Spēļu izplatīšana operētājsistēmai Windows

Lapa atjaunota :
Lapas izveides datums :

Kopsavilkuma

Uzziniet, kā izplatīt spēli operētājsistēmai Windows.

Darbības vide

Priekšnoteikumi

||| |-|=| | Atbalstītās XNA versijas | 4.0 | | Atbalstītās platformas |

  • Windows XP SP3 vai jaunāka versija
  • Windows Vista SP2 vai jaunāka versija
  • Operētājsistēmā Windows 7


Darbības vide

platforma Operētājsistēmā Windows 7

viela

Izplatot spēli operētājsistēmai Windows, izplatīšanas datu izveidē nav īpašu problēmu, bet izplatīšanas videi, lai palaistu izveidoto spēli, jāatbilst šādiem nosacījumiem vai specifikācijām.

  • OS ir Windows XP SP3 vai jaunāka versija, Windows Vista SP1 vai jaunāka versija vai Windows 7
  • Videokarte vai mikroshēmojums, kas atbalsta ēnotāja modeļa versiju 2.0 vai jaunāku
  • CPU, atmiņa, HDD, video karte atkarībā no spēles satura

Papildus šo prasību izpildei ir jāinstalē arī šādi komponenti:

Windows spēlēm ir vairāki izplatīšanas modeļi, tāpēc izvēlieties vēlamo metodi.

Izplatiet izpildāmos failus un citu saturu tādus, kādi tie ir

Izplatiet izveidoto spēli (failu), kāda tā ir. Pat ja tas ir teikts, kā tas ir, tas parasti ir ". zip fails vai pašizpletes . exe". Lietotāja ziņā ir izlemt, kur iegūt failus.

Vispirms atveriet tās spēles projektu, kuru vēlaties izplatīt.

Rīkjoslā pārslēgsim "Atkļūdošana" uz "Atbrīvot". Tādā veidā jūs varat novērst atkļūdošanas informāciju, kas jums nav nepieciešama jūsu spēlei, un optimizēt spēli, lai to izveidotu.

Protams, ir arī laba ideja iepriekš pārbaudīt atbrīvošanas režīmā.

Izvēlnē Build (Veidot) atlasiet "Rebuild Solution", lai atmestu līdzšinējo būvējuma informāciju un veidotu no nulles.

Es nedomāju, ka ir problēma ar normālu būvējumu, bet retos gadījumos var būt faili, kas nav uzbūvēti iepriekšējā stāvoklī, tāpēc ieteicams atjaunot tieši pirms izplatīšanas.

Pēc tam spēlei nepieciešamie faili tiks izveidoti šajā projekta mapes mapē.

  • [Projekta mapes nosaukums] [projekta mapes nosaukums]\bin\x86\laidiens

Šajā mapē jūs atradīsit ". .exe failu un . xnb" un citus satura failus, projektā izveidotās mapju struktūras utt. Viss, kas jums jādara, ir izplatīt šos failus tādus, kādi tie ir. Tomēr . Neiekļaujiet tikai "pdb", jo tam nav nekāda sakara ar spēli.

Starp citu, izpildāmā faila nosaukums ir projektā iestatītais faila nosaukums. Attēlā tas ir izveidots projektā ar nosaukumu "WindowsGame1", un, tā kā nosaukums nav mainīts, faila nosaukums ir "WindowsGame1.exe".

Ja vēlaties izveidoto failu nogādāt tieši citā datorā, varat to ņemt tādu, kāds tas ir, bet, izplatot to tīmeklī, ir normāli saspiest failu faila konsolidācijas vai tā lieluma samazināšanas nozīmē.

Pēc noklusējuma operētājsistēmai Windows XP un jaunākām versijām ir viens fails ar nosaukumu ". Ir funkcija, kas ļauj saspiest "zip", tāpēc labāk to izmantot.

Tas ir viegli izdarāms, vienkārši atlasiet visus nepieciešamos failus, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā un izvēlnē "Sūtīt uz" atlasiet vienumu "Saspiesta (tilpsaspiesta) mape".

