상태입니다
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전투 중에는 피해와 피해 외에도 유닛에 다양한 상태를 추가할 수 있습니다. 상태는 단위에 대한 장점이나 단점이 있으며 효과는 다양합니다.
아이템을 사용하는 청량 음료는 단점에서 즉시 회복됩니다.
상태 이름 | 그래픽 | 효과 |
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독 | 일정 시간 동안 피해를 계속 받습니다. 피해량은 최대 수명은 비율입니다. | |
불 | 일정 시간 동안 피해를 계속 받습니다. 만지던 동료들도 계속해서 피해를 입을 수 있다. | |
자동 LP 복구 | 인생은 잠시 동안 조금 회복됩니다. | |
자동 SF 복구 | SF는 일정 기간 동안 조금이걸릴 것이다. | |
SF 소모품 | SF는 일정 기간 점차 줄어들고 있다. | |
공격력을 높이다 | 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다. | |
방어 능력을 향상시킵니다 | 방어 능력은 일정 시간에 상승합니다. | |
이동력을 증가시다 | 일정 시간 동안 이동력이 증가합니다. | |
공격력이 감소하다 | 일정 시간 동안 공격력이 감소합니다. | |
방어력이 떨어진다 | 방어 능력은 일정 시간에 감소합니다. | |
힘을 아래로 이동합니다 | 이동력은 일정 시간 동안 감소합니다. | |
항목을 사용할 수 없습니다 | 일정 시간 동안 항목을 사용할 수 없습니다. 장치 변경이 가능합니다. | |
공격할 수 없습니다 | 무기 공격은 일정 기간 동안 허용되지 않습니다. | |
특별한 것은 없습니다 | 특정 기간 동안 특수 기술을 사용할 수 없습니다. | |
이동할 수 없습니다 | 일정 시간 동안 이동이 허용되지 않습니다. | |
아베코베 | 이동 작업은 일정 시간 동안 뒤로 이동합니다. | |
적들이 보인다 | 적의 위치와 지원 포인트는 일정 시간 동안 미니맵에서 시각화됩니다. | |
항목이 표시됩니다 | 프로젝트의 위치는 잠시 동안 미니맵에서 시각화됩니다. | |
맵이 표시됩니다 | 일정 시간 동안 미니맵에서 전체 지형을 시각화합니다. | |
무한 탄환 | SF 소비, 탄수 소비 및 특수 기술 소비는 일정 시간 개체 단위 본체의 경우 0입니다. 재료 소비가 조건을 충족하지 않습니다. | |
비트를 가져옵니다 | 비트 획득 상태를 처치하면 클리어 후 100% 동반자가 됩니다. | |
방어 빨간색 추가 | 속성 R에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다. | |
디펜스 그린 추가 | 속성 G에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다. | |
디펜스 블루 추가 | 속성 B에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다. | |
공격 빨간색이 추가되었습니다 | 일정 시간 동안 공격할 때 속성 G의 적에게 주는 피해가 증가합니다. | |
공격 녹색 추가 | 일정 시간 동안 공격할 때 속성 B의 적에게 주는 피해가 증가합니다. | |
공격 파란색이 추가되었습니다 | 일정 시간 동안 공격할 때 속성 R의 적에게 주는 피해가 증가합니다. | |
힘이 상승하다 | FP를 사용하여 모든 공격 성능을 향상시킵니다. 또한 향상된 방어력을 가지고 있지만, 피해를 입을 때 FP는 감소합니다. | |
소사리 리프트 | SP를 사용하여 모든 공격 성능을 향상시킵니다. 또한 방어 능력이 향상되었지만 SP는 피해를 입을 때 감소합니다. |