Changer l’icône de l’exécutable du jeu pour Windows

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Si vous créez un jeu pour Windows avec XNA, l’icône de l’exécutable du jeu est par défaut quelque chose comme celle de droite.

Je pense qu’il y a beaucoup de gens qui veulent changer cette icône, donc je vais expliquer la procédure de changement d’icône.

Soit dit en passant, vous pouvez changer cette icône pour les jeux pour Windows. Sur Xbox 360 et Windows Phone, les modifications n’ont pas de sens.

Pour changer l’icône d’un fichier exécutable, ouvrez l’icône fichier ". ICO" est obligatoire. Créons-le et préparons-le à l’avance.

Pour créer des icônes, nous vous recommandons « @icon Converter » ou « IcoFX ».

Une fois que vous avez l’icône, ouvrez le projet et double-cliquez sur Propriétés dans l’Explorateur de solutions pour ouvrir l’écran Propriétés.

Une fois que vous avez ouvert l’écran des propriétés, cliquez sur « Applications » dans l’onglet de gauche. L’élément « Icône » dans les « Ressources » au centre de l’écran est l’endroit où spécifier le fichier d’icône qui sera effectivement utilisé comme fichier exécutable.

Vous pouvez ajouter un fichier d’icône en cliquant sur le bouton « ... » dans le cercle rouge à droite. (Vous pouvez ajouter plusieurs icônes à un seul projet.) Cependant, une seule icône peut être appliquée au fichier exécutable.)

Lorsque vous cliquez sur le bouton, la boîte de dialogue de sélection de fichier, comme illustré dans la figure, s’ouvre. Accédez à la boîte de dialogue contenant le fichier d’icône que vous souhaitez ajouter.

Lorsque vous trouvez le fichier d’icône, double-cliquez dessus ou, une fois le fichier sélectionné, cliquez sur le bouton « Ouvrir » en bas à droite de la boîte de dialogue pour l’ouvrir.

Lorsque le fichier d’icône est ouvert, il ressemblera à celui de droite, et vous pouvez voir qu’il est chargé. Vous êtes maintenant prêt à partir.

Vous pouvez voir qu’une icône a également été ajoutée au projet. Une fois confirmé, construisons-le une fois.

Soit dit en passant, le fichier d’icône sélectionné est copié dans le projet, de sorte que la suppression du fichier d’icône du projet n’affectera pas le fichier d’origine.

Maintenant, lançons le programme. Vous pouvez voir que l’icône est appliquée dans le coin supérieur gauche de la fenêtre.

Vous pouvez voir que l’icône qui a été chargée est également appliquée au fichier exécutable créé.

Si vous développez sur Windows Vista ou Windows 7, vous pouvez appliquer une icône de 256 pixels, ce qui vous permet de l’afficher sous la forme d’une icône surdimensionnée comme celle de droite.