상태입니다

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전투 중에는 피해와 피해 외에도 유닛에 다양한 상태를 추가할 수 있습니다. 상태는 단위에 대한 장점이나 단점이 있으며 효과는 다양합니다.

아이템을 사용하는 청량 음료는 단점에서 즉시 회복됩니다.

상태 이름 그래픽 효과
일정 시간 동안 피해를 계속 받습니다. 피해량은 최대 수명은 비율입니다.
일정 시간 동안 피해를 계속 받습니다. 만지던 동료들도 계속해서 피해를 입을 수 있다.
자동 LP 복구 인생은 잠시 동안 조금 회복됩니다.
자동 SF 복구 SF는 일정 기간 동안 조금이걸릴 것이다.
SF 소모품 SF는 일정 기간 점차 줄어들고 있다.
공격력을 높이다 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.
방어 능력을 향상시킵니다 방어 능력은 일정 시간에 상승합니다.
이동력을 증가시다 일정 시간 동안 이동력이 증가합니다.
공격력이 감소하다 일정 시간 동안 공격력이 감소합니다.
방어력이 떨어진다 방어 능력은 일정 시간에 감소합니다.
힘을 아래로 이동합니다 이동력은 일정 시간 동안 감소합니다.
항목을 사용할 수 없습니다 일정 시간 동안 항목을 사용할 수 없습니다. 장치 변경이 가능합니다.
공격할 수 없습니다 무기 공격은 일정 기간 동안 허용되지 않습니다.
특별한 것은 없습니다 특정 기간 동안 특수 기술을 사용할 수 없습니다.
이동할 수 없습니다 일정 시간 동안 이동이 허용되지 않습니다.
아베코베 이동 작업은 일정 시간 동안 뒤로 이동합니다.
적들이 보인다 적의 위치와 지원 포인트는 일정 시간 동안 미니맵에서 시각화됩니다.
항목이 표시됩니다 프로젝트의 위치는 잠시 동안 미니맵에서 시각화됩니다.
맵이 표시됩니다 일정 시간 동안 미니맵에서 전체 지형을 시각화합니다.
무한 탄환 SF 소비, 탄수 소비 및 특수 기술 소비는 일정 시간 개체 단위 본체의 경우 0입니다. 재료 소비가 조건을 충족하지 않습니다.
비트를 가져옵니다 비트 획득 상태를 처치하면 클리어 후 100% 동반자가 됩니다.
방어 빨간색 추가 속성 R에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다.
디펜스 그린 추가 속성 G에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다.
디펜스 블루 추가 속성 B에 대한 일정 기간 동안 손상을 줄입니다.
공격 빨간색이 추가되었습니다 일정 시간 동안 공격할 때 속성 G의 적에게 주는 피해가 증가합니다.
공격 녹색 추가 일정 시간 동안 공격할 때 속성 B의 적에게 주는 피해가 증가합니다.
공격 파란색이 추가되었습니다 일정 시간 동안 공격할 때 속성 R의 적에게 주는 피해가 증가합니다.
힘이 상승하다 FP를 사용하여 모든 공격 성능을 향상시킵니다. 또한 향상된 방어력을 가지고 있지만, 피해를 입을 때 FP는 감소합니다.
소사리 리프트 SP를 사용하여 모든 공격 성능을 향상시킵니다. 또한 방어 능력이 향상되었지만 SP는 피해를 입을 때 감소합니다.