Je veux toujours placer les os à gauche et à droite

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S’il s’agit d’un modèle humanoïde, il devrait être fondamentalement symétrique. Ensuite, vous voulez toujours être symétrique lorsque vous déplacez des os. Pour utiliser cette fonctionnalité, procédez comme suit :

Tout d’abord, chargez le modèle humanoïde et placez les os comme indiqué ci-dessous. À l’heure actuelle, la position n’a pas besoin d’être exactement symétrique. Laissez le nom de l’os comme indiqué ci-dessous.

ボーンの名前

Ouvrez ensuite la boîte de dialogue Paramètres de configuration osseuse.

ボーン設定

Sélectionnez l’os que vous souhaitez rendre symétrique (l’un ou l’autre est bien), sélectionnez l’os opposé à partir de l’os symétrique comme indiqué ci-dessous, vérifiez le type de miroir sur X uniquement et appuyez sur le bouton d’ajout. Cela ajoutera des os symétriques à la liste, et vous pouvez les fermer en appuyant sur le bouton OK. (L’os opposé est réglé automatiquement)

鏡面対象ボーン

Ensuite, lorsque vous déplacez un os dans la vue, vous pouvez voir que l’os de l’autre côté se déplace automatiquement.

自動的に反対側のボーンが移動する

Ce paramètre peut également être utilisé dans le montage d’animation.