Techniques spéciales
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La question de savoir si une compétence spéciale peut être utilisée ou non dépend du type d’unité et du niveau d’équipement.
Il ya aussi des techniques spéciales dans le jeu qui ne sont pas sur cette liste.
InitialNom de l’arme Graphique | SF | SF | Attribute | Use Effect | Possession |
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SF Boosts | - | - | Ouvrez la force ou la sorcellerie pour augmenter votre attaque et vos défenses. Les attaques dans cet état consomment fpsp. En outre, fpsp est consommé lorsque des dommages sont faits. | Oui, non, non. | |
Obtenir des bits | - | - | Vous pouvez faire un peu en face de vous un ami avec une certaine probabilité. Soyez prudent parce qu’il ya quelques bits qui ne peuvent pas être un ami. | Oui, non, non. | |
Attaque | Force | - | Augmentez votre puissance d’attaque pendant un certain temps. | ||
Défensive vers le haut | Force | - | Augmentez sa capacité défensive pendant un certain temps. | ||
Vitesse | Force | - | Augmentez votre capacité à bouger pendant un certain temps. | ||
Attack Down (film) | Force | - | Abaissez la puissance d’attaque de l’ennemi devant vous pendant un certain temps. | ||
Downs défensifs | Force | - | Abaissez les défenses de l’ennemi avant pendant un certain temps. | ||
Red Boost | Force | R | Ajoutez R à vos attributs d’arme pendant un certain temps. Seuls les effets de mérite sont accordés, de sorte que vous n’avez pas à être désavantagé par les attributs de votre adversaire. | ||
Green Boosts | Force | G | Ajoutez g à vos attributs d’arme pendant un certain temps. Seuls les effets de mérite sont accordés, de sorte que vous n’avez pas à être désavantagé par les attributs de votre adversaire. | ||
Blue Boosts | Force | B | Ajoutez B à vos attributs d’arme pendant un certain temps. Seuls les effets de mérite sont accordés, de sorte que vous n’avez pas à être désavantagé par les attributs de votre adversaire. | ||
Rockchain | Force | - | Rendez l’ennemi devant vous inutilisable pendant un certain temps. | Oui, non, non. | |
Pression thermique | Force | R | Tirez sur les ondes de choc à haute chaleur en avant et soufflez l’ennemi loin. | ||
Boules d’énergie | Force | R | Placez un corps de haute énergie autour de lui et jouez loin de l’ennemi qui approche. | ||
Explosion | Force | G | Il va créer des ondes de choc autour de vous et souffler les ennemis à proximité. | ||
Lance de terre (homonymie) | Force | G | Endommagez un ennemi dans la zone environnante avec une lance au sol qui le pousse hors du sol. | ||
Toboggans | Force | B | Dommages en volant plusieurs morceaux d’eau vers l’ennemi. | ||
Pauses de glace | Force | B | Voler un bloc de glace vers l’ennemi en face de vous. Lorsque vous frappez un ennemi, des morceaux de glace voleront plus loin autour de vous. | ||
At-up zone | Sorcellerie | - | Augmentez la puissance d’attaque de votre environnement pendant un certain temps. | ||
DF Up Area | Sorcellerie | - | Augmentez la défense de votre environnement pendant un certain temps. | ||
Zone SP-up | Sorcellerie | - | Augmentez le mouvement de votre environnement pendant un certain temps. | ||
AT Down Area | Sorcellerie | - | Réduisez la puissance d’attaque des ennemis environnants pendant un certain temps. | ||
DF Down Area | Sorcellerie | - | Abaissez les défenses des ennemis environnants pendant un certain temps. | ||
Redfield | Sorcellerie | R | Ajoutez R pendant un certain temps aux attributs de défense des compagnons environnants. La résistance est ajoutée uniquement, et les faiblesses ne sont pas ajoutées. | ||
Grinfield | Sorcellerie | G | Ajoutez G pendant un certain temps aux attributs de défense des compagnons environnants. La résistance est ajoutée uniquement, et les faiblesses ne sont pas ajoutées. | ||
Bluefield | Sorcellerie | B | Ajoutez B pendant un certain temps aux attributs de défense des compagnons environnants. La résistance est ajoutée uniquement, et les faiblesses ne sont pas ajoutées. | ||
Flash | Sorcellerie | - | Arrêtez le mouvement des ennemis environnants pendant un certain temps. | Oui, non, non. | |
Thunder | Sorcellerie | R | Il cause d’importants dommages par la foudre qui l’entoure. | ||
Fireball | Sorcellerie | R | Tirez sur une boule de feu en face de vous, et quand vous frappez un ennemi, la flamme continuera à brûler l’ennemi. | ||
Coupe-vent | Sorcellerie | G | Il tire la lame du vent autour, et il saute à l’ennemi. | ||
Twister | Sorcellerie | G | Créez une tornade devant vous et faites sauter l’ennemi. | ||
Water Gun | Sorcellerie | B | Il fait voler une balle d’eau vers l’avant et se diffuse quand il frappe un ennemi. | ||
Boundwater | Sorcellerie | B | Placez une boule d’eau autour et souffler l’ennemi qui approche. |