Détails de l’étape
Date de création de la page :
La sélection d’une étape dans la carte de champ ouvre l’écran des détails. C’est là que vous décidez d’entrer dans l’étape de bataille.
Si les étapes sont continues, vous pouvez également vérifier entre elles.
Description du nom de | l’article |
---|---|
Numéro d’étape | Le nombre de la scène et le nombre de la sous-étape. |
Nom de scène | Nom de la scène. |
Serif | Décrit les caractéristiques de la scène. |
Conditions claires | Conditions pour déblayer la scène. |
Conditions de défaite | Conditions qui ne parviennent pas à se dégager. Si vous rencontrez l’un ou l’autre, vous serez vaincu. |
Niveau de difficulté | Le niveau de difficulté de la scène s’exprime en 5 étapes. Il est basé sur le niveau du joueur quand ils arrivent à la scène, pas la force de l’ennemi. |
Nombre d’étapes | Il représente le nombre d’étapes de combat qu’il y a. |
Attributs de carte | L’attribut de toute la scène. Les unités qui correspondent à cet attribut augmentent leur puissance de combat. |
Nombre de sorties d’équipe | Le nombre maximum d’équipes qui peuvent être émises. Si ce nombre est inférieur au nombre d’équipes organisées, seul le nombre spécifié d’équipes depuis le début de l’équipe sera tiré. |
Nombre de sorties de membres | Le nombre de outs et outs des membres de l’équipe. -- peut être utilisé comme le nombre maximum de forces actuelles. |
Position ennemie visible | Indique l’emplacement de l’ennemi sur la minicarte. Vous devez utiliser des objets pour rendre les ennemis visibles à n’importe quel stade.
|
Position de l’élément visible | Dans le cas d’un élément, la position de l’élément est affichée sur la minicarte dès le début. ×, seuls les endroits qui sont passés sont affichés. |
Carte de passage nonre visible | Dans le cas de la carte entière est affichée dans la minicarte dès le début. ×, seuls les endroits qui sont passés sont affichés. |
Carte aléatoire | Dans le cas de ン, la carte change chaque fois que vous entrez dans l’étape. × cas, il s’agit d’une carte fixe. |