Informazioni sullo Starter Kit
sommario
Viene descritto lo starter kit fornito con XNA Game Studio 3.0.
sostanza
XNA Game Studio 3.0 include uno "starter kit" che consente di creare giochi con XNA. Uno di questi è un gioco Mr./Ms. chiamato "Platformer".
Lo starter kit può essere creato come nuovo progetto e si è liberi di rielaborare il programma o di utilizzarlo come riferimento.
Creare un progetto dallo starter kit
A questo punto, creiamo un progetto utilizzando lo starter kit. Dal menu Start, seleziona Visivo
Seleziona "Studio 2008" per avviarlo.
Viene avviato Visual Studio.
Fare clic su Nuovo progetto nella barra degli strumenti.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Nuovo progetto.
Sul lato sinistro della finestra di dialogo selezionare Tipi di progetto > XNA Game Studio
Selezionare 3.0.
Puoi vedere che c'è un "Platformer Starter Kit (3.0)" nel modello. Windows, Xbox 360 e Zune sono tutti inclusi nello stesso modello.
Il nome del progetto e la posizione della destinazione di creazione del progetto sono gli stessi della creazione del progetto precedente, quindi impostali arbitrariamente.
Se si esamina Esplora soluzioni, si noterà che sono state create diverse cartelle e molto codice sorgente, oltre a file come immagini e modelli.
Questi programmi possono essere visualizzati gratuitamente o possono essere modificati ed estesi. Ad esempio, se pensi: "Come si ottiene questa azione?", puoi dare un'occhiata al programma in quella parte, o se pensi: "Sarebbe più interessante se cambiassi questa parte del programma in questo modo", puoi riscrivere il programma da solo o sostituirlo con un'immagine o un modello che hai creato.
Prima di tutto, eseguiamo il gioco una volta e giochiamoci. Il progetto è stato creato, ma il gioco non è ancora stato creato, quindi premi il pulsante "Avvia debug" sulla barra degli strumenti per compilare ed eseguire il gioco.
Dal momento che il progetto è un po' grande, penso che ci vorrà un po' di tempo per costruirlo. (Dopo la seconda volta, verranno creati solo i dati modificati, quindi il tempo verrà ridotto.)
Questo è il modo in cui il gioco inizierà e sarai in grado di giocare. Puoi giocare così com'è, oppure puoi riscrivere il programma da solo. Facciamo buon uso dello starter kit.
Come si usa Platformer?
- Manipolazione del dispositivo di input per l'operazione
PlayerFunziona | con Xbox360 Controller | Keyboard | Zune |
---|---|---|---|
Correre | Croce D | A, D | Device Control Pad (versione 1) o Zune Pad (versione 2) |
saltare | Un | Spazio | Centro del pannello di controllo del dispositivo (versione 1) o Zune Pad (versione 2) |
Immagine dello schermo
Altri Starter Kit
Lo Starter Kit XNA include solo Platformer, ma ci sono altri Starter Kit disponibili su XNA Creators Club Online. Naturalmente, trattandosi di uno starter kit, è possibile visualizzare liberamente i contenuti del programma. Scarica il tuo starter kit preferito e installalo.
・ Siti in cui è possibile scaricare
Marmigeria | Guerra spaziale |
Gioco di corse | Brontolio netto |
RPG | Gioco della nave |
Installazione dello starter kit
Innanzitutto, scarica lo starter kit dal sito. 「XNA Creators Club Online | Vai al sito Web Education - Starter Kit e seleziona il tuo starter kit preferito dall'elenco.
Scorri fino alla fine di ogni pagina dello starter kit e seleziona e scarica il programma di installazione per la tua piattaforma.
Verrà visualizzata una finestra di dialogo per il download del file, in modo da poterlo eseguire così com'è dopo il download oppure salvarlo una volta.
Una volta salvato il file, è possibile utilizzare il file . Verrà scaricato un file con estensione ".msi", quindi eseguilo.
Se si salva il file in locale e poi lo si esegue, verrà visualizzata una finestra di dialogo come quella a destra, quindi fare clic sul pulsante "Esegui".
Quando si apre la finestra di dialogo "Contratto di licenza", leggere attentamente il contenuto e, se si è d'accordo, selezionare "Accetto le disposizioni del contratto di licenza" e premere il pulsante "Installa".
L'installazione ha inizio.
Premere il pulsante "Fine".
Se si crea effettivamente un nuovo progetto in Visual Studio, si noterà che il contenuto installato è stato aggiunto. Dopodiché, puoi creare progetti e giocare proprio come faresti in Platformer.