Editar códigoEditor de cambios
Entorno de verificación
- Windows
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- Ventanas 11
- Centro de Unity
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 2020.3.25f1
Al principio
A partir de Unity Hub 3.0.0, el editor de scripts que se puede instalar de forma predeterminada es Visual Studio 2019. Sin embargo, Unity te da cierta libertad para cambiar la versión y el tipo de editor de scripts disponible.
El editor de scripts que puede usar está escrito en el sitio web oficial.
* Existe la posibilidad de que el enlace anterior se rompa, por lo que, por el momento, solo una lista de nombres
- Visual Studio (IDE predeterminado para Windows y macOS)
- Visual Studio Code (Windows, macOS, Linux)
- JetBrains Rider (Windows, MacOS, Linux)
Cambiar el editor de scripts para iniciar
Cuando se inicie el Editor de Unity, selecciona Editar > Preferencias en el menú.
Cuando comience el cuadro de diálogo Preferencias, seleccione "Herramientas externas" en el menú de la izquierda. La sección Editor de scripts externo enumera los editores instalados en el entorno de desarrollo, así que seleccione el editor que desea utilizar.
Cualquier cambio que realice se guardará automáticamente.