Crear un proyecto de Unity

Actualización de la página :
Fecha de creación de la página :

Entorno de verificación

Windows
  • Ventanas 10
Centro de Unity
  • 3.0.0
Unity Editor
  • 2020.3.25f1

precondición

  • Has creado una cuenta de Unity
  • Tener instalado el Unity Hub
  • Tener instalado el Editor de Unity

Crear un proyecto

Para desarrollar un juego, primero necesitas crear un proyecto. Todo lo que necesites para ejecutar tu juego se incluirá en este proyecto. Básicamente, puedes pensar en ello como un juego y un proyecto.

Para crear un proyecto, primero inicia Unity Hub. Ejecútalo desde el menú de inicio.

Cuando aparezca Unity Hub, asegúrate de que "Proyectos" esté seleccionado en el menú de la izquierda y haz clic en el botón "Nuevo proyecto" en la esquina superior derecha.

Aparece la pantalla para seleccionar una plantilla para el proyecto. Puede haber un proyecto vacío o una plantilla con algunos elementos del juego ejecutándose desde el principio. Aquí, intentaremos seleccionar la plantilla "2D".

Si desea crear un juego 3D, elija 3D, pero si elige 2D, puede agregar elementos 3D más adelante. También puede crear 2D a partir de plantillas 3D.

Después de seleccionar una plantilla, puede especificar el nombre del proyecto y la ubicación para guardar el archivo en la parte inferior derecha, así que configúrelo arbitrariamente. Los archivos creados en un proyecto se crean en esta ubicación, excepto en casos especiales.

Después de ingresar, haga clic en el botón "Crear proyecto".

Se crea el proyecto y se lanza el Editor de Unity.

También crea un archivo en la carpeta especificada.

Esta estructura de carpetas es similar a la configuración que se muestra en Project en la esquina inferior izquierda del Editor de Unity.

Ahora estás en el Editor de Unity, pero en este punto está listo para ejecutarse como un juego. Haga clic en el botón de reproducción en el triángulo en la parte superior central.

La vista del medio tiene un fondo azul y el juego se está ejecutando. Por supuesto, no he hecho nada, así que no hay nada más que se pueda mostrar o manipular. Si quieres detener el juego, vuelve a hacer clic en el mismo botón.

Ahora que estamos listos para desarrollar el juego, podemos agregar varias cosas desde aquí. Vamos a hacer un juego.

Guardar un proyecto

Básicamente, cada recurso se guarda automáticamente cuando se crea. Si desea guardar el proyecto en cualquier momento, seleccione "Guardar" de "Archivo" en el menú.

Sal del Editor de Unity

Después de guardar el proyecto, haga clic en el botón Cerrar en la parte superior derecha de la ventana para salir.