Étape claire

Date de création de la page :

Après avoir effacé l’étape de bataille, les résultats de bataille, etc. sont affichés, et de l’argent, des objets, etc. sont obtenus.

Informations de base

Affiche les résultats d’une bataille.

Description du nom de l’article
Étape Le numéro d’étape et le sous-nombre de la bataille sont affichés.
Niveau de difficulté Le niveau de difficulté sélectionné s’affiche.
Nombre d’unités déployées Le nombre de placements unitaires sélectionnés en option s’affiche.
Score Le score calculé à partir du contenu de la bataille est affiché. Le score reste un record et n’affecte pas les récompenses, etc.
Nombre d’ennemis vaincus Le nombre d’ennemis que vous avez vaincus. Ce nombre inclut le nombre de joueurs déverrés, ainsi que le nombre de dévered par leurs pairs.
Nombre d’alliés tués Le nombre total d’alliés tués.
Obtenu En Il est En obtenu dans la bataille. Il inclut également l’ens que vous obtenez avec les bonus qui apparaissent après cela.
Consommé en Il consomme en fonction du nombre d’unités qui ont été sur le terrain ou tué, ainsi que les instructions utilisées.
Expérience acquise Expérience acquise. Il est rédigé en bits qui sont ajoutés au membre.
Temps clair (xxxx) Le temps s’est écoulé entre le début et la fin de la bataille. Des poids ou des actifs optionnels sont également affichés.

Obtenez l’article

Vous voyez maintenant une liste des éléments et des objets que vous collectionnez.

Description du nom de l’article
Premier bonus clair Vous voyez maintenant les éléments que vous obtenez la première fois que vous terminez l’étape. Certains des éléments disponibles peuvent varier en fonction de la difficulté que vous choisissez.
Bonus clair d’étape Vous verrez ce que vous pouvez toujours obtenir lorsque vous dégagez la scène. Le type et le nombre d’éléments sont fixes. Varie.
Articles obtenus Vous voyez maintenant une liste d’éléments de la boîte d’objets que vous avez obtenue pendant la bataille. Les types d’éléments disponibles sont aléatoires, mais différentes étapes peuvent varier selon les types d’éléments.

Un peu de compagnon

Affiche le type et le nombre de bits avec qui vous êtes ami au combat. Même si vous vous battez normalement, vous pouvez faire un peu un ami avec une faible probabilité, mais le bit qui réussit par chaque obtenir bit sera toujours un compagnon.

Niveau

Les valeurs d’expérience sont séparées des valeurs d’expérience acquises aux bits qui ont participé à la bataille, et les bits qui répondent à un certain niveau d’expérience sont nivelés.

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