Daftar Objek
Model yang diimpor dikelola oleh daftar objek. Ini dibuat secara otomatis ketika Anda mengimpor model, jadi Anda tidak perlu mengubah pengaturan kecuali dalam kasus khusus.
- Tampilan ON/OFF dari panel daftar objek
- Mengganti tampilan jerat
- Jerat yang tidak terkait
- bilah alat
- Dialog Pengaturan
Tampilan ON/OFF dari panel daftar objek
Untuk menampilkan atau menyembunyikan panel daftar objek, buka "Daftar Objek" di "Lihat" di menu atau "Daftar Objek" di bilah sisi.
Mengganti tampilan jerat
Jika suatu objek dikaitkan dengan mesh, Anda dapat mengaktifkan tampilan parsial mesh dengan mengklik ikon mata di sebelah kiri nama objek.
Jerat yang tidak terkait
Jika objek tidak terkait dengan mesh, item dalam daftar ditandai ×. Objek yang ditandai dengan tanda ini tidak memiliki arti pengeditan. Anda dapat mengubah asosiasi mesh saat mengimpor data model atau dalam dialog Pengaturan Objek.
bilah alat
penambahan
Menambahkan objek. Ini digunakan untuk mengasosiasikan mesh dengan mesh baru, seperti ketika mesh ditambahkan dalam perangkat lunak pemodelan. Selain itu, pada dasarnya saya tidak menggunakannya.
Penghapusan
Hapus objek. Ini digunakan ketika ada objek tambahan, seperti ketika mesh dihapus dalam perangkat lunak pemodelan. Selain itu, pada dasarnya saya tidak menggunakannya.
Pendirian
Buka dialog pengaturan objek. Untuk detailnya, silakan merujuk ke "Dialog Pengaturan".
Dialog Pengaturan
Tekan tombol "Pengaturan" di daftar objek atau klik dua kali daftar untuk membuka dialog pengaturan.
Pilih objek yang pengaturannya ingin Anda ubah dari daftar di sebelah kiri.
Nama Objek
Nama objek. Ini bisa opsional.
Nama alfanumerik objek
Digunakan ketika nama objek hanya dapat berisi karakter alfanumerik saat disimpan ke file terpisah.
Jerat terdaftar
Daftar jerat yang diimpor muncul. Di sini Anda dapat mengasosiasikan objek dengan jerat.
Garis mesh dan warna titik
Saat Anda menampilkan garis dan titik dalam model Anda, Anda dapat menentukan warna untuk setiap objek. Namun, Anda tidak boleh menggunakan seluruh warna dalam preferensi Anda.
Tulang yang sesuai
Tanpa mengatur berat tulang, Anda dapat mengaitkan simpul jala dengan tulang yang ditentukan. Namun, pencampuran tidak dimungkinkan.
Prioritas tulang yang sesuai
Prioritas untuk mengasosiasikan verteks mesh dengan tulang yang ditentukan. Semakin besar, semakin preferensial dikaitkan dengan berat verteks atau kotak data.