Bar alat

Laman dikemaskini :
Tarikh penciptaan halaman :

ツールバー

Tambah (Tambah Animasi)

Tambah animasi baru. Data animasi yang berkaitan dengan setiap tulang dan bahan dicipta secara automatik.

Padam (Padam Animasi)

Memadamkan animasi terpilih.

Pembiakan (pertindihan animasi)

Menduplikasi animasi yang dipilih.

Seting (Seting Animasi)

Memaparkan dialog Seting Animasi.

Tulang (mod animasi tulang)

Tukar kepada mod animasi tulang untuk mengendalikan tulang.

UV (mod animasi UV) (versi dikongsi sahaja)

Tukar kepada mod animasi UV untuk menggerakkan UV tekstur.

Alih (Alih)

Ia digunakan untuk menggerakkan tulang dan UV.

Putar (putar)

Ia digunakan untuk memutar tulang dan UV.

Zum masuk (skala)

Digunakan untuk skala tulang dan UV.

Dunia (Dunia)

Apabila bekerja dengan tulang, anda beroperasi dalam sistem koordinat dunia.

Tempatan (Tempatan)

Beroperasi dalam sistem koordinat tempatan tulang yang dipilih apabila bekerja dengan tulang.

Parentto (Parentto)

Beroperasi dalam sistem koordinat tempatan ibu bapa tulang yang dipilih apabila bekerja dengan tulang.

Boleh dilihat (suis paparan)

Tunjukkan/sembunyikan tulang dan tekstur. Sekiranya ia tersembunyi, ia tidak boleh dianimasi.

Input (input animasi) (versi dikongsi sahaja)

Anda boleh mengimport data animasi tambahan daripada fail luaran. Fail yang boleh dibaca digambarkan sebagai . elp".