Introducción al proyecto de ejemplo tutorial (2D Platformer Microgame)
Entorno de verificación
- Windows
-
- Ventanas 11
- Centro de Unity
-
- 3.0.0
- Unity Editor
-
- 2020.3.25f1
Al principio
Aquí, ejecutemos el proyecto de ejemplo "2D Platformer Microgame" en "Aprender a usar".
Dado que es un juego en 2D, no creo que las especificaciones de la computadora sean tan necesarias.
Crear un proyecto
Inicia Unity Hub desde el menú Inicio.
Seleccione "Proyecto" en el menú de la izquierda y haga clic en el botón "Nuevo proyecto".
Seleccione Aprender en el menú de la izquierda, luego seleccione Microjuego de plataformas 2D en la lista central.
Dado que este proyecto no está instalado, haga clic en el botón "Descargar plantilla" que se muestra a la derecha.
Después de una breve espera, la descarga se completará, así que establezca el nombre del proyecto y guarde la ubicación arbitrariamente y haga clic en el botón "Crear proyecto".
Si aparece el siguiente cuadro de diálogo, haga clic en el botón "Reiniciar".
Después de que se abra el proyecto, aparecerá un cuadro de diálogo como el que se muestra en la siguiente figura, pero primero quiero ejecutar el juego, así que seleccione "Cargar escena".
Ejecuta el juego
Creo que el juego puede ejecutarse en su estado inicial, pero si la vista central está vacía, selecciona la escena que quieres ejecutar primero. Seleccione Activos > Escenas en el proyecto en la parte inferior izquierda y haga doble clic en SampleScene en la lista de la derecha para abrirlo.
Haga clic en el botón "Jugar" en la parte superior central de la pantalla para iniciar el juego.
Comienza el juego de acción en 2D. Ve a la derecha y apunta a la meta. El método de operación es el siguiente.
Gamepad de teclado y ratón | de comportamiento | (XInput) |
---|---|---|
migración | ←→ o AD | Stick izquierdo |
saltar | espacio | Un botón |
Para salir del juego, vuelve a hacer clic en el botón de reproducción.
tutorial
Dado que este proyecto es un tutorial, puede aprender a operarlo. Sin embargo, todos ellos están en inglés. Se muestra una lista de tutoriales en el lado derecho del editor, así que seleccione el tutorial que desea probar.
Se mostrará el contenido a realizar y la siguiente operación, así que siga el procedimiento.
Dependiendo del contenido del tutorial, se recogerá la ubicación real que se operará, así que siga las instrucciones del tutorial.
Si la operación es exitosa, se verificará así.