Pēc tam, kā parādīts attēlā, tiks izveidots zip fails, tāpēc ir ieteicams to ievietot savā vietnē un reģistrēt lejupielādes vietnē. (Atkarībā no faila lieluma zip faila izveide var aizņemt kādu laiku.)

Starp citu, ja izpildāmo failu izplatāt citiem datoriem, kā tas ir, varat izmantot . Ja veicat dubultklikšķi uz faila ".exe", varat spēlēt spēli, bet varat spēlēt . Ja to izplatīsit kā saspiestu failu, piemēram, "zip", jūs nevarēsit to izpildīt, ja vien nedekompresēsit failu (neatsaucat saspiešanu).

Saspiestu failu dekompresēšana, bet izmantojot . "Zip" faila gadījumā, ja jums ir Windows XP vai jaunāka OS, varat to noņemt ar standarta funkciju. Vispirms izmantojiet . Kad esat ieguvis "zip" failu, varat veikt dubultklikšķi uz tā, lai pārlūkotu saspiestos failus. Starp tiem, " . .exe failu, bet tas joprojām ir saspiestā stāvoklī, tāpēc to nevar palaist.

Kad visi šie faili ir atlasīti, kopējiet failus un ielīmējiet tos jebkurā mapē, un tie tiks automātiski noņemti, tāpēc viss, kas jums jādara, ir palaist izpildāmo failu un spēlēt spēli.

Ir ieteicams lietotājam izskaidrot, kā to kaut kādā veidā izdarīt.

Izplatīts spēļu paketēs

XNA versija 4.0 ietver spēļu pakotnes funkciju. Jūs varēsiet viegli izplatīt savu spēli, un jūs varēsiet automātiski saspiest, atspiest un iepakot failus. Protams, mērķa datorā jābūt instalētiem nepieciešamajiem komponentiem.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka, lai izvietotu spēļu paketi, "XNA Game Studio 4.0" ir jāinstalē arī datorā, kurā tas tiek izplatīts. (Spēļu paketes ir paredzēts izplatīt un spēlēt tikai XNA veidotājiem.) Tomēr es nezinu, vai šī sistēma nākotnē mainīsies)

Pirmkārt, jums ir nepieciešams atjaunot projektu un izveidot izpildāmu failu, bet tas ir tāds pats kā metode, kas aprakstīta "Izpildāmo failu un cita satura izplatīšana, kā tas ir", tāpēc es izlaidīšu skaidrojumu.

Kad projekts ir pārbūvēts, izvēlnē Veidot atlasiet "Package XXXXX as XNA Creators Club Game". (XXXXX ir projekta nosaukums)

Pēc tam jūs varat redzēt, ka šajā mapē ir izveidots fails ar nosaukumu "XXXXX.ccgame".

  • [Projekta mapes nosaukums] [projekta mapes nosaukums]\bin\x86\laidiens

Šī ir XNA spēļu pakete, un jūs varat to izplatīt tādu, kāda tā ir. (Tomēr atkarībā no vietnes paplašinājums ".ccgame" netiek atpazīts, tāpēc jums, iespējams, tas būs jāievieto atsevišķā ".zip" failā, tāpēc, lūdzu, pārbaudiet to pats.)

Ja vēlaties spēlēt spēli izplatīšanas galamērķī, varat izmantot . Veiciet dubultklikšķi uz faila "ccgame". Pēc tam tiks parādīts tāds dialoglodziņš kā attēlā redzamais, tāpēc nospiediet pogu "Izpakot", lai paplašinātu paketi.

Pēc tam fails tiks izvilkts uz šo mapi, un viss, kas jums jādara, ir palaist spēli tādu, kāda tā ir.

Sistēmai Windows XP (noklusējums)
  • C:\Documents and Settings[user directory]\Local Settings\Application Data\XNA Creators Club Games
Sistēmā Windows Vista, Windows 7 (noklusējums)
  • C:\Lietotāji\[lietotāja direktorijs]\AppData\Local\XNA Creators Club spēles