Cronologia degli aggiornamenti delle versioni

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Data di creazione della pagina :

Ver 1.151 (9 febbraio 2008)

Bug corretti

  • Bug che impedisce l'applicazione di luci ai modelli in Windows Vista

Ver 1.15 (9 Apr, 2007)

Bug corretti

  • Quando le ossa mobili sono collegate continuamente, l'impostazione del peso del vertice del modello al momento della transizione dell'animazione si chiude forzatamente.

Ver 1.14 (25 febbraio 2007)

Bug corretti

  • Un bug che ha costretto la creazione guidata a chiudere quando si tenta di avviarlo dal lato Elfreina in Windows Vista
  • È stato corretto un bug in Windows Vista che causava l'allineamento involontario delle barre degli strumenti.
  • Bug in cui le trame del materiale traslucido non vengono applicate alle maglie
  • Metasequoia mappa trasparente non applicata bug

correzione

  • Elfreina Impedito di massimizzare la finestra al primo avvio
  • Elfreina ha soppresso il pannello oggetto e il pannello vettoriale al primo avvio.
  • Quando si apre la finestra di dialogo per caricare i file di modello, vengono visualizzati tutti i file di modello che possono essere caricati.

Ver 1.13 (17 dicembre 2006)

Bug corretti

  • Bug che si arresta in modo anomalo quando si tenta di duplicare i dati di animazione associati alle ossa mobili

Ver 1.12 (15 novembre 2006)

Bug corretti

  • Quando si salva un file X, l'impostazione del fattore di zoom su un valore diverso da 1.0 interrompe il modello
  • Quando si salva un file ELEM, l'impostazione della scala su un valore diverso da 1.0 interrompe il modello

Ver 1.11 (15 ottobre 2006)

Bug corretti

  • Quando la finestra di ancoraggio è mobile, si chiude forzatamente quando viene visualizzata la descrizione comando della barra degli strumenti.
  • Quando viene ridotto a icona, un pannello mobile rimane sul desktop
  • Il nome dell'osso mobile viene visualizzato nell'associazione dell'input dell'animazione

Ver 1.10 (1 lug 2006)

Caratteristiche aggiuntive

  • Animazione UV (solo versione condivisa)
  • Vertex weight box, duplicazione dettagliata del databox
  • Visualizzare le caselle dati per tipo
  • Genera vertex weight box e data box dal file metasequoia (solo versione share)
  • Impostazioni ossee simmetriche per le ossa
  • Per le ossa simmetriche, sono stati aggiunti i menu correlati "Inversione postura" e "Simmetria postura" durante la modifica delle animazioni e le modifiche iniziali della postura.
  • Aggiunta di un elenco di materiali
  • Aggiungere un nome alfanumerico a un oggetto
  • Gli oggetti e i materiali non associati hanno un'icona a forma di segno di ×
  • Aggiunto un segno di spunta alle preferenze per evitare che la visualizzazione superi i 90 gradi durante la rotazione verso l'alto e verso il basso
  • Aggiungi pannello ambiente, angolo di visualizzazione, mostra o nascondi griglia
  • Aggiunto "Caricamento batch di vari dati" al file nel menu (solo versione condivisa)
  • Visualizza il numero di ossa attive (ossa normali)
  • Aggiunto "Vertex Weight Priority List" al progetto nel menu
  • Salvare la posa corrente come archetipo del modello nel file ELEM
  • I colori dei punti e delle linee possono ora essere specificati per ogni oggetto (commutabili con il colore generale)
  • I pesi dei vertici, le caselle dati, gli oggetti, i materiali e gli elementi nell'elenco di postura iniziale possono essere riordinati trascinando
  • Tenere premuto Maiusc e fare clic su una casella per selezionare l'elemento associato
  • Quando create una casella, selezionate i vertici del modello per creare una casella per tale intervallo
  • Impostazione automatica del peso dei vertici in base alle ossa
  • Nella finestra di dialogo di associazione dell'animazione, dell'osso e dell'animazione (solo versione condivisa)

