Mengenai Starter Kit
ringkasan
Menjelaskan starter kit yang disertakan dengan XNA Game Studio 3.0.
zat
XNA Game Studio 3.0 menyertakan "starter kit" untuk membantu Anda membuat game dengan XNA. Salah satunya adalah game Mr./Ms. bernama "Platformer".
Starter kit dapat dibuat sebagai proyek baru, dan Anda bebas untuk mengerjakan ulang program atau menggunakannya sebagai referensi.
Membuat proyek dari starter kit
Sekarang, mari kita buat proyek menggunakan starter kit. Dari menu Mulai, pilih Visual
Pilih "Studio 2008" untuk meluncurkannya.
Visual Studio dimulai.
Klik Proyek Baru dari toolbar.
Dialog Proyek Baru terbuka.
Di sisi kiri dialog, pilih Jenis Proyek > XNA Game Studio
Pilih 3.0.
Anda dapat melihat bahwa ada "Platformer Starter Kit (3.0)" di template. Windows, Xbox 360, dan Zune semuanya disertakan dalam template yang sama.
Nama proyek dan lokasi tujuan pembuatan proyek sama dengan pembuatan proyek sebelumnya, jadi harap atur secara sewenang-wenang.
Jika Anda melihat Solution Explorer, Anda akan melihat bahwa beberapa folder dan banyak kode sumber, serta file seperti gambar dan model, telah dibuat.
Program-program ini bebas untuk dilihat, atau mereka dapat dimodifikasi dan diperluas. Misalnya, jika Anda berpikir, "Bagaimana Anda mencapai tindakan ini?", Anda dapat melihat program di bagian itu, atau jika Anda berpikir, "Akan lebih menarik jika saya mengubah bagian program ini seperti ini", Anda dapat menulis ulang program sendiri atau menggantinya dengan gambar atau model yang Anda buat.
Pertama-tama, mari kita jalankan game sekali dan mainkan. Proyek telah dibuat, tetapi game belum dibuat, jadi tekan tombol "Mulai Debugging" pada bilah alat untuk membangun dan menjalankan game.
Karena proyeknya agak besar, saya pikir akan membutuhkan waktu untuk membangunnya. (Setelah kedua kalinya, hanya data yang diubah yang akan dibuat, sehingga waktunya akan dipersingkat.)
Ini adalah bagaimana permainan akan dimulai dan Anda akan dapat bermain. Anda dapat bermain apa adanya, atau Anda dapat menulis ulang program sendiri. Mari manfaatkan starter kit dengan baik.
Bagaimana cara menggunakan Platformer?
- Manipulasi perangkat input untuk operasi
PlayerBekerja | dengan Xbox360 Controller | Keyboard | Zune |
---|---|---|---|
lari | D-pad | A, D | Device Control Pad (versi 1) atau Zune Pad (versi 2) |
melompat | Sebuah | Antariksa | Bagian tengah panel kontrol perangkat (versi 1) atau Zune Pad (versi 2) |
Tangkapan layar
Starter Kit Lainnya
XNA Starter Kit hanya mencakup Platformer, tetapi ada Starter Kit lain yang tersedia di XNA Creators Club Online. Tentu saja, karena ini adalah starter kit, Anda dapat dengan bebas melihat isi program. Unduh starter kit favorit Anda dan instal.
・ Situs tempat Anda dapat mengunduh
Marblet | Perang luar angkasa |
Game Balapan | Gemuruh Bersih |
Permainan Peran | Game Kapal |
Memasang Starter Kit
Pertama, unduh starter kit dari situs. 「XNA Creators Club Online | Kunjungi situs web Education - Starter Kit dan pilih starter kit favorit Anda dari daftar.
Gulir ke bagian bawah setiap halaman starter kit dan pilih dan unduh penginstal untuk platform Anda.
Dialog unduhan file akan muncul, sehingga Anda dapat menjalankannya apa adanya setelah mengunduh, atau Anda dapat menyimpannya sekali.
Setelah Anda menyimpan file, Anda dapat menggunakan ekstensi . File dengan ekstensi ".msi" akan diunduh, jadi jalankan.
Jika Anda menyimpan file secara lokal dan kemudian menjalankannya, dialog seperti yang di sebelah kanan akan ditampilkan, jadi klik tombol "Jalankan".
Ketika dialog "Perjanjian Lisensi" terbuka, baca isinya dengan cermat, dan jika Anda setuju, centang "Saya menerima tems dalam Perjanjian Lisensi" dan tekan tombol "Instal".
Instalasi dimulai.
Tekan tombol "Selesai".
Jika Anda benar-benar membuat proyek baru di Visual Studio, Anda akan melihat bahwa konten yang Anda instal telah ditambahkan. Setelah itu, Anda dapat membuat proyek dan bermain game seperti yang Anda lakukan di Platformer.