À propos du kit de démarrage
résumé
Décrit le kit de démarrage fourni avec XNA Game Studio 3.0.
substance
XNA Game Studio 3.0 inclut un « kit de démarrage » pour vous aider à créer des jeux avec XNA. L’un d’entre eux est un jeu Mr./Ms. appelé « Platformer ».
Le kit de démarrage peut être créé en tant que nouveau projet, et vous êtes libre de retravailler le programme ou de l’utiliser comme référence.
Créer un projet à partir du kit de démarrage
Maintenant, créons un projet à l’aide du kit de démarrage. Dans le menu Démarrer, sélectionnez Visuel
Sélectionnez « Studio 2008 » pour le lancer.
Visual Studio démarre.
Cliquez sur Nouveau projet dans la barre d’outils.
La boîte de dialogue Nouveau projet s’ouvre.
Sur le côté gauche de la boîte de dialogue, sélectionnez Types de projets > XNA Game Studio
Sélectionnez 3.0.
Vous pouvez voir qu’il y a un « Platformer Starter Kit (3.0) » dans le modèle. Windows, Xbox 360 et Zune sont tous inclus dans le même modèle.
Le nom du projet et l’emplacement de la destination de création du projet sont les mêmes que ceux de la création précédente du projet, veuillez donc les définir arbitrairement.
Si vous jetez un coup d’œil à l’Explorateur de solutions, vous verrez que plusieurs dossiers et beaucoup de code source, ainsi que des fichiers tels que des images et des modèles, ont été créés.
Ces programmes sont consultables gratuitement, ou ils peuvent être modifiés et étendus. Par exemple, si vous pensez : « Comment réalisez-vous cette action ? », vous pouvez jeter un coup d’œil au programme dans cette partie, ou si vous pensez : « Ce serait plus intéressant si je modifiais cette partie du programme comme ceci », vous pouvez réécrire le programme vous-même ou le remplacer par une image ou un modèle que vous avez créé.
Tout d’abord, lançons le jeu une fois et jouons-y. Le projet a été créé, mais le jeu n’a pas encore été créé, alors appuyez sur le bouton « Démarrer le débogage » dans la barre d’outils pour construire et exécuter le jeu.
Comme le projet est assez grand, je pense qu’il faudra un certain temps pour le construire. (Après la deuxième fois, seules les données modifiées seront générées, de sorte que le temps sera raccourci.)
C’est ainsi que le jeu commencera et que vous pourrez jouer. Vous pouvez jouer tel quel, ou vous pouvez réécrire le programme vous-même. Faisons bon usage du kit de démarrage.
Comment utiliser Platformer ?
- Manipulation du périphérique d’entrée pour l’opération
Fonctionne | avec le lecteur de clavier de manette Xbox360 | Zune | |
---|---|---|---|
Courir | Croix directionnelle | A, D | Pavé de commande de l’appareil (version 1) ou Pad Zune (version 2) |
sauter | Un | Espace | Centre du pavé de commande de l’appareil (version 1) ou Pad Zune (version 2) |
Capture d’écran
Autres kits de démarrage
Le kit de démarrage XNA ne comprend que le jeu de plateforme, mais d’autres kits de démarrage sont disponibles sur le XNA Creators Club Online. Bien sûr, comme il s’agit d’un kit de démarrage, vous pouvez voir librement le contenu du programme. Téléchargez votre kit de démarrage préféré et installez-le.
・ Sites où vous pouvez télécharger
Marbrettes | Guerre de l’espace |
Jeu de course | Rumble du filet |
Jeu de rôle | Jeu de navire |
Installation du kit de démarrage
Tout d’abord, téléchargez le kit de démarrage sur le site. 「XNA Creators Club en ligne | Rendez-vous sur le site Web Education - Starter Kits et sélectionnez votre kit de démarrage préféré dans la liste.
Faites défiler jusqu’au bas de chaque page de kit de démarrage et sélectionnez et téléchargez le programme d’installation pour votre plate-forme.
Une boîte de dialogue de téléchargement de fichier apparaîtra, vous pourrez donc l’exécuter tel quel après le téléchargement, ou vous pouvez l’enregistrer une fois.
Une fois que vous avez enregistré le fichier, vous pouvez utiliser le fichier . Un fichier avec l’extension « .msi » sera téléchargé, alors exécutez-le.
Si vous enregistrez le fichier localement et que vous l’exécutez ensuite, une boîte de dialogue comme celle de droite s’affichera, alors cliquez sur le bouton « Exécuter ».
Lorsque la boîte de dialogue « Contrat de licence » s’ouvre, lisez attentivement le contenu, et si vous êtes d’accord, cochez « J’accepte les éléments du contrat de licence » et appuyez sur le bouton « Installer ».
L’installation commence.
Appuyez sur le bouton « Terminer ».
Si vous créez un projet dans Visual Studio, vous verrez que le contenu que vous avez installé a été ajouté. Après cela, vous pouvez créer des projets et jouer à des jeux comme vous le feriez dans Platformer.