MonoGame Lehekülg uuendatud : kolmapäev, 31. mai 2023 Lehe loomise kuupäev : laupäev, 5. september 2020 Sisu umbes MonoGame on postitatud. MonoGame põhineb XNA, nii et enamikXNA Tips koodi saab suunata. Leheküljesisesed lingid Sissejuhatus Tekstuur Monomängu proovid Vanemad versiooni näpunäited Muu __________ Sissejuhatus MonoGame 3.8.1 paigaldusjuhised Vaadake, kuidas installida MonoGame 3.8.1. teisipäev, 29. november 2022 MonoGame Project loomine Windowsi jaoks (töölaud) Pakub üksikasjalikke juhiseid projekti loomiseks, et luua mäng, mis töötab Windowsis (töölaual). pühapäev, 30. oktoober 2022 Sisu registreerimine ja laadimine MonoGame'is Lisateave MonoGame-spetsiifilise sisu registreerimise ja laadimise kohta. pühapäev, 30. oktoober 2022 Tekstuur RenderTargeti kasutamine tekstuurina pärast tekstuurile joonistamist RenderTargeti abil saate tekstuuri ajutiselt sihtmärgile lülitada ja kasutada tulemust tekstuurina. kolmapäev, 31. mai 2023 Monomängu proovid Audio3D Audio3D näidis, mis suudab esitada heli nii, nagu mängiks see 3D-ruumis. pühapäev, 30. oktoober 2022 Eesmärk Näidis, mis kasutab sihtobjekti suuna jälgimiseks valgust. pühapäev, 30. oktoober 2022 Muu __________ Jaapani keele täiustatud kuvamine kohandatud sisuprotsessorite abil MonoGame kasutab kohandatud sisuprotsessorit standardse spraidi fondi laiendamiseks WPF-is joonistatud teksti kuvamiseks. pühapäev, 30. oktoober 2022 Loopige heli keskelt Tavaline silmuse taasesitus algab algusest peale pärast loo mängimise lõppu, kuid siin kasutame XACT-i, et pärast sissejuhatuse mängimise lõppu keskelt silmuseks saada. pühapäev, 30. oktoober 2022 古い記事 MonoGame 3.4 (pärand) installimine (Ver 3.4) Vaadake, kuidas MonoGame'i installida. kolmapäev, 29. märts 2023 MonoGame installimine (Ver 3.8) Vaadake, kuidas MonoGame'i installida. pühapäev, 30. oktoober 2022
MonoGame 3.8.1 paigaldusjuhised Vaadake, kuidas installida MonoGame 3.8.1. teisipäev, 29. november 2022
MonoGame Project loomine Windowsi jaoks (töölaud) Pakub üksikasjalikke juhiseid projekti loomiseks, et luua mäng, mis töötab Windowsis (töölaual). pühapäev, 30. oktoober 2022
Sisu registreerimine ja laadimine MonoGame'is Lisateave MonoGame-spetsiifilise sisu registreerimise ja laadimise kohta. pühapäev, 30. oktoober 2022
RenderTargeti kasutamine tekstuurina pärast tekstuurile joonistamist RenderTargeti abil saate tekstuuri ajutiselt sihtmärgile lülitada ja kasutada tulemust tekstuurina. kolmapäev, 31. mai 2023
Audio3D Audio3D näidis, mis suudab esitada heli nii, nagu mängiks see 3D-ruumis. pühapäev, 30. oktoober 2022
Jaapani keele täiustatud kuvamine kohandatud sisuprotsessorite abil MonoGame kasutab kohandatud sisuprotsessorit standardse spraidi fondi laiendamiseks WPF-is joonistatud teksti kuvamiseks. pühapäev, 30. oktoober 2022
Loopige heli keskelt Tavaline silmuse taasesitus algab algusest peale pärast loo mängimise lõppu, kuid siin kasutame XACT-i, et pärast sissejuhatuse mängimise lõppu keskelt silmuseks saada. pühapäev, 30. oktoober 2022
MonoGame 3.4 (pärand) installimine (Ver 3.4) Vaadake, kuidas MonoGame'i installida. kolmapäev, 29. märts 2023