Hubungkan Windows ke Xbox360

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

ringkasan

Memungkinkan Anda menghubungkan lingkungan Windows dan Xbox 360 menggunakan XNA Game Studio dan XNA Game Studio Connect.

* Harap dicatat bahwa pada 10/01/2010, semua sistem yang terkait dengan Xbox 360 di XNA Game Studio 4.0 adalah versi β.

XNA Game Studio Connect

Lingkungan operasi

Prasyarat

Versi XNA yang Didukung 4.0
Platform yang Didukung
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Xbox360
Versi Vertex Shader yang Diperlukan Windows
Versi Pixel Shader yang Diperlukan Windows

Lingkungan operasi

balei-balei jendela 7, Xbox 360

zat

Gunakan XNA Game Studio Connect untuk menghubungkan Windows ke Xbox 360. Harap selesaikan penyiapan berikut terlebih dahulu.

Selain itu, pastikan komputer Anda dan Xbox 360 terhubung ke jaringan. (Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara menyambung ke Xbox Live.)

Langkah pertama adalah mengatur Xbox 360 Anda. Setelah Anda memulai Xbox 360, buka Xbox Saya dan pilih Perpustakaan Game.

*Pastikan Anda terhubung ke Xbox Live sebelumnya.

Pindah ke kanan dan buka "Jenis".

Pilih Game Indie.

Pilih versi baru XNA Game Studio Connect.

Pilih Mulai.

Kemudian, Anda akan dibawa ke layar "XNA Game Studio Connect" seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Saat Anda membukanya untuk pertama kalinya, Anda akan melihat kunci koneksi di tengah layar untuk terhubung ke Windows. Catat ini.

Jika Anda telah mengeluarkan kunci koneksi di versi sebelumnya, Anda mungkin ingin menekan tombol "Y" untuk menghapus kunci koneksi. (Mungkin Anda dapat terhubung dengan kunci yang sama seperti itu)

Biarkan Xbox 360 Anda dalam kondisi ini.

Selanjutnya, konfigurasikan pengaturan di sisi Windows. Dari menu Start, pilih "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" untuk meluncurkannya.

Saat XNA Game Studio Device Center muncul, klik Tambahkan Perangkat. (Gambar menunjukkan Zune, tetapi abaikan saja.)

Klik Xbox 360.

Saat Anda membuka "Beri nama konsol Xbox 360 Anda.", Masukkan nama pilihan Anda di "Nama Xbox 360". Mungkin lebih aman untuk memasukkan hanya karakter alfanumerik.

Setelah masuk, klik tombol "Next".

Kemudian masukkan Kunci Koneksi. Masukkan Kunci Koneksi yang ditampilkan di Xbox 360 Anda.

Setelah masuk, klik tombol "Next".

Karena menggunakan port khusus untuk berkomunikasi, peringatan firewall seperti yang ada di sebelah kanan mungkin muncul. Dalam hal ini, izinkan akses.

Ketika dialog seperti yang di sebelah kanan ditampilkan, koneksi berhasil. Klik tombol "Selesai".

Jika dialog lain ditampilkan, koneksi gagal. Pastikan Anda telah melakukan kesalahan dan masukkan Kunci Koneksi lagi.

Jika koneksi berhasil, Xbox 360 Anda akan ditambahkan seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan.

Itu sudah siap. Akhirnya, Anda akan dapat mengerjakan pengembangan game dengan sungguh-sungguh. Itu adalah pengaturan awal yang panjang, tapi terima kasih atas kerja keras Anda.