Jaapani sisendi lubamine WebGL-is

Lehekülg uuendatud :
Lehe loomise kuupäev :

Kontrollimise keskkond

Windows
  • Windows 11
Ühtsuse toimetaja
  • 2020.3.25f1

Selle näpunäite eeltingimused

Nende näpunäidete selgitamise eeltingimuseks on eelnevalt tehtud järgmised seadistused.

Selles näidises kasutatud fondid

衡山毛筆フォント行書 kasutatakse. Saate selle alla laadida järgmiselt saidilt.

WebGL-is pole Jaapani sisend vaikesisendväljal võimalik

Jaapani sisend on võimalik minutiks, mil asetate sisestusvälja ja käivitate selle Windowsi mänguna. Muud operatsioonisüsteemid pole probleem.

Kui aga käivitate selle WebGL-is, ei saa te jaapani keelt sisestada.

Põhjus ei ole selge, kuid see on tingitud asjaolust, et IME ei ole lubatud.

Võimalda sisestada jaapani keelt

Järgmisi WebGLInput vabatahtlike pakette saab kasutada enamiku WebGL-i Jaapani sisendiga seotud probleemide lahendamiseks.

Esmalt avage allolev allalaadimisleht. WebGLSupport.unitypackage Palun laadige alla uusim versioon.

Pärast allalaadimist importige menüüst "Kohandatud pakett".

Valige allalaaditud fail.

Impordi kõik.

Imporditud pakend tuleb lisada vastavale sisestusväljale. Esmalt asetage sisestusväli, mida soovite rakendada, ja muutke see valituks.

Kuna on projektile Assets WebGLSupport lisatud, WebGLSupport > WebGLInput WebGLInput lisage sisestusväljale.

Kuigi see ei ole otseselt seotud selle Jaapani sisendiga, ei sisalda Ariali font jaapani keelt. Määrake sisestusväljale jaapani keelt sisaldav font.

Proovige seda WebGL-is selles olekus käivitada. Kui saate jaapani keelt õigesti sisestada, on see OK.

Samuti on võimalik kleepida jaapanikeelset teksti.

Pange tähele, et see pakett ei võimalda teil isegi tähtnumbrilisi märke sisestada, kui kuvate WebGL-i täisekraanil (mingil põhjusel valib see alati kõik). Kui te ei toeta täisekraani, piisab sellest paketist.