Xbox 360:n määrittäminen
yhteenveto
Tässä artikkelissa kuvataan, miten Xbox 360 määritetään kehittämään XNA:ta käyttäviä Xbox 360 -pelejä.
*Huomaa, että 10.1.2010 alkaen kaikki XNA Game Studio 4.0:n Xbox 360:een liittyvät järjestelmät ovat β versioita.
Toimintaympäristö
Edellytykset
Tuetut XNA-versiot | 4.0 |
Tuetut alustat | Xbox 360 |
Windowsin vaatima Vertex Shader -versio | |
Windowsin vaatima Pixel Shader -versio |
Toimintaympäristö
lava | Xbox 360 |
aine
XNA Creators Club -jäsenyyden ostaminen ja XNA Game Studio Connectin lataaminen
Jotta voit kehittää pelejä Xbox 360:lle, sinun on ostettava XNA Creators Club -jäsenyys. Suorita seuraavat asetukset etukäteen.
- Luottokortit XNA Creators Club -jäsenten Zip-ostoksiin
- Xbox 360:n yhdistäminen Internetiin
- Uusin Xbox LIVE -päivitys (lisätietoja on ohjeaiheessa Xbox 360 -järjestelmäpäivitys)
- Hanki Windows Live ID -tili (jos sinulla on jo Visual Studio 2010 Express asennettuna, sinulla on todennäköisesti jo sellainen)
- Valitse Xbox Live -jäsenyytesi (sillä ei ole väliä kumpi). Jos kuitenkin haluat tehdä verkkoviestintäpelin, tarvitset kultaa)
- Yhdistä Xbox 360 tietokoneeseen jollakin tavalla (joko reitittimen kautta tai suoraan. Lisätietoja on ohjeaiheessa Yhteyden muodostaminen Xbox Liveen.)
- Rekisteröidy Xbox Liveen
Kun olet käynnistänyt Xbox 360:n, paina suuntaohjaimen ylänuolta ja valitse Game Kauppapaikka. Varmista etukäteen, että olet kirjautunut sisään.
Valitse Game Store.
Valitse "Kaikki pelit" ja valitse sitten "Find My".
Valitse "E" kohdasta "Etsi otsikon mukaan" tai "Muu" kohdasta "Etsi tyylilajin mukaan".
Valitse XNA Creators Club.
Valitse Jäsenyys.
Jos olet jo ostanut XNA Creators Club -jäsenyyden, voit ohittaa tästä.
Osta XNA Creators Club -jäsenyys täältä. 1. lokakuuta 2010 alkaen seuraavat kaksi ovat ostettavissa. Jos viimeinen käyttöpäivä on kulunut, se uusitaan automaattisesti.
- XNA Creators Club 12 kuukautta (9 800 jeniä veroineen)
- XNA Creators Club 4 kuukautta (4 800 jeniä veroineen)
Lisäksi tarvitset "luottokortin" ostaessasi, joten pidä se valmiina.
Loput artikkelista jätetään pois mukavuuden vuoksi. Sinua pyydetään pääasiassa antamaan luottokorttisi tai henkilötietosi, joten noudata menettelyä.
Kun olet ostanut XNA Creators Club -jäsenyyden, siirry oikealla olevalle sivulle ja valitse XNA Game Studio Connect.
Valitse "Lunasta pisteillä" ladataksesi.
XNA Game Studio Connect itsessään on ilmainen, joten voit ladata sen milloin tahansa.
Lataus alkaa kuvan osoittamalla tavalla. Kun lataus alkaa, jos et edes valitse "Lopeta lataaminen", lataus jatkuu, vaikka siirtyisit toiseen näyttöön.
Kun lataus on valmis, olet valmis.
Tämä on "XNA Game Studion käytön aloittaminen" -osion loppu.
XNA Game Studio Connectin aiempien versioiden poistaminen
XNA Game Studio Connect saattaa toimia rinnakkain aiempien versioiden kanssa. Sisältää ohjeet XNA Game Studio Connectin vanhemman version poistamiseen.
Avaa "My Xbox" ja valitse "Game Library".
Kun se avautuu, siirry oikealla olevaan "Kirjoita" -kohtaan.
Valitse Indie-pelit.
Valitse XNA Game Studio Connectin edellinen versio.
Valitse "Sammuta peli".
Valitse Poista, jos haluat poistaa XNA Game Studio Connectin edellisen version.
Se siitä!
Lopulta
Siinä se vain Xbox 360:lle. Jos et ole vielä tehnyt mitään Windowsin asetuksista, seuraa alla olevia linkkejä.
- Windows Phone Developer Toolsin asentaminen (Windows Vista SP2 tai uudempi, Windows 7)
- Asenna Visual Studio (jos et halua asentaa Windows Phone Developer Toolsia)
- Asenna XNA Game Studio (jos et halua asentaa Windows Phone Developer Tools -työkaluja)
Kun olet määrittänyt molemmat ympäristöt, on aika määrittää Windows- ja Xbox 360 -yhteydet. Siirry seuraavaan kohtaan.