Crear un proyecto de MonoGame para Windows (escritorio)
MonoGame se agrega como un componente de Visual Studio, por lo que el desarrollo se realiza esencialmente en Visual Studio.
Inicie Visual Studio y cree un nuevo proyecto.
MonoGame solo es compatible con el lenguaje de programación "C" en el lenguaje de programación, así que seleccione C- en el árbol de la izquierda y seleccione MonoGame.
Esta vez vamos a crear un proyecto de juego para el escritorio de Windows, así que selecciona MonoGame Windows Project en la lista central. Si desea elegir otra plataforma o marco, elegirá otro proyecto.
Introduzca el nombre y la ubicación del proyecto en el campo de abajo y créelo con el botón "Aceptar".
La estructura del proyecto creado es como se muestra en el diagrama. MonoGame se basa en XNA Game Studio, por lo que no es muy diferente de la configuración del proyecto de XNA Game Studio. Algunos están configurados para MonoGame.
Esta es la imagen que abrió el archivo Game1.cs. El código es casi idéntico al crear el proyecto XNA Game Studio. La clase es casi la misma, por lo que si tiene experiencia, debe ser capaz de iniciar el desarrollo de inmediato.
Voy a crear un proyecto esta vez, así que trataré de ejecutarlo tal como está.
Se muestra una ventana y se muestra la pantalla del juego. Dado que el código inicial solo borra el color de fondo, a partir de ahora incorporará la lógica del juego.