Descargue e instale Unity
Entorno de verificación
- Windows
-
- Ventanas 10
- Centro de Unity
-
- 3.0.0-beta.7
precondición
- Has creado una cuenta de Unity
- Este procedimiento se creó en enero de 2022. Dependiendo de la hora de acceso, la URL y la imagen de pantalla pueden diferir.
- Debe iniciar sesión en Windows con una cuenta que tenga privilegios de administrador.
descargar
Acceda al siguiente sitio en un navegador web:
Haga clic en el botón Descargar para Windows.
instalar
Ejecute el "UnityHubSetup.exe" descargado.
La instalación requiere privilegios de administrador.
Haga clic en el botón "Aceptar".
Deje el destino de la instalación como valor predeterminado y haga clic en el botón "Instalar".
Asegúrese de que "Ejecutar Unity Hub" esté marcado y haga clic en el botón "Finalizar".
Si no lo inicias aquí, puedes iniciarlo desde el menú de inicio con "Unity Hub".
Inicia Unity Hub
Unity está instalado dentro de Unity Hub.
Cuando lo inicie por primera vez, se le pedirá que permita el firewall, así que marque "Privado" y desmarque "Público". "Privado" y "Público" generalmente están bien, pero debe configurarlos de acuerdo con su entorno.
Haga clic en el botón Iniciar sesión.
Si se abre un navegador web, seleccione Abrir. Es posible que deba iniciar sesión con un explorador web.
Una vez que hayas iniciado sesión, haz clic en el botón "Entendido" en Unity Hub.
Instalar el Editor de Unity (durante la configuración inicial)
Aparece la pantalla de instalación de Unity Editor. Si desea instalar con las opciones predeterminadas, instálelo ahora. Los módulos no se pueden seleccionar en este momento, por lo que si desea instalarlos más tarde, haga clic en "Omitir..." en la parte inferior derecha. La instalación adicional se discutirá más adelante.
De forma predeterminada, se instalan los siguientes elementos:
- Documentación
- Aplicación Editor
- Soporte de compilación WebGL
Después de aceptar la licencia, haga clic en el botón "Aceptar..." para iniciar la instalación.
Se inicia la instalación. Si se le solicitan privilegios de administrador en el camino, haga clic en "Sí".
Cuando se complete la instalación, será como se muestra en la figura. Las versiones cambian dependiendo de la época del año.
Esto solo le permite desarrollar en Unity, pero es mejor agregar algunos módulos según sea necesario.
Cambiar Unity Hub a japonés
Haga clic en el icono de configuración.
Elija Apariencia en el menú de la izquierda y establezca Idioma en japonés.
Instalar módulos adicionales
Es posible que falten algunas de las características instaladas de serie.
Ahora que estás en la lista de instalaciones instaladas en Unity Hub, haz clic en el icono de engranaje a la derecha de la versión instalada. Seleccione Agregar módulo en el menú.
Verá una lista de módulos, pero no tiene que incluirlos todos. Aquí hay algunos que usarás, pero instala los que necesites.
Descripción del módulo | |
---|---|
Comunidad de Microsoft Visual Studio 2019 | Las versiones están sujetas a cambios dependiendo de la época del año. Puedes usarlo como editor para escribir y depurar código en Unity. Es mejor instalarlo porque es conveniente tenerlo, pero si ya tiene otro Visual Studio o Visual Studio Code, puede usarlo sin instalar uno nuevo. |
Soporte de Android Build | Marca esta casilla si quieres hacer un juego para Adnroid. |
Compatibilidad con iOS Build | Marque la casilla si está haciendo un juego para iOS, pero tenga en cuenta que si está desarrollando en Windows, también necesitará una Mac. |
Compatibilidad con la compilación de la Plataforma universal de Windows | Comprueba si quieres publicar tu juego en Microsoft Store. |
Soporte de compilación WebGL | Comprueba si quieres publicar un juego que se ejecute en un navegador web. |
Compatibilidad con Windows Build (IL2CPP) | Comprueba si quieres obtener un mejor rendimiento en tu juego para Windows. |
Paquetes de idioma | Si necesitas japonés en el Unity Editor de japonés, marca la casilla. |
En cuanto al módulo de compilación, solo necesita instalarlo cuando lo necesite, porque solo necesita ejecutar el juego en el entorno de destino. Por supuesto, si se confirma que se ejecutará en el entorno de destino, puede instalarlo desde el principio.
Por el momento, instale lo siguiente adicionalmente.
- Comunidad de Microsoft Visual Studio 2019
- Japonés
Si instala Visual Studio, debe aceptar los términos de uso.
Visual Studio es una herramienta independiente de Unity, por lo que se produce otra instalación después de instalar el Editor de Unity.
Si desea instalar editores de Unity adicionales
Puedes instalar varias versiones del Editor de Unity al mismo tiempo. Además, si no tenías instalado el Editor de Unity cuando instalaste Unity Hub, sigue estos pasos:
Una vez que hayas iniciado Unity Hub, haz clic en el botón Instalar editor en la esquina superior derecha.
Hay varias versiones, pero básicamente no hay problema si pones la última versión en "lanzamiento oficial" y "soporte a largo plazo (LTS)".
Esta es la pantalla de selección del módulo. El contenido se describe en el elemento anterior, pero solo necesita seleccionar "japonés" al menos primero. Si no tiene ningún otro editor para escribir su programa, incluya también Microsoft Visual Studio Community 2019. En cuanto a la plataforma, puede instalarla cuando desee que el juego se ejecute en el entorno de destino.
Cuando se complete la instalación, se te agregará a la lista de Unity Hub.
Acerca de la activación
Si inicia Unity Hub sin activación, es posible que vea una pantalla como la que se muestra en la figura. Si ha seleccionado una licencia, haga clic en el botón "Aceptar". (Esta vez estamos usando una licencia personal, pero otras licencias pueden activarse de manera diferente).
Además, si no se ha autenticado al inicio, es posible que vea un mensaje de licencia como el que se muestra en la imagen de Unity Hub. En este caso, haga clic en el botón "Administrar licencias" en la esquina superior derecha.
Si ha seleccionado una licencia, haga clic en el botón "Instalar".
Esta vez usaremos una licencia "Personal" gratuita, así que seleccione "Obtener licencia personal gratuita".
Haga clic en el botón Aceptar.
Si se autentica correctamente, verá lo siguiente.
Por cierto, si la licencia no está activada, no podrá crear un proyecto.
Sal de Unity Hub
El desarrollo en el Editor de Unity se cubrirá en un artículo separado.
No existe tal cosa como guardar tu trabajo en Unity Hub, así que simplemente haz clic en el botón × para finalizar.