Windowsin yhdistäminen Xbox360:een

Sivu päivitetty :
Sivun luontipäivämäärä :

yhteenveto

Voit yhdistää Windows- ja Xbox 360 -ympäristöt XNA Game Studion ja XNA Game Studio Connectin avulla.

*Huomaa, että 10.1.2010 alkaen kaikki XNA Game Studio 4.0:n Xbox 360:een liittyvät järjestelmät ovat β versioita.

XNA Game Studio Connect

Toimintaympäristö

Edellytykset

Tuetut XNA-versiot 4.0
Tuetut alustat
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Xbox360
Windowsin vaatima Vertex Shader -versio
Windowsin vaatima Pixel Shader -versio

Toimintaympäristö

lava Windows 7, Xbox 360

aine

Yhdistä Windows Xbox 360:een XNA Game Studio Connectin avulla. Suorita seuraavat asetukset etukäteen.

Varmista myös, että tietokone ja Xbox 360 on yhdistetty verkkoon. (Lisätietoja on ohjeaiheessa Yhteyden muodostaminen Xbox Liveen.)

Ensimmäinen vaihe on Xbox 360:n määrittäminen. Kun olet käynnistänyt Xbox 360:n, siirry My Xbox (Oma Xbox) -kohtaan ja valitse Game Library (Pelikirjasto).

*Varmista etukäteen, että olet yhteydessä Xbox Liveen.

Siirry oikealle ja avaa "Tyypit".

Valitse Indie-pelit.

Valitse XNA Game Studio Connectin uusi versio.

Valitse Aloita.

Sitten sinut ohjataan "XNA Game Studio Connect" -näyttöön kuvan osoittamalla tavalla.

Kun avaat sen ensimmäistä kertaa, näet yhteysavaimen näytön keskellä yhteyden muodostamiseksi Windowsiin. Merkitse tämä muistiin.

Jos olet jo antanut yhteysavaimen aiemmassa versiossa, voit poistaa yhteysavaimen painamalla "Y" -painiketta. (Ehkä voit muodostaa yhteyden samalla avaimella kuin se on)

Jätä Xbox 360 tähän tilaan.

Määritä seuraavaksi asetukset Windowsin puolella. Käynnistä se valitsemalla Käynnistä-valikosta "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center".

Kun XNA Game Studio Device Center tulee näkyviin, valitse Add Device (Lisää laite). (Kuvassa näkyy Zune, mutta ohita se.)

Valitse Xbox 360.

Kun siirryt kohtaan Anna Xbox 360 -konsolille nimi, kirjoita haluamasi nimi Xbox 360 Name (Xbox 360 -nimi) -kohtaan. Voi olla turvallisempaa syöttää vain aakkosnumeerisia merkkejä.

Kun olet syöttänyt, napsauta "Seuraava" -painiketta.

Anna sitten yhteysavain. Anna Xbox 360:ssä näkyvä yhteysavain.

Kun olet syöttänyt, napsauta "Seuraava" -painiketta.

Koska se käyttää erityistä porttia viestintään, oikealla olevan kaltainen palomuurivaroitus saattaa tulla näkyviin. Salli tässä tapauksessa pääsy.

Kun oikealla olevan kaltainen valintaikkuna tulee näkyviin, yhteys onnistuu. Napsauta "Valmis" -painiketta.

Jos toinen valintaikkuna tulee näkyviin, yhteyden muodostaminen epäonnistui. Varmista, että olet tehnyt virheen, ja anna yhteysavain uudelleen.

Jos yhteyden muodostaminen onnistuu, Xbox 360 lisätään oikealla näkyvällä tavalla.

Siinä kaikki. Lopuksi voit työskennellä pelikehityksen parissa tosissaan. Se oli pitkä alkuasennus, mutta kiitos kovasta työstäsi.