Finestra di dialogo Impostazioni
Se si seleziona Modifica impostazioni Databox, è possibile configurare le impostazioni dettagliate della Databox.
Elenco Databox
A sinistra c'è l'elenco dei databox. Selezionare la casella dati che si desidera modificare da qui. È inoltre possibile selezionare un tipo di visualizzazione dalla casella combinata sopra per visualizzare solo determinati tipi.
Nome della scatola
Nome della casella. Puoi dargli qualsiasi nome. È meglio dargli un nome descrittivo. Tuttavia, non possono avere lo stesso nome.
Priorità
Quando si impostano i dati dei vertici per il modello, questi vengono applicati dalla casella di priorità. Utilizzato per determinare quale casella è preferita, ad esempio quando le caselle si sovrappongono. Quando i valori sono gli stessi, non è la costante che si applica.
Questo valore è anche correlato alla priorità di Peso vertice e Designazione Objectbone.
Colore scatola
Colore della casella da visualizzare.
Opacità
Opacità della scatola. Nell'intervallo 0 ~ 255, 0 è completamente trasparente e 255 è completamente opaco.
Tipo di visualizzazione della scatola
Se è stato creato un tipo di visualizzazione in anticipo, selezionarlo qui per abilitare la visualizzazione per ciascun tipo quando si passa da un display all'altro.
Tipo di scatola
Attualmente solo "blend".
Scatola di miscela
Nome dell'osso 1 ~ 4
Selezionare le ossa che si desidera collegare nella miscela. Nell'esempio sopra, il peso è impostato dal corpo al braccio sinistro. È possibile miscelare fino a 4 ossa.
Metodo di miscelazione concatenata
Imposta la modalità di fusione dei vertici per la casella. Esistono i seguenti tipi:
costanza | Imposta il valore di peso dei vertici nella casella su un valore uniforme rispetto all'osso padre. Il valore sarà il valore del valore massimo di blend a destra. Il valore di peso della parte figlio è 1,0 meno questo valore o il valore di blend sottostante se è valido. |
-Blend verso la direzione X | L'osso progenitore viene moltiplicato per un peso decrescente linearmente da -X a +X nel sistema di coordinate mondiali. (In questo caso, -X I vertici all'ultimo minuto sono 1,0 e i vertici a +X sono 0,0. ) La parte figlio sarà il valore di peso rimanente oppure la blend successiva seguirà il metodo di selezione, se presente. |
+Blend verso la direzione X | Simile a sopra |
-Blend verso la direzione Y | Simile a sopra |
Fusione verso la direzione +Y | Simile a sopra |
-Blend verso la direzione Z | Simile a sopra |
Fusione verso la direzione +Z | Simile a sopra |
Ad esempio, supponiamo di aver inserito una casella come mostrato di seguito.
Se si impostano le impostazioni della casella come mostrato nella finestra di dialogo precedente, il valore dello spessore del vertice verrà applicato come mostrato di seguito.
Per vedere che tipo di cambiamento sarà effettivamente, impostiamolo come mostrato di seguito. Innanzitutto, inserisci un osso nel modello mostrato di seguito.
Impostare la casella dati come illustrato di seguito.
Se lo sposti effettivamente con l'animazione, apparirà come sotto.
Valore massimo di blend
Imposta il valore massimo di blend per l'osso padre. Ad esempio, nell'esempio precedente, se impostate il valore massimo di blend su 0,5, verrà piegato come illustrato di seguito.
Il valore del peso del genitore diventa più debole e, al contrario, il valore del peso del bambino diventa più forte, quindi la parte superiore viene generalmente tirata dal bambino.