Lihat Operasi
Pemindahan
Apabila anda memilih tulang atau sendi, manipulator untuk pergerakan dipaparkan.
Anda boleh menyeretnya untuk menggerakkan tulang. Anda juga boleh menyeret tulang terus untuk menggerakkannya.
Manipulator merah bergerak
Walau bagaimanapun, anda hanya boleh memindahkan tulang akar atau tulang yang induknya adalah tulang terapung. Jika anda mencipta semua dengan tulang tetap, hanya tulang akar yang akan dipindahkan.
Revolusi
Apabila anda memilih tulang atau sendi, manipulator putaran FK dan manipulator pergerakan IK dipaparkan.
Anda boleh menyeret manipulator putaran untuk memutarkannya ke arah yang ditentukan. Anda juga boleh memutarkan tulang dengan menyeretnya secara langsung.
Berputar dengan manipulator hijau
Seterusnya, cuba seret manipulator bergerak.
Semua tulang induk sehingga tulang terapung berputar untuk dipadankan dengan kedudukan manipulator. Sekarang cuba seret sendi di hujung tangan anda secara langsung.
Seperti manipulator, ia berputar bersama dengan tulang induk mengikut kedudukan yang diseret.
Jika anda membenarkan menu klik kanan, anda akan melihat menu seperti di bawah.
Memulakan pose tulang yang dipilih
Mengembalikan parameter putaran dan pergerakan bagi tulang yang dipilih kepada keadaan awalnya.
Salinan generik
Sementara mengingati "bergerak", "putar", dan "membesarkan" tulang tunggal yang dipilih. Data ini boleh ditampal ke tulang lain.
Pes kegunaan am
Anda boleh menyalin parameter "Move", "Rotate", dan "Membesarkan" disalin dalam "Salinan generik tulang terpilih" ke tulang yang dipilih. Ia juga boleh ditampal ke dalam animasi lain.
Salinan berterusan
Sementara mengingati "pergerakan", "putaran", dan "pembesaran" tulang yang dipilih. Walau bagaimanapun, salinan ini hanya boleh ditampal ke tulang yang sama. Sebagai contoh, jika anda menyalin postur tulang bernama "kaki", anda hanya boleh menampalnya ke dalam tulang "kaki". Salinan berterusan boleh menyalin lebih daripada satu tulang pada satu masa.
Pes tetap
Tampal pose yang disalin dalam "Salinan tetap tulang terpilih". Syarat-syaratnya adalah sama seperti di atas. Ia juga boleh ditampal ke dalam animasi lain.
Pembalikan sikap
Jika tulang yang dipilih mempunyai tulang cermin, postur tulang diterbalikkan. Jika berbilang tulang spekular ditetapkan, dialog yang serupa dengan yang di bawah akan dipaparkan dan anda boleh memilih muka untuk dibalikkan.
Simetri postural
Jika tulang yang dipilih mempunyai tulang spekular, postur ditetapkan dengan tulang-tulang tersebut dan tulang-tulang yang dipilih terbalik di setiap sisi.
Pembalikan sikap keseluruhan
Terbalikkan postur tulang yang mempunyai tulang simetri. Keutamaan terbalik adalah lebih tinