Écran de bataille

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Cette section décrit l’affichage des informations sur l’écran dans l’étape de bataille, les objets sur le terrain, et ainsi de suite.

Unités sur le terrain

L’unité que vous contrôlez est toujours au centre de l’écran, sauf dans des cas particuliers. Par conséquent, lorsque l’unité du joueur se déplace, le champ s’affiche en conséquence.

D’autres unités verront un cercle bleu à leurs pieds. Dans ce jeu, il n’y a pas d’autres forces d’amis, donc tous, sauf le bleu sont attaqués.

Les unités avec un cercle rouge à leurs pieds sont des forces hostiles. Il existe à toutes les étapes de la bataille. En outre, selon l’étape, une troisième force peut apparaître, auquel cas un cercle jaune ou vert sera affiché.

Affichage de l’état

L’icône du visage de l’unité que le joueur exploite est affichée.

Les icônes affichent le nom de l’unité sur qui le joueur travaille, le type de force de sorcellerie et les attributs.

Les unités restantes de l’équipe à laquelle le joueur travaille sont affichées. Au fur et à mesure que le nombre restant diminue, le nombre d’unités appelées sur le champ de bataille diminue, et lorsqu’il devient 1, seule l’unité du joueur diminue.

La durée de vie de l’unité de joueur que vous exploitez, le montant restant de FPSP (LP) et la valeur maximale. Quand la vie a 0 ans, tu quittes la bataille. Si le nombre de reprises reste, il sera relancé après un certain temps. Pour récupérer l’une ou l’autre valeur, vous devez utiliser l’élément ou revenir à la carte de champ.

L’arme dont vous êtes actuellement équipé et le nombre de balles restantes. Pour les armes qui peuvent être utilisées à l’infini, « -- » est affiché.

Instructions à l’équipe actuellement définie.

Vous voyez la vie des membres clés de vos pairs.

Une minicarte de l’étape de bataille est affichée. La zone brune est la zone praticable, et la zone noire est impraticable ou inexplorée. La signification de chaque icône est indiquée dans le tableau ci-dessous.

Description de l’icône
La position de chaque chef d’équipe. La couleur change en fonction de la force à laquelle vous appartenez.
La position de l’unité que le joueur opère.
La position de l’élément qui tombe.
L’emplacement du hotspot. La couleur change en fonction de la force que vous possédez. Si vous n’en possédez aucun, vous êtes gris.
L’emplacement du point de renfort. La couleur change en fonction de la force que vous possédez. S’il est supprimé par d’autres forces, il sera gris.
Affiché lorsqu’un objectif existe dans un état clair.

Un affichage simplifié des conditions claires.

Affiche des informations sur l’ennemi que vous attaquez actuellement. « Enemy Name », « Level », « Boss, Leader Flag », « Sorcery Force », « RGB Attribute » et « Rest of Life » sont affichés. S’il n’est pas attaqué, il sera caché après un certain temps.

Liste des emplacements. « Icône de fente », « Numéro de fente », « Ensemble de noms d’élément » et « Numéro restant » sont affichés respectivement. La fente actuellement sélectionnée est affichée en rouge. Consultez les instructions sur la façon de faire fonctionner les emplacements.

Objet de champ

Drop item. S’il y a quelque chose qui tombe dès le début, il peut être abandonné lorsque vous battez l’ennemi. Les éléments de récupération, etc. sont efficaces immédiatement lorsqu’ils sont ramassés. Voir la description de l’élément dans le manuel pour le type d’élément.

C’est un point de renforcement de l’allié. Appelé à intervalles réguliers quand un autre chef d’équipe est perdu.

Point de renfort pour l’ennemi. Les ennemis sont appelés à intervalles réguliers. Vous pouvez réduire les points de renforcement en battant les ennemis proches.

Hotspot. Au départ, il est grisé que personne ne possède, mais en l’approchant, il est en possession. En le rendant possédé, vous pouvez augmenter la capacité de toute l’équipe dans la bataille.

Si un ennemi est en possession, vous pouvez en prendre possession si vous l’approchez après avoir vaincu un ennemi à proximité.

C’est un portail d’alliés. Le portail a pour effet de récupérer automatiquement la vie et fpsp des amis à proximité en plus de l’effet de renforcement. Il augmente également les points bonus lorsqu’il est effacé. Notez, cependant, que les portails sont sujets à la destruction, et si les portails alliés sont détruits, ils perdront.

C’est un portail ennemi. Il a le même effet qu’un portail allié. S’il vous plaît noter que la condition de compensation est souvent définie séparément, de sorte qu’il ne sera pas clair, même si vous le détruisez.

Informations sur l’affichage sur le terrain

Si vous fonctionnez avec la souris, cliquez pour déplacer l’unité du joueur à ce point. Le point de destination est affiché dans un cercle jaune.

L’unité peut être utilisée diverses compétences spéciales. La figure utilise des boosts sf, mais les techniques spéciales montrent une variété d’effets.

Lorsque vous attaquez un ennemi, vous voyez maintenant le nombre total de coups et de dégâts.

Si vous utilisez un élément de récupération, par exemple, la quantité de compagnons récupérés est affichée en bleu.

L’étape de bataille a des conditions claires, et si vous répondez aux conditions, vous serez autorisé.

Si vous rencontrez les conditions de défaite, le jeu ne sera pas terminé, mais vous ne serez pas disponible pour passer à l’étape suivante. Même si vous êtes vaincu, vous obtiendrez toujours une certaine quantité de résultats.