Miglioramenti delle funzionalità

  • Le frecce che si sovrappongono al centro del manipolatore non vengono visualizzate.
  • Quando modificate la posizione dell'osso, visualizzate la posizione nel pannello Vettoriale dopo aver spostato l'osso (solo quando è assoluto)
  • Se l'elemento dell'animazione secondaria non è associato a un osso o a un materiale× visualizzare un'icona
  • Mostra l'osso selezionato nella casella del peso del vertice nella vista

correzione

  • Modificato il contenuto della finestra di dialogo delle impostazioni di configurazione dell'osso
  • Impedire l'applicazione della luce riflessa alle superfici utilizzando texture nei modelli X-file
  • Nascondere le ossa fluttuanti durante l'animazione
  • Modificato → peso osseo in peso apicale

Guida di esempio

  • Riscritta la Creazione guidata per la versione 1.1
  • Riscritto questo manuale per la versione 1.1.

Ver 1.04 (11 giugno 2006)

Bug corretti

  • Il calcolo del quarto valore di blend durante il salvataggio di un file X non è corretto
  • Bug che non viene caricato durante il salvataggio di file X in formato non testuale

Miglioramenti delle funzionalità

  • Avviabile su Windows 98 o versioni successive (non supportato prima di Windows 2000)

correzione

  • Modificare il formato di output di un file .elem

Bug noti

  • Bug che si arresta in modo anomalo quando si tenta di duplicare i dati di animazione associati alle ossa mobili

Ver 1.03 (18 maggio 2006)

Bug corretti

  • Bug killing durante il salvataggio di file X
  • Bug in cui la postura iniziale non viene applicata correttamente durante il salvataggio di file X

correzione

  • Modificare la specifica dei dati dell'indice di blend dei vertici nel file .elem (salvataggio)

Ver 1.02 (4 maggio 2006)

Bug corretti

  • Aggiunto che alcuni dati mancavano durante il salvataggio di un file .elem.
  • È stata modificata la texture del file X da un percorso assoluto a un solo nome file.
  • Bug quando si utilizza il nome del file giapponese per le texture quando si salvano i file X salvati con nomi di file divertenti
  • Errore durante il salvataggio di un file X animato senza ossa

Miglioramenti delle funzionalità

  • Applicare il 50% di luce ambientale durante il caricamento di file X

correzione

  • Impedire l'applicazione della luce riflessa alle superfici utilizzando texture nei modelli X-file
  • Aggiungere dati a un file con estensione elem

Ver 1.01 (17 aprile 2006)

Bug corretti

  • Bug che non ha salvato i nomi dei materiali nei file .elem
  • Un bug che causava il capovolgimento delle ossa quando l'articolazione veniva allungata direttamente dalla posizione genitore nella direzione Z (interessato anche durante il salvataggio di un file esterno)
  • Un bug in cui il percorso del file di texture era il percorso completo durante il salvataggio in un file .elem
  • In un file di modello caricato da un file .elem, non è stato possibile salvare il nome del file di trama quando il file di modello è stato salvato in un altro file.
  • Un bug che causava un comportamento strano quando la finestra delle proprietà veniva visualizzata o nascosta nel menu
  • Quando la finestra mobile viene chiusa con il pulsante ×, il menu non è deselezionato
  • Bug per cui il modello non può essere salvato quando si ritorna alla modifica delle parti durante la riproduzione dell'animazione (risolto quando si passa nuovamente alla modifica dell'animazione)

Miglioramenti delle funzionalità

  • A seconda dell'ambiente di utilizzo del PC, la velocità dell'intervallo di rendering non viene sempre rallentata.

correzione

  • Modificare i dati salvati per i dati relativi all'animazione in un file con estensione elem

Ver 1.00 (1 aprile 2006)

Rilasciato Elfreina Ver 1.00