스테이지 클리어

페이지 생성 날짜 :

전투 스테이지를 클리어한 후 전투 결과 등이 표시되고 돈, 아이템 등이 제공됩니다.

기본 정보

전투 결과를 표시합니다.

항목 이름 설명
단계 전투의 스테이지 번호와 하위 번호가 표시됩니다.
난이도 선택한 난이도 레벨이 표시됩니다.
배포된 단위 수 옵션으로 선택한 단위 배치 수가 표시됩니다.
평점 전투 내용에서 계산된 점수가 표시됩니다. 점수는 레코드로 남아 있으며 보상 등에 영향을 미치지 않습니다.
패배한 적의 수 당신이 물리 친 적의 수. 이 숫자에는 버팀동료가 버티고 있는 플레이어 수와 함께 하는 숫자도 포함됩니다.
사망한 동맹국 수 총 학살된 동맹국의 수입니다.
획득 된 En 그것은 전투에서 얻은 엔입니다. 또한 이 후에 나타나는 보너스로 얻을 수 있는 ens도 포함됩니다.
소비 된 en 그것은 필드 또는 살해 된 단위의 수뿐만 아니라 사용되는 지침에 따라 en을 소비합니다.
인수된 경험 경험을 쌓았습니다. 멤버에 추가된 비트로 초안이 작성됩니다.
클리어 타임(xxxx) 전투의 시작과 끝 사이에 시간이 경과. 선택적 가중치 또는 활성도 표시됩니다.

항목 받기

이제 수집하려는 항목 및 항목 목록이 표시됩니다.

항목 이름 설명
첫 번째 클리어 보너스 이제 스테이지를 처음 완료할 때 얻을 수 있는 아이템이 표시됩니다. 사용 가능한 항목 중 일부는 선택한 어려움에 따라 다를 수 있습니다.
스테이지 클리어 보너스 스테이지를 클리어하면 항상 얻을 수 있는 것을 볼 수 있습니다. 항목의 종류와 수가 고정됩니다. 다릅니다.
획득한 물품 이제 전투 중에 획득한 아이템 상자의 아이템 목록이 표시됩니다. 사용 가능한 항목의 유형은 임의이지만 항목 유형마다 다른 단계가 다를 수 있습니다.

약간의 동반자

전투에서 친구인 비트의 유형과 수를 표시합니다. 평소에 싸우더라도 확률이 낮은 친구를 조금 만들 수 있지만, 각 비트에 의해 성공하는 비트는 항상 동반자가 될 것입니다.

수준

경험 값은 획득한 경험 값에서 전투에 참여한 비트로 구분되며 일정 수준의 경험을 충족하는 비트가 평준화됩니다.

Z