יכולות יחידה

תאריך יצירת דף :

יכולות יחידה

תיאור שם פרמטר
סוג SF מדע בדיוני מייצג את "כוח הכישוף" ויש שני סוגים: "כוח" ו"כישוף". יחידות מסוג כוח יכולות להשתמש רק בטכניקות שאינן תכונות או כפו, בעוד סוגי כישוף יכולים להשתמש רק בטכניקות חסרות תכונות או כישוף. שני סוגים אלה משפיעים על הנזק שנגרם ליריב, והכוח יכול למנוע התקפות כוח, אך לא באמצעות כישוף. ההפך הוא אותו הדבר. אז בעוד הקרב בין סוגי כוח יכול להיות ממושך, סוג כוח וסוג קרבות סוג כישוף להתמודד נזק גבוה, כך הקרב יהיה קצר יותר.
התכונה לחרב הקטנה יש שלוש תכונות .אר,ג'י ו-ב: התכונה משפיעה על הנזק שנגרם, ושלוש תכונות אלה קשורות ל- 3 s). "R" הוא חזק נגד "G", "G" הוא חזק נגד "B", ו -B הוא חזק נגד "R". לדוגמה, אם היריב שלך הוא תכונת G, באפשרותך להילחם לטובתך על-ידי גיהומת זו עם התכונה R. תכונות מושפעות גם על-ידי שלבים.
רמת זוהי סקירה כללית של הכוח הכולל. לערך הזה עצמו אין משמעות. יחידות סיביות להגדיל את היכולות האחרות שלהם ככל רמה זו עולה. יחידות מותאמות אישית מגדילות מספר זה ככל שהיכולות שלהן גדלות.
מספר יחידות המספר המרבי הזמין בקרב. על ידי הבסת אויבים, יש לך סיכוי מסוים להגדיל את החברים שלך בעת ניקוי הבמה. יחידות ייחודיות, כגון יחידות נגן, קבועות ב- 1. הערך המרבי הוא 999.
ניסיון אתה יכול לקבל את זה בסוף הקרב. אם הוא חורג מערך מסוים, הרמה עולה. יחידות מותאמות אישית קבועות ל- 0 מכיוון שאין רכיב ברמה-up.
Lp זו נקודת חיים. אם הוא פוחת עם ההתקפה של כל יריב והופך ל-0, הוא הופך להיות חוסר יכולת להילחם. השתמש בפריט כדי לשחזר. כשתחזור למפת השדה, היא תוחזר במלואה.
FP/ SP הוא מייצג את "נקודת כוח" ו-"נקודת כישוף", והוא משנה רק את האופן שבו הוא נקרא בהתאם לסוג ה-SF, והשימוש זהה. נקודה זו נצרכת בעת שימוש בטכניקות מיוחדות. אם יש לך פחות נקודות ממה שאתה צורכים, לא תוכל להשתמש בטכניקה. השתמש בפריטים כדי לשחזר. כשתחזור למפת השדה, היא תוחזר במלואה. הסכום הנותר של ערך זה יכול להשפיע על התקפה והגנה.
כוח כישוף מייצג את כוחו של כוח או כישוף. ההונוי שונה בהתאם לסוג SF, אך משמעות המספר זהה. משפיע על כוח ההתקפה בעת שימוש בטכניקות מיוחדות. זה גם משפיע אם ניתן להשתמש במיומנויות מיוחדות שנרכשו.
כוח התקפה משפיע על הנזק בעת שימוש בנשק. כמה שהמספר גבוה יותר, כך הוא מתמודדת עם יותר נזק. ערך זה משפיע על כל כלי הנשק.
ההגנה מפחית את הנזק שנגרם על-ידי היריב. היא משפיעה על הפחתת נזקים ללא קשר להתקפות רגילות או מיוחדות.
ניידות ככל שהערך גבוה יותר, כך התנועה מהירה יותר. זה יתרון להגיע ליעד שלך מוקדם.
עמיד בפני פגיעה כמה שהערך גבוה יותר, כך הוא יהיה פחות השפעה כאשר הוא יותקף על ידי הצד השני. אם אתה המום, אתה תהיה בעמדת נחיתות כי נזק נוסף ייעשה לאדם שלקח או פגע בעמדה. ערך זה משפיע גם על הכוח שמ מרחיק את היריב ועל ההתנגדות להרחיקו. יותר גבוה הערך, יותר יתרון זה לפרוץ דרך.
התגובה ערך זה משפיע על יחידות התנועה באופן אוטומטי. ככל שהערך גבוה יותר, כך יהיה זה מהיר יותר ומוצלה יותר להגיב לאויבים לתקוף או לקבוע את נסיעתם ליעדם. ערך זה אינו משמש אם השחקן עובד ישירות עם היחידה.
טווח משפיע על אלה הקשורים לטווח. לדוגמה, אם קיימת טכניקת התקפה או שחזור סביבך, הגדל את היקף ההשפעה שלה. כמו כן, אם היחידה זזה באופן אוטומטי, יהיה לה מגוון רחב יותר של הכרה באויב.
כריזמה ערך זה משמש בעיקר יחידות הממוקמות כמונחות. ככל שהערך גבוה יותר, ניתן יהיה מיקום של יחידות חברים בו-זמניות יותר, ותוען להיקרא ליחידות החברים החדשות מהר יותר.
מזל זה מפעיל אפקטים שונים. דוגמאות מסוימות כוללות "להגדיל את קצב הירידה של פריטים בעת הבסת אויבים", "להגדיל בונוסים בעת ניקוי הבמה", ו "למנוע התקפות הקשורות למוות מיידי (שומר ארון תקשורת)".
רמת ציוד משפיע על המספר המרבי של כלי נשק זמינים ופריטים שיש לך.
מספר התחייה אם LP שלך הופך 0 במהלך קרב ואתה לא יכול להילחם, אתה יכול להחיות אותו באופן אוטומטי לאחר פרק זמן מסוים. מספר הפעמים המרבי. החזרה למפת השדה תתאושש לחלוטין.
מיומנויות זוהי מיומנות ייחודית המצורפת ליחידה. הכישורים קבועים עבור כל יחידה. הכישורים מסוכמים בתחתית.
פריטים זמינים זוהי רשימה של ציוד, כישורים מיוחדים ופריטים שהיחידה יכולה להשתמש בהם.

מיומנויות

תיאור שם מיומנות
סוג SF מדע בדיוני מייצג את "כוח הכישוף" ויש שני סוגים: "כוח" ו"כישוף". יחידות מסוג כוח יכולות להשתמש רק בטכניקות שאינן תכונות או כפו, בעוד סוגי כישוף יכולים להשתמש רק בטכניקות חסרות תכונות או כישוף. שני סוגים אלה משפיעים על הנזק שנגרם ליריב, והכוח יכול למנוע התקפות כוח, אך לא באמצעות כישוף. ההפך הוא אותו הדבר. אז בעוד הקרב בין סוגי כוח יכול להיות ממושך, סוג כוח וסוג קרבות סוג כישוף להתמודד נזק גבוה, כך הקרב יהיה קצר יותר.
התכונה לחרב הקטנה יש שלוש תכונות .אר,ג'י ו-ב: התכונה משפיעה על הנזק שנגרם, ושלוש תכונות אלה קשורות ל- 3 s). "R" הוא חזק נגד "G", "G" הוא חזק נגד "B", ו -B הוא חזק נגד "R". לדוגמה, אם היריב שלך הוא תכונת G, באפשרותך להילחם לטובתך על-ידי גיהומת זו עם התכונה R. תכונות מושפעות גם על-ידי שלבים.
רמת זוהי סקירה כללית של הכוח הכולל. לערך הזה עצמו אין משמעות. יחידות סיביות להגדיל את היכולות האחרות שלהם ככל רמה זו עולה. יחידות מותאמות אישית מגדילות מספר זה ככל שהיכולות שלהן גדלות.
מספר יחידות המספר המרבי הזמין בקרב. על ידי הבסת אויבים, יש לך סיכוי מסוים להגדיל את החברים שלך בעת ניקוי הבמה. יחידות ייחודיות, כגון יחידות נגן, קבועות ב- 1. הערך המרבי הוא 999.
ניסיון אתה יכול לקבל את זה בסוף הקרב. אם הוא חורג מערך מסוים, הרמה עולה. יחידות מותאמות אישית קבועות ל- 0 מכיוון שאין רכיב ברמה-up.
Lp זו נקודת חיים. אם הוא פוחת עם ההתקפה של כל יריב והופך ל-0, הוא הופך להיות חוסר יכולת להילחם. השתמש בפריט כדי לשחזר. כשתחזור למפת השדה, היא תוחזר במלואה.
FP/ SP הוא מייצג את "נקודת כוח" ו-"נקודת כישוף", והוא משנה רק את האופן שבו הוא נקרא בהתאם לסוג ה-SF, והשימוש זהה. נקודה זו נצרכת בעת שימוש בטכניקות מיוחדות. אם יש לך פחות נקודות ממה שאתה צורכים, לא תוכל להשתמש בטכניקה. השתמש בפריטים כדי לשחזר. כשתחזור למפת השדה, היא תוחזר במלואה. הסכום הנותר של ערך זה יכול להשפיע על התקפה והגנה.
כוח כישוף מייצג את כוחו של כוח או כישוף. ההונוי שונה בהתאם לסוג SF, אך משמעות המספר זהה. משפיע על כוח ההתקפה בעת שימוש בטכניקות מיוחדות. זה גם משפיע אם ניתן להשתמש במיומנויות מיוחדות שנרכשו.
כוח התקפה משפיע על הנזק בעת שימוש בנשק. כמה שהמספר גבוה יותר, כך הוא מתמודדת עם יותר נזק. ערך זה משפיע על כל כלי הנשק.
ההגנה מפחית את הנזק שנגרם על-ידי היריב. היא משפיעה על הפחתת נזקים ללא קשר להתקפות רגילות או מיוחדות.
ניידות ככל שהערך גבוה יותר, כך התנועה מהירה יותר. זה יתרון להגיע ליעד שלך מוקדם.
עמיד בפני פגיעה כמה שהערך גבוה יותר, כך הוא יהיה פחות השפעה כאשר הוא יותקף על ידי הצד השני. אם אתה המום, אתה תהיה בעמדת נחיתות כי נזק נוסף ייעשה לאדם שלקח או פגע בעמדה. ערך זה משפיע גם על הכוח שמ מרחיק את היריב ועל ההתנגדות להרחיקו. יותר גבוה הערך, יותר יתרון זה לפרוץ דרך.
התגובה ערך זה משפיע על יחידות התנועה באופן אוטומטי. ככל שהערך גבוה יותר, כך יהיה זה מהיר יותר ומוצלה יותר להגיב לאויבים לתקוף או לקבוע את נסיעתם ליעדם. ערך זה אינו משמש אם השחקן עובד ישירות עם היחידה.
טווח משפיע על אלה הקשורים לטווח. לדוגמה, אם קיימת טכניקת התקפה או שחזור סביבך, הגדל את היקף ההשפעה שלה. כמו כן, אם היחידה זזה באופן אוטומטי, יהיה לה מגוון רחב יותר של הכרה באויב.
כריזמה ערך זה משמש בעיקר יחידות הממוקמות כמונחות. ככל שהערך גבוה יותר, ניתן יהיה מיקום של יחידות חברים בו-זמניות יותר, ותוען להיקרא ליחידות החברים החדשות מהר יותר.
מזל זה מפעיל אפקטים שונים. דוגמאות מסוימות כוללות "להגדיל את קצב הירידה של פריטים בעת הבסת אויבים", "להגדיל בונוסים בעת ניקוי הבמה", ו "למנוע התקפות הקשורות למוות מיידי (שומר ארון תקשורת)".
רמת ציוד משפיע על המספר המרבי של כלי נשק זמינים ופריטים שיש לך.
מספר התחייה אם LP שלך הופך 0 במהלך קרב ואתה לא יכול להילחם, אתה יכול להחיות אותו באופן אוטומטי לאחר פרק זמן מסוים. מספר הפעמים המרבי. החזרה למפת השדה תתאושש לחלוטין.
מיומנויות זוהי מיומנות ייחודית המצורפת ליחידה. הכישורים קבועים עבור כל יחידה. הכישורים מסוכמים בתחתית.
פריטים זמינים זוהי רשימה של ציוד, כישורים מיוחדים ופריטים שהיחידה יכולה להשתמש בהם.