स्टार्टर किट के बारे में
सारांश
स्टार्टर किट का वर्णन करता है जो XNA गेम स्टूडियो 3.0 के साथ जहाज करता है।
सार तत्व
XNA गेम स्टूडियो 3.0 में XNA के साथ गेम बनाने में आपकी मदद करने के लिए एक "स्टार्टर किट" शामिल है। उनमें से एक श्री/सुश्री गेम है जिसे "प्लेटफ़ॉर्मर" कहा जाता है।
स्टार्टर किट को एक नई परियोजना के रूप में बनाया जा सकता है, और आप प्रोग्राम को फिर से काम करने या संदर्भ के रूप में उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं।
स्टार्टर किट से एक प्रोजेक्ट बनाएं
अब, स्टार्टर किट का उपयोग करके एक प्रोजेक्ट बनाते हैं। प्रारंभ मेनू से, दृश्य का चयन करें
इसे लॉन्च करने के लिए "स्टूडियो 2008" चुनें।
Visual Studio प्रारंभ हो जाता है।
टूलबार से नया प्रोजेक्ट क्लिक करें।
नया प्रोजेक्ट संवाद खुलता है।
संवाद के बाईं ओर, प्रोजेक्ट प्रकार > XNA गेम स्टूडियो का चयन करें
3.0 चुनें.
आप देख सकते हैं कि टेम्पलेट में "प्लेटफ़ॉर्मर स्टार्टर किट (3.0)" है। Windows, Xbox 360 और Zune सभी एक ही टेम्पलेट में शामिल हैं।
परियोजना का नाम और परियोजना निर्माण गंतव्य का स्थान पिछले प्रोजेक्ट निर्माण के समान है, इसलिए कृपया उन्हें मनमाने ढंग से सेट करें।
यदि आप समाधान एक्सप्लोरर पर एक नज़र डालते हैं, तो आप देखेंगे कि कई फ़ोल्डर और बहुत सारे स्रोत कोड, साथ ही चित्र और मॉडल जैसी फाइलें बनाई गई हैं।
ये कार्यक्रम देखने के लिए स्वतंत्र हैं, या उन्हें संशोधित और विस्तारित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि आप सोचते हैं, "आप इस क्रिया को कैसे प्राप्त करते हैं?", तो आप उस भाग में कार्यक्रम पर एक नज़र डाल सकते हैं, या यदि आपको लगता है, "यह अधिक दिलचस्प होगा यदि मैं कार्यक्रम के इस हिस्से को इस तरह बदल दूं", तो आप प्रोग्राम को स्वयं फिर से लिख सकते हैं या इसे आपके द्वारा बनाई गई छवि या मॉडल से बदल सकते हैं।
सबसे पहले, चलो एक बार खेल चलाते हैं और इसे खेलते हैं। प्रोजेक्ट बनाया गया है, लेकिन गेम अभी तक नहीं बनाया गया है, इसलिए गेम बनाने और चलाने के लिए टूलबार पर "स्टार्ट डिबगिंग" बटन दबाएं।
चूंकि परियोजना कुछ बड़ी है, इसलिए मुझे लगता है कि इसे बनाने में कुछ समय लगेगा। (दूसरी बार के बाद, केवल बदला हुआ डेटा बनाया जाएगा, इसलिए समय कम हो जाएगा।
इस तरह गेम की शुरुआत होगी और आप खेल पाएंगे। आप जैसा है वैसा ही खेल सकते हैं, या आप प्रोग्राम को स्वयं फिर से लिख सकते हैं। आइए स्टार्टर किट का अच्छा उपयोग करें।
मैं प्लेटफ़ॉर्मर का उपयोग कैसे करूं?
- ऑपरेशन के लिए इनपुट डिवाइस का हेरफेर
प्लेयर के साथXbox360 कंट्रोलर | कीबोर्ड | ज़्यून | काम करता है |
---|---|---|---|
चलाना | डी-पैड | ए, डी | डिवाइस नियंत्रण पैड (संस्करण 1) या ज़्यून पैड (संस्करण 2) |
कूदना | एक | अन्तरिक्ष | डिवाइस नियंत्रण पैड का केंद्र (संस्करण 1) या ज़्यून पैड (संस्करण 2) |
स्क्रीनशॉट
अन्य स्टार्टर किट
XNA स्टार्टर किट में केवल प्लेटफ़ॉर्मर शामिल है, लेकिन XNA क्रिएटर्स क्लब ऑनलाइन पर अन्य स्टार्टर किट उपलब्ध हैं। बेशक, चूंकि यह एक स्टार्टर किट है, आप कार्यक्रम की सामग्री को स्वतंत्र रूप से देख सकते हैं। अपनी पसंदीदा स्टार्टर किट डाउनलोड करें और इसे इंस्टॉल करें।
साइटें जहां आप डाउनलोड कर सकते हैं
मार्बलेट | स्पेसवार |
रेसिंग गेम | नेट रंबल |
रोल-प्लेइंग गेम | जहाज का खेल |
स्टार्टर किट स्थापित करना
सबसे पहले, साइट से स्टार्टर किट डाउनलोड करें। 「XNA क्रिएटर्स क्लब ऑनलाइन | एजुकेशन - स्टार्टर किट वेबसाइट पर जाएं और सूची से अपनी पसंदीदा स्टार्टर किट चुनें।
प्रत्येक स्टार्टर किट पेज के नीचे स्क्रॉल करें और अपने प्लेटफॉर्म के लिए इंस्टॉलर चुनें और डाउनलोड करें।
एक फ़ाइल डाउनलोड संवाद दिखाई देगा, जिससे आप इसे डाउनलोड करने के बाद चला सकते हैं, या आप इसे एक बार सहेज सकते हैं।
एक बार जब आप फ़ाइल सहेज लेते हैं, तो आप . ".msi" एक्सटेंशन वाली एक फ़ाइल डाउनलोड की जाएगी, इसलिए इसे चलाएं।
यदि आप फ़ाइल को स्थानीय रूप से सहेजते हैं और फिर इसे निष्पादित करते हैं, तो दाईं ओर एक संवाद प्रदर्शित किया जाएगा, इसलिए "निष्पादित करें" बटन पर क्लिक करें।
जब "लाइसेंस अनुबंध" संवाद खुलता है, तो सामग्री को ध्यान से पढ़ें, और यदि आप सहमत हैं, तो "मैं लाइसेंस समझौते में टेम्स स्वीकार करता हूं" की जांच करें और "इंस्टॉल करें" बटन दबाएं।
स्थापना शुरू होती है।
"समाप्त करें" बटन दबाएं।
यदि आप वास्तव में विजुअल स्टूडियो में एक नया प्रोजेक्ट बनाते हैं, तो आप देखेंगे कि आपके द्वारा स्थापित सामग्री जोड़ दी गई है। उसके बाद, आप प्रोजेक्ट बना सकते हैं और गेम खेल सकते हैं जैसे आप प्लेटफ़ॉर्मर में करते हैं।