更新履歴

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プログラム本体

Ver 1.08 (2019/7/12)

追加機能
  • Android 版を公開しました。
機能改善
  • 日本語、英語以外の言語を選択したときにテキストが枠をはみ出ないように改善。
仕様変更
  • 【バランス調整】特殊技の消費SFを若干減らした。
不具合修正
  • ユニットが強化されると特殊技の消費SFが減る問題(本来増える)
  • フランス語環境など日本語や英語と数値の書式が異なる環境で実行したときに戦闘開始時に異常終了する問題

Ver 1.07 (2019/5/12)

追加機能
  • オプションに「非アクティブのとき入力を受けない」を追加しました。ON にするとゲームウィンドウがアクティブでなくなった時に入力を受け付けなくなります。
  • プレイヤー入力設定に「キャラ向き固定ボタン、ターゲット固定ボタンをトグル形式」にできる設定を追加しました。
機能改善
  • プレイヤーが1人の場合、戦闘中での接続されているすべてのゲームパッドで操作できるようにしました。
仕様変更
  • 【バランス調整】ステージ1~4の難易度を若干下げました。
  • 【バランス調整】武器「クロス」の能力を全体的に下げました。
  • 【バランス調整】武器「カノン」の能力を若干上げました。
  • 【バランス調整】武器「ボム」の能力を若干上げました。
  • 【バランス調整】武器「マルチプル」の能力を若干上げました。

Ver 1.06 (2019/4/30)

追加機能
  • Android 版に対応しました。体験版のベータ版をリリース後、体験版と正式版をリリースします。(現在 Google Play でのみリリースです。)
  • 操作説明画面をタイトル画面と一時停止画面に追加しました。
機能改善
  • プレイヤー入力の設定に関係なく、メニュー画面では接続されているすべてのゲームパッドで操作できるようにしました。
不具合修正
  • ステージの途中でマップに戻るとアイテムが消失する不具合

Ver 1.05 (2019/4/22)

追加機能
  • ゲームパッド使用時にダメージを受けたときバイブレーションを行うようにした
  • 対応言語に「フランス語」「ドイツ語」「イタリア語」「ロシア語」「スペイン語」を追加しました。ただし現状では仮実装となっており、翻訳が間違っていたりレイアウトがずれていたりします。
機能改善
  • ゲームパッドが2番目以降に割り当てられてもメニュー操作できるようにした
  • ポータルの非表示スキル「取得経験値増」をスキル一覧に表示
  • 体験版にもイベントシーンを追加しました。
  • 体験版のセーブデータを完全版で読み込めるようにしました。(旧バージョンからアップデートする場合はダウンロードページの注意事項を参照)
仕様変更
  • 【バランス調整】レイシア、トリーに「回避」スキル追加
  • 【バランス調整】ニールに「クリティカル」スキル追加
  • 【バランス調整】アイリに「状態異常半減」スキル追加
不具合修正
  • オプション画面のダメージ表示設定の ON, OFF が反転していた問題
  • オプションの音量を 100 以上にしようとするとゲームが落ちる問題
  • フレーム無しでゲームを起動したときにゲーム画面が 16:9 で表示される問題(本来フレーム無しは 4:3)
  • タッチ操作時、データロード中に多数タッチすると落ちる不具合
  • 各ステージで1度でも敗退、または途中離脱を行うとステージクリア後のイベントが発生しない不具合(重要イベント、エンディングも含む)

Ver 1.04 (2019/4/8)

不具合修正
  • 戦闘中空スロットを変更するとアイコンがずれる問題
  • 戦闘開始前のステージタイトル表示でテキストが長い時にずれる問題
  • ゲームパッドの設定がセーブデータ読み込み時に反映されなかった問題
  • Xbox One で B ボタンが Back ボタン扱いになってしまう問題 (MonoGame の不具合)
追加機能
  • オプションに敵へのダメージ表示軽減設定追加
  • 戦闘メニューで仲間の復活回数表示
仕様変更
  • 【バランス調整】バレットチャージの所持上限数増加
  • 【バランス調整】マップの通路を全体的に広くした
  • 【バランス調整】敵の攻撃の状態異常確率を若干下げた
  • 【バランス調整】デメリットの状態異常継続時間を全体的に下げた (ダウン系:20秒、停止系:10秒)

Ver 1.03 (2019/3/30)

追加機能
  • フルーバージョンの公開
仕様変更
  • 【バランス調整】初期消費アイテムの所持数増加
不具合修正
  • タッチまたはマウス操作時、単一メッセージ画面で仮想○ボタンを押して放すとにすぐ画面が閉じてしまう問題
  • 表示言語が英語のときゲームをはじめからを選択した後、前の画面に戻れない問題
  • フィールドメニューのスロット選択でアイテムの所持数が0で表示される問題
  • モバイルモードでプレイしたときに仲間のビットの初期数が想定よりも少なかった問題

Ver 1.02 (2019/3/24)

追加機能
  • 序盤のステージの戦闘マップ上のオブジェクトに近づいたときに説明文を右下に表示 (オプションで表示するしない切り替え可)
  • アイテムを拾った時に説明文を表示 (オプションで表示するしない切り替え可)
  • 戦闘中スロットを変更したときに説明文を表示 (オプションで表示するしない切り替え可)
機能改善
  • ホーミング初動ターゲットを近くのユニットに設定していたのをターゲット中のユニットに変更
  • メッセージがウィンドウ枠をちょっとはみ出ている問題修正
仕様変更
  • フィールドマップでスロット変更時のアイテム選択をグリッドモードから詳細モードに変更
  • 【バランス調整】ステージクリア時に手に入るアイテムの増加
  • 【バランス調整】ユニットスキルの取得エンボーナスの調整(基本的に増加)
  • 【バランス調整】ポータルのスキルに取得エンボーナスの追加
不具合修正
  • チームが増えても戦闘で8チームまでしか出ていなかった問題
  • チームに配置しているプレイヤーユニット以上にプレイヤー入力デバイスを割り当てると戦闘画面で落ちる不具合
  • ユニットステータス画面の装備アイテム一覧で装備不可表記とアイテム未所持表記が正しくなかった問題
  • 所持アイテム数以上に戦闘に持っていける問題。所持数以上のアイテムを使用するとフィールドマップでアイテム残数がマイナスになる
  • ゲーム内で使用できない文字を含むPC名が設定されている環境でセーブデータを保存するとセーブデータ表示のタイミングでゲームが落ちる不具合

Ver 1.01 (2019/2/28)

 
  • 体験版をインターネット上で配布開始