Prekių sąrašas
Puslapio sukūrimo data :
Čia galite peržiūrėti turimų elementų sąrašą ir išsamią informaciją.
Prekių sąrašas
Matote turimų elementų sąrašą. Pasirinkite, jei norite atidaryti išsamią prekės informaciją.
Prekės pavadinimo | aprašas |
---|---|
Ne. | Tai serijos numeris nuo 1. |
vardas, pavadinimas | Elemento piktograma ir pavadinimas. |
Numeris | Turimų daiktų skaičius. |
Tuo | Atakos galia ginklų ir specialių įgūdžių. Ginklams tai yra individuali atakos galia, tačiau specialių metodų atveju tai yra pagrindinė atakos galia. (Šie parametrai yra vienodi.) |
Fd | Ginklų skrydžio atstumas ir specialūs įgūdžiai. |
Bc | Kulkų, likusių ginkluose ir specialiuose įgūdžiuose, skaičius. |
Pn | Ginklų ir specialių įgūdžių įsiskverbimas. |
Bi | Atakos intervalas tarp ginklų ir specialių įgūdžių. |
Bs | Tai ginklo greitis ir ypatingas įgūdis. |
Bp | Ginklų ir specialių įgūdžių poveikio stiprumas. |
Išsami prekės informacija
Peržiūrėti prekių aprašymus ir parametrus.
Parametro pavadinimas | Aprašas |
---|---|
SF tipas | Sci-fi reiškia "Burtininkas jėga" ir yra dviejų tipų: "Jėga" ir "Burtininkas". Šie du tipai turi įtakos žalai, padarytai jūsų priešininkui, o jėgos atakoms gali užkirsti kelią pajėgos, bet ne burtininkai. Priešingai yra tas pats. Taigi, nors kova tarp jėgos tipų gali būti pratęsta, jėgos tipas ir burtininkas tipo mūšiai susiduria su didele žala, todėl mūšis bus trumpesnis. |
Atributas | Little Saber turi tris atributus: R, G ir B. Atributas turi įtakos žalai, su kuria susiduriama, ir šie trys požymiai yra susiję su 3 s). "R" yra stiprus prieš "G", "G" yra stiprus prieš "B", o "B" yra stiprus prieš "R". Pavyzdžiui, jei jūsų priešininkas yra G atributas, galite kovoti su savo pranašumu, sutvirtindami tai R atributu. Nė vienas nėra be atributų. |
Prekių skaičius | Elementų skaičius visoje komandoje. Mūšiai paskirstomi iš šio skaičiaus pagal turimų vienetų skaičių. Maksimalus yra 99. Ginklai ir specialūs įgūdžiai yra fiksuoti 1, bet paskirstomi visiems vienetams, kurie gali būti įrengti. |
Atakos galia | Veikia žalą atakuojant. Kuo didesnis skaičius, tuo daugiau žalos jis susijęs. |
Ženklelio greitis | Jei elementas skrenda kulka, tai yra greitis, kuriuo jis skrenda. Kuo didesnė vertė, tuo greičiau pasieksite kelionės tikslą ir tuo didesnis pataikumo rodiklis. |
Skverbtis | Turi įtakos, ar ataka prasiskverbia, kai nukentėjo. Jei ši vertė yra didelė, kai užpuolamas pirmasis priešas, kulka neišnyks ir stums į nugarą. Per kulkas taip pat nukentėjo kitų priešų ir spręsti žalą. Be to, skaičiaus dydis turi įtakos įsiskverbimų skaičiui ir žalai po įsiskverbimo. |
Poveikio | Kuo didesnė vertė, tuo daugiau ji pučia priešą, kai jis pataiko į ataką. Prapūsti priešai spręsti papildomą žalą, kai jie nukentėjo kitų priešų. Ši vertė taip pat šiek tiek padidina atakos žalą. |
Atstumas | Kuo didesnė vertė, tuo ilgiau kulka skrenda. |
Gaisro greitis | Kuo didesnė vertė, tuo trumpesnis atakos laiko intervalas. Trumpesnis atakos laiko intervalas reiškia daugiau žalos per valandą. Naudinga greitai nugalėti priešus. |
Likusių ženklelių skaičius | Atakų, likusių naudojant vartojimo ginklą, skaičius. Jis parašytas kaip likusių kulkų skaičius, tačiau tai ne kulkų skaičius, bet išpuolių skaičius. Net jei naudojate ginklą, kuris vienu metu paleidžia daugiau nei vieną kulką, jis laikomas vienu. |
Vienu metu paleistų šūvių skaičius | Kulkų, paleistų naudojant ginklą, kuris vienu metu paleidžia kelias kulkas per vieną ataką, skaičius. |
Specialios | Atstovauja nuo ginklų priklausomų specialiųjų efektų stiprumą. Daugeliu atvejų tai turi įtakos tikimybei pridėti valstybės anomaliją kitai šaliai. |