Esimerkkiprojektin käytön aloittaminen (3D-esimerkkinäkymän HDRP)
Varmennusympäristö
- Windows
-
- Windows 11
- Unity-keskus
-
- 3.0.0
- Unity-editori
-
- 2020.3.25F1
Alun perin
Esimerkkihankkeita on useita, "3D-näytekohtauksella (HDRP)", jota siirrämme tällä kertaa, on hieman laajempi alue, jota voidaan siirtää ja sen arvioidaan osuvan seinään, joten siirretään sitä.
Koska 3D käyttää kuitenkin hieman kalliimpaa toimintoa, voi olla parempi siirtää toinen näyte, kun kehitetään ympäristössä, jossa 3D-renderöintisuorituskyky on heikko.
Luo projekti
Käynnistä Unity Hub Käynnistä-valikosta.
Valitse vasemmalla olevasta valikosta "Projekti" ja napsauta "Uusi projekti" -painiketta.
Valitse vasemmanpuoleisesta valikosta Näytteet ja valitse sitten keskimmäisestä luettelosta 3D-näytenäkymä (HDRP). Koska emme muokkaa esimerkkiprojektia, projektin nimi ja tallennussijainti ovat asianmukaisia olettaen, että poistamme sen myöhemmin.
Suorita peli
En lisää tai muokkaa mitään erityistä, joten napsautan vain toistopainiketta yläosassa keskellä ja yritän suorittaa pelin.
Voit saada sen liikkeelle heti, kun suoritat pelin. Se koostuu kolmesta huoneesta, joissa voit kävellä. Toimintatapa on seuraava.
Käyttäytymisnäppäimistö | ja hiiri | peliohjain (XInput) |
---|---|---|
kävellä | ↑↓←→ tai WASD | Vasen sauva |
Kameran käyttö | Hiiren liike | Oikea sauva |
Tässä näytteessä valon esitys asetetaan realistiseksi ja kirkkaus muuttuu siirryttäessä pimeästä paikasta kirkkaaseen paikkaan, kuten alla olevassa kuvassa on esitetty. Lisäksi seinäosumien tunnistus on myös toteutettu, joten et voi liikkua seinän yli, ja voit mennä ylös ja alas askelmaa.
Tämä projekti luotiin mallista, joten voit muokata tietoja vapaasti. Jos jokin menee vikaan, voit palauttaa sen luomalla sen malliprojektina uudelleen.