Tory
- Se ha añadido la habilidad "Crítico" a Neil
- [Ajuste de equilibrio] añadió habilidad de "anormalidad estatal medio reducido a la mitad" a Auri
- Corrección de errores
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- Problema que ON, OFF de la configuración de la pantalla de daño de la pantalla de opciones se invirtió
- El problema con el juego cayendo cuando se intenta aumentar el volumen de la opción a 100 o más
- Problema con la pantalla del juego que se muestra a las 16:9 al iniciar el juego sin marcos (originalmente 4:3 sin marcos)
- Durante la operación táctil, un problema que cae cuando un gran número de toques durante la carga de datos
- Un problema que el evento después de que se borra la etapa no se produce cuando se elimina incluso una vez en cada etapa, o se va en el medio (incluyendo eventos y finales importantes)
Ver 1.04 (2019/4/8)
- Corrección de errores
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- El problema es que el icono cambia cuando cambias una ranura hueca de combate
- Problemas al cambiar cuando el texto es largo en la pantalla del título de la etapa antes del comienzo de una batalla
- La configuración del gamepad no se reflejaba al cargar partidas guardadas
- El botón B se trata como un botón Atrás en Xbox One (error MonoGame)
- Características adicionales
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- Se han añadido ajustes de alivio de daño a los enemigos a las opciones
- El número de veces del renacimiento del compañero se muestra en el menú de batalla.
- Cambio de especificación
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- [Ajuste de equilibrio] aumenta el número máximo de posesión de carga de bala
- [Ajuste de equilibrio] el paso del mapa se amplió en general
- [Ajuste de equilibrio] bajó ligeramente la probabilidad anormal del estado del ataque del enemigo
- [Ajuste de equilibrio] redujo la duración de la anomalía del estado de la desventaja general (sistema descendente: 20 segundos, sistema de parada: 10 segundos)
Ver 1.03 (2019/3/30)
- Características adicionales
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- Publicar la versión Fleur
- Cambio de especificación
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- [Ajuste de equilibrio] aumento en el número de posesión de la partida de consumo inicial
- Corrección de errores
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- Al tocar o utilizar el ratón, la pantalla se cierra inmediatamente al pulsar y soltar el botón de ○ virtual en una sola pantalla de mensaje.
- El problema de no poder volver a la pantalla anterior después de seleccionar el inicio del juego cuando el idioma de visualización es inglés
- Un problema en el que el número de elementos en posesión es 0 en la selección de ranura en el menú de campo
- El número inicial de otros bits fue menor de lo esperado cuando se juega en modo móvil
Ver 1.02 (2019/3/24)
- Características adicionales
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- Mostrar descripción en la parte inferior derecha al acercarse a un objeto en el mapa de batalla de una etapa temprana (opcionalmente no se puede mostrar)
- Mostrar texto descriptivo al recoger un elemento (opcional, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no,
- Mostrar texto descriptivo al cambiar las ranuras durante el combate (opcional, alternar sin mostrar)
- Mejoras
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- El objetivo inicial de rastreo se estableció en una unidad cercana y se cambió a la unidad objetivo.
- Se soluciona un problema en el que un mensaje está ligeramente más allá del panel
- Cambio de especificación
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- Cambiar la selección de elementos al cambiar las ranuras en el mapa de campo del modo de cuadrícula al modo avanzado
- [Ajuste de equilibrio] aumento de los artículos que se pueden obtener en el momento de la compensación de la etapa
- •Ajuste de saldo-Ajuste de adquisición en bonificación de habilidades unitarias (básicamente aumentado)
- •Ajuste de equilibrio: agregue un bono ganado en las habilidades del portal
- Corrección de errores
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- El problema de que sólo ocho equipos salieron en la batalla, incluso si el número de equipos aumentó
- Si asignas un dispositivo de entrada de jugador más que la unidad de jugador que se coloca en el equipo, caerá en la pantalla de batalla.
- El problema de que la notación de no equipo y la notación de despropocupación del artículo no era correcta en la lista de artículos del equipo de la pantalla de estado de la unidad no era correcto
- El problema que se puede llevar a la batalla más que el número de objetos en posesión. Si utiliza más elementos de los que tiene, el número restante de elementos en el mapa de campos es negativo.
- Al guardar un juego de guardado en un entorno donde se establece el nombre del PC, incluido el personaje que no se puede utilizar en el juego, el juego cae en el momento de la pantalla del juego guardado.
Ver 1.01 (2019/2/28)
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- Distribución de versiones de prueba en Internet