Menyiapkan Xbox 360

Halaman Diperbarui :
Tanggal pembuatan halaman :

ringkasan

Menjelaskan cara mengatur Xbox 360 untuk mengembangkan game untuk Xbox 360 dengan XNA.

* Harap dicatat bahwa pada 10/01/2010, semua sistem yang terkait dengan Xbox 360 di XNA Game Studio 4.0 adalah versi β.

Xbox Game Studio Connect

Lingkungan operasi

Prasyarat

Versi XNA yang Didukung 4.0
Platform yang Didukung Xbox 360
Versi Vertex Shader yang Diperlukan Windows
Versi Pixel Shader yang Diperlukan Windows

Lingkungan operasi

balei-balei Xbox 360

zat

Membeli Keanggotaan XNA Creators Club dan Mengunduh XNA Game Studio Connect

Untuk mengembangkan game untuk Xbox 360, Anda harus membeli keanggotaan XNA Creators Club. Harap selesaikan pengaturan berikut terlebih dahulu.

  • Kartu Kredit untuk Pembelian Zip Anggota XNA Creators Club
  • Hubungkan Xbox 360 Anda ke Internet
  • Pembaruan Xbox LIVE terbaru (lihat Pembaruan Sistem Xbox 360 untuk detailnya)
  • Mendapatkan account Windows Live ID (jika Anda sudah memiliki Visual Studio 2010 Express diinstal, Anda mungkin sudah memilikinya)
  • Pilih keanggotaan Xbox Live Anda (tidak masalah yang mana.) Namun, jika Anda ingin membuat game komunikasi jaringan, Anda membutuhkan emas)
  • Hubungkan Xbox 360 Anda ke komputer Anda dengan cara tertentu (baik melalui router atau secara langsung. Untuk info selengkapnya, lihat Cara menyambung ke Xbox Live.)
  • Daftar ke Xbox Live

Setelah Anda memulai Xbox 360, tekan panah atas pada D-pad dan pilih Game Marketplace. Pastikan Anda sudah login terlebih dahulu.

Pilih Game Store.

Pilih "All Games" dan kemudian pilih "Find My".

Pilih "E" dari "Cari berdasarkan Judul" atau "Lainnya" dari "Cari berdasarkan Genre".

Pilih XNA Creators Club.

Pilih Keanggotaan.

Jika Anda telah membeli keanggotaan XNA Creators Club, Anda dapat melewati di sini.

Beli keanggotaan XNA Creators Club di sini. Pada tanggal 1 Oktober 2010, dua berikut tersedia untuk pembelian. Jika tanggal kedaluwarsa telah berlalu, itu akan diperpanjang secara otomatis.

  • XNA Creators Club 12 bulan (9,800 yen termasuk pajak)
  • XNA Creators Club 4 bulan (4,800 yen termasuk pajak)

Selain itu, Anda akan memerlukan "kartu kredit" saat membeli, jadi harap siapkan.

Sisa artikel akan dihilangkan untuk kenyamanan. Anda terutama akan diminta untuk memasukkan kartu kredit atau informasi pribadi Anda, jadi silakan ikuti prosedurnya.

Setelah Anda membeli keanggotaan XNA Creators Club, buka halaman di sebelah kanan dan pilih XNA Game Studio Connect.

Pilih "Tukarkan dengan Poin" untuk mengunduh.

XNA Game Studio Connect sendiri gratis, sehingga Anda dapat mengunduhnya kapan saja.

Unduhan akan dimulai seperti yang ditunjukkan. Setelah unduhan dimulai, jika Anda bahkan tidak memilih "Berhenti mengunduh", unduhan akan berlanjut bahkan jika Anda pindah ke layar lain.

Setelah unduhan selesai, Anda selesai.

Ini adalah akhir dari bagian "Memulai dengan XNA Game Studio".

Menghapus XNA Game Studio Connect Versi Sebelumnya

XNA Game Studio Connect mungkin atau mungkin tidak hidup berdampingan dengan versi sebelumnya. Memberikan petunjuk untuk menghapus versi XNA Game Studio Connect yang lebih lama.

Buka "My Xbox" dan pilih "Game Library".

Saat terbuka, buka "Jenis" di sebelah kanan.

Pilih Game Indie.

Pilih XNA Game Studio Connect versi sebelumnya.

Pilih "Matikan game".

Pilih Hapus untuk menghapus XNA Game Studio Connect versi sebelumnya.

Itu saja!

Akhirnya

Itu saja untuk Xbox 360 saja. Jika Anda belum melakukan pengaturan Windows, ikuti tautan di bawah ini.

Setelah Anda mengatur kedua lingkungan, saatnya untuk mengatur koneksi Windows dan Xbox 360 Anda. Lanjutkan ke item berikutnya.