Aseet ja esineet
Sivun luontipäivämäärä :
Parametrin nimi | Kuvaus |
---|---|
SF-tyyppi | SF tarkoittaa "Noituuden voimaa" ja on olemassa kaksi tyyppiä: "Voima" ja "Taikuus". Nämä kaksi tyyppiä vaikuttavat vastustajallesi aiheuttamiin vahinkoihin, ja voimahyökkäykset voidaan estää voimalla, mutta ei noituuden vuoksi. Tilanne on myös päinvastainen. Vaikka taistelu voimatyyppien välillä todennäköisesti pitkittyy, taistelu voimatyypin ja noituuden tyypin välillä aiheuttaa paljon vahinkoa toisilleen, joten taistelu lyhenee. |
Määrite | Little Saverilla on kolme ominaisuutta: "R", "G" ja "B". Määritteet vaikuttavat tehtyihin vaurioisiin, ja näillä kolmella määritteellä on kolmen räystään suhde. "R" on vahva "G: lle", "G" on vahva B: lle ja "B" on vahva "R": lle. Jos vastustaja on esimerkiksi G-määrite, voit taistella edullisesti kiinteyllä tätä R-määritteellä. "Ei mitään" ei ole liitetty. |
Kohteita | Koko joukkueen hallussa olevien esineiden määrä. Taistelussa se jaetaan tästä numerosta sen mukaan, kuinka monta yksikköä voidaan omistaa. Maksimi on 99. Aseet ja erityistaidot on vahvistettu 1: lle, mutta ne jaetaan kaikkiin yksiköihin, jotka voidaan varustaa. |
Hyökkäys | Vaikuttaa vaurioisiin hyökätessään. Mitä suurempi luku, sitä enemmän vahinkoa teet. |
Luodin nopeus | Jos esine lentää luodilla, se on nopeus, jolla luoti lentää. Mitä suurempi arvo, sitä nopeammin saavut määränpäähän, mikä lisää osumaprosenttiasi. |
Levinneisyys | Vaikuttaa siihen, tunkeutuuko hyökkäys, kun siihen osuu. Jos tämä arvo on korkea, luoti ei katoa, kun ensimmäisen vihollisen kimppuun hyökätään, ja se työntyy takaisin. Push-through-luodit voivat myös vahingoittaa muita vihollisia. Lisäksi lukumäärän suuruus vaikuttaa tunkeutumiset ja vauriot tunkeutumisen jälkeen. |
Vaikutus | Mitä suurempi arvo, sitä enemmän ammut vihollisen pois, kun osut siihen. Puhalletut viholliset käsittelevät lisävahinkoja, kun he osuvat muihin vihollisiin. Lisäksi tämän arvon suuruus lisää hieman hyökkäyksen vaurioita. |
Etäisyys | Mitä suurempi arvo, sitä kauemmin luoti lentää. |
Tulipalojen määrä | Mitä suurempi arvo, sitä lyhyempi hyökkäysaikaväli. Lyhyempi hyökkäysaika tarkoittaa enemmän vaurioita tunnissa. On edullista voittaa vihollinen nopeasti. |
Jäljellä olevien luettelomerkkien määrä | Jäljellä olevien hyökkäysten määrä aseita käytettäessä jne. Se on kirjoitettu jäljellä olevien luotien lukumääränä, mutta se ei ole luotien määrä, vaan hyökkäysten määrä. Vaikka käyttäisit asetta, joka ampuu useamman kuin yhden luodin kerrallaan, se lasketaan kerran. |
Samanaikaiset ampumiset | Niiden luotien määrä, jotka ammuttiin, kun käytetään aseita, jotka ampuvat useita luoteja samanaikaisesti yhdessä hyökkäyksessä. |
Erikoisruokavalioiden | Edustaa aseista riippuvaisten erikoistehosteiden vahvuutta. Monissa tapauksissa tämä vaikuttaa todennäköisyyteen, että toinen osapuoli lisää tilan poikkeavuuden. |