Informazioni sullo Starter Kit

Pagina aggiornata :
Data di creazione della pagina :

sommario

Viene descritto lo starter kit fornito con XNA Game Studio 3.0.

スターターキット

sostanza

XNA Game Studio 3.0 include uno "starter kit" che consente di creare giochi con XNA. Uno di questi è un gioco Mr./Ms. chiamato "Platformer".

Lo starter kit può essere creato come nuovo progetto e si è liberi di rielaborare il programma o di utilizzarlo come riferimento.

Creare un progetto dallo starter kit

A questo punto, creiamo un progetto utilizzando lo starter kit. Dal menu Start, seleziona Visivo
Seleziona "Studio 2008" per avviarlo.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Viene avviato Visual Studio.

Visual Studio 2005 が起動される

Fare clic su Nuovo progetto nella barra degli strumenti.

新しいプロジェクトをクリック

Viene visualizzata la finestra di dialogo Nuovo progetto.

新しいプロジェクトのダイアログ

Sul lato sinistro della finestra di dialogo selezionare Tipi di progetto > XNA Game Studio
Selezionare 3.0.

プロジェクトの種類

Puoi vedere che c'è un "Platformer Starter Kit (3.0)" nel modello. Windows, Xbox 360 e Zune sono tutti inclusi nello stesso modello.

Il nome del progetto e la posizione della destinazione di creazione del progetto sono gli stessi della creazione del progetto precedente, quindi impostali arbitrariamente.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Se si esamina Esplora soluzioni, si noterà che sono state create diverse cartelle e molto codice sorgente, oltre a file come immagini e modelli.

Questi programmi possono essere visualizzati gratuitamente o possono essere modificati ed estesi. Ad esempio, se pensi: "Come si ottiene questa azione?", puoi dare un'occhiata al programma in quella parte, o se pensi: "Sarebbe più interessante se cambiassi questa parte del programma in questo modo", puoi riscrivere il programma da solo o sostituirlo con un'immagine o un modello che hai creato.

作成されたファイル

Prima di tutto, eseguiamo il gioco una volta e giochiamoci. Il progetto è stato creato, ma il gioco non è ancora stato creato, quindi premi il pulsante "Avvia debug" sulla barra degli strumenti per compilare ed eseguire il gioco.

Dal momento che il progetto è un po' grande, penso che ci vorrà un po' di tempo per costruirlo. (Dopo la seconda volta, verranno creati solo i dati modificati, quindi il tempo verrà ridotto.)

デバッグ開始

Questo è il modo in cui il gioco inizierà e sarai in grado di giocare. Puoi giocare così com'è, oppure puoi riscrivere il programma da solo. Facciamo buon uso dello starter kit.

Spacewar が起動される

Come si usa Platformer?

- Manipolazione del dispositivo di input per l'operazione

Player
Funziona con Xbox360 Controller KeyboardZune
Correre Croce D A, D Device Control Pad (versione 1) o

Zune Pad (versione 2)
saltare Un Spazio Centro del pannello di controllo del dispositivo (versione 1) o

Zune Pad (versione 2)

Immagine dello schermo

バトル 武器選択

Altri Starter Kit

Lo Starter Kit XNA include solo Platformer, ma ci sono altri Starter Kit disponibili su XNA Creators Club Online. Naturalmente, trattandosi di uno starter kit, è possibile visualizzare liberamente i contenuti del programma. Scarica il tuo starter kit preferito e installalo.

スターターキット テンプレート

・ Siti in cui è possibile scaricare

Marmigeria Guerra spaziale
Racing Game Marblets
Gioco di corse Brontolio netto
Racing Game Racing Game
RPG Gioco della nave
Racing Game Racing Game

Installazione dello starter kit

Innanzitutto, scarica lo starter kit dal sito. 「XNA Creators Club Online | Vai al sito Web Education - Starter Kit e seleziona il tuo starter kit preferito dall'elenco.

スターターキットのダウンロード

Scorri fino alla fine di ogni pagina dello starter kit e seleziona e scarica il programma di installazione per la tua piattaforma.

スターターキットのダウンロード

Verrà visualizzata una finestra di dialogo per il download del file, in modo da poterlo eseguire così com'è dopo il download oppure salvarlo una volta.

ファイルのダウンロード

Una volta salvato il file, è possibile utilizzare il file . Verrà scaricato un file con estensione ".msi", quindi eseguilo.

Visual Studio Community Content Installer File

Se si salva il file in locale e poi lo si esegue, verrà visualizzata una finestra di dialogo come quella a destra, quindi fare clic sul pulsante "Esegui".

Visual Studio Community Content Installer File

Quando si apre la finestra di dialogo "Contratto di licenza", leggere attentamente il contenuto e, se si è d'accordo, selezionare "Accetto le disposizioni del contratto di licenza" e premere il pulsante "Installa".

使用許諾契約書

L'installazione ha inizio.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Premere il pulsante "Fine".

コンテンツのインストール開始

Se si crea effettivamente un nuovo progetto in Visual Studio, si noterà che il contenuto installato è stato aggiunto. Dopodiché, puoi creare progetti e giocare proprio come faresti in Platformer.

インストールされたテンプレート