Daftar Objek

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

Model yang diimpor dikelola oleh daftar objek. Ini dibuat secara otomatis ketika Anda mengimpor model, jadi Anda tidak perlu mengubah pengaturan kecuali dalam kasus khusus.

オブジェクトリスト

  • Tampilan ON/OFF dari panel daftar objek
  • Mengganti tampilan jerat
  • Jerat yang tidak terkait
  • bilah alat
  • Dialog Pengaturan

Tampilan ON/OFF dari panel daftar objek

Untuk menampilkan atau menyembunyikan panel daftar objek, buka "Daftar Objek" di "Lihat" di menu atau "Daftar Objek" di bilah sisi.

メニューサイドバー

Mengganti tampilan jerat

Jika suatu objek dikaitkan dengan mesh, Anda dapat mengaktifkan tampilan parsial mesh dengan mengklik ikon mata di sebelah kiri nama objek.

すべて表示一部非表示

Jerat yang tidak terkait

Jika objek tidak terkait dengan mesh, item dalam daftar ditandai ×. Objek yang ditandai dengan tanda ini tidak memiliki arti pengeditan. Anda dapat mengubah asosiasi mesh saat mengimpor data model atau dalam dialog Pengaturan Objek.

関連付けられていないメッシュ

bilah alat

ツールバー

penambahan

Menambahkan objek. Ini digunakan untuk mengasosiasikan mesh dengan mesh baru, seperti ketika mesh ditambahkan dalam perangkat lunak pemodelan. Selain itu, pada dasarnya saya tidak menggunakannya.

Penghapusan

Hapus objek. Ini digunakan ketika ada objek tambahan, seperti ketika mesh dihapus dalam perangkat lunak pemodelan. Selain itu, pada dasarnya saya tidak menggunakannya.

Pendirian

Buka dialog pengaturan objek. Untuk detailnya, silakan merujuk ke "Dialog Pengaturan".

Dialog Pengaturan

Tekan tombol "Pengaturan" di daftar objek atau klik dua kali daftar untuk membuka dialog pengaturan.

オブジェクトメッシュ設定ダイアログ

Pilih objek yang pengaturannya ingin Anda ubah dari daftar di sebelah kiri.

Nama Objek

Nama objek. Ini bisa opsional.

Nama alfanumerik objek

Digunakan ketika nama objek hanya dapat berisi karakter alfanumerik saat disimpan ke file terpisah.

Jerat terdaftar

Daftar jerat yang diimpor muncul. Di sini Anda dapat mengasosiasikan objek dengan jerat.

Garis mesh dan warna titik

Saat Anda menampilkan garis dan titik dalam model Anda, Anda dapat menentukan warna untuk setiap objek. Namun, Anda tidak boleh menggunakan seluruh warna dalam preferensi Anda.

Tulang yang sesuai

Tanpa mengatur berat tulang, Anda dapat mengaitkan simpul jala dengan tulang yang ditentukan. Namun, pencampuran tidak dimungkinkan.

Prioritas tulang yang sesuai

Prioritas untuk mengasosiasikan verteks mesh dengan tulang yang ditentukan. Semakin besar, semakin preferensial dikaitkan dengan berat verteks atau kotak data.