Xbox360 और Zune के लिए थंबनेल छवि बदलें
सार तत्व
जब आप Xbox 360 के लिए कोई गेम बनाते हैं और उसे Xbox 360 पर परिनियोजित करते हैं, तो परिनियोजित किया गया गेम दाईं ओर लाल फ़्रेम जैसा दिखाई देगा. यह आपके द्वारा बनाए गए गेम की थंबनेल छवि होगी, और डिफ़ॉल्ट रूप से यह दाईं ओर की तरह दिखाई देगी।
चूंकि आप एक गेम बना रहे हैं, आप इस थंबनेल को अपनी पसंदीदा छवि के साथ प्रदर्शित करना चाहेंगे। यह खंड थंबनेल छवि को बदलने की प्रक्रिया का वर्णन करता है।
थंबनेल छवि को बदलने के कई तरीके हैं, जिनमें से एक डिफ़ॉल्ट रूप से प्रदान की गई थंबनेल छवि को फिर से लिखना है। प्रोजेक्ट में फ़ाइल "GameThumbnail.png" डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग की जाने वाली थंबनेल छवि है।
इस फ़ाइल पर डबल-क्लिक करने से संबंधित छवि संपादन सॉफ़्टवेयर लॉन्च होगा।
एक बार इमेज एडिटिंग सॉफ्टवेयर खुल जाने के बाद, आप इसे अपने पसंदीदा डिज़ाइन में संपादित कर सकते हैं और इसे वैसे ही सहेज सकते हैं।
पीसी के वातावरण के आधार पर, खोला जा सकने वाला छवि संपादन सॉफ्टवेयर अलग-अलग होगा। दाईं ओर की आकृति में, "Paint.NET" नामक एक सॉफ्टवेयर का उपयोग किया जाता है।
एक अन्य विकल्प थंबनेल के लिए एक अलग छवि रखना और उसे उस फ़ाइल से बदलना है। इस समय, कृपया "64*64" का एक छवि फ़ाइल आकार बनाएं।
हालांकि यह छवि का फ़ाइल स्वरूप है, "। बीएमपी」「। jpg」「. पीएनजी" या किसी अन्य आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले प्रारूप, लेकिन इसका उपयोग पारदर्शी जानकारी आदि के साथ .jpg प्रारूप में भी किया जा सकता है। .png फ़ाइल अनुशंसित है।
एक बार जब आपके पास थंबनेल के लिए छवि फ़ाइल हो, तो प्रोजेक्ट खोलें और समाधान एक्सप्लोरर से गुण डबल-क्लिक करें।
एक बार जब आप गुण स्क्रीन खोल लेते हैं, तो बाईं ओर टैब से "एप्लिकेशन" पर क्लिक करें, और फिर "गेम थंबनेल" के अंतर्गत "..." बटन पर क्लिक करें।
यहाँ चयनित चित्र का उपयोग थंबनेल चित्र के रूप में किया जाएगा.
खुलने वाले संवाद में, उस फ़ोल्डर पर नेविगेट करें जिसमें वह छवि है जिसे आप थंबनेल के रूप में उपयोग करना चाहते हैं।
जब आपको फ़ाइल मिल जाए, तो उसे खोलने के लिए उस पर डबल-क्लिक करें, या फ़ाइल का चयन करें और संवाद के नीचे दाईं ओर खोलें बटन पर क्लिक करें।
जब आप फ़ाइल खोलते हैं, तो लोड की गई फ़ाइल दाईं ओर दिखाए गए अनुसार चुनी जाती है।
यह फ़ाइल अब प्रोजेक्ट में भी जोड़ी गई है।
वैसे, आयातित फ़ाइल को प्रोजेक्ट में कॉपी किया जाता है, इसलिए यदि आप इस फ़ाइल को फिर से लिखते हैं या हटाते हैं, तो भी यह मूल फ़ाइल को प्रभावित नहीं करेगा।
यदि आप वास्तव में Xbox 360 पर गेम का निर्माण और तैनाती करते हैं, तो आप देखेंगे कि थंबनेल छवि को दाईं ओर दिखाए गए अनुसार फिर से लिखा गया है।
संयोग से, यह थंबनेल छवि केवल Xbox 360 पर उपयोग नहीं की जाती है। इसका उपयोग गेम पैकेजिंग में भी किया जाता है। अपने प्रोजेक्ट से "पैकेज एज़ एक्सएनए क्रिएटर्स क्लब गेम" का चयन करके पैकेज फ़ाइल बनाने का प्रयास करें।
एक बार जब आप फ़ाइल बना लेते हैं, तो आप . "ccgame" फ़ाइल पर डबल-क्लिक करने का प्रयास करें।
आप देख सकते हैं कि थंबनेल छवि का उपयोग दाईं ओर दिखाए गए अनुसार किया गया है। गेम पैकेज के लिए थंबनेल छवियों का उपयोग विंडोज और एक्सबॉक्स 360 दोनों के लिए किया जाता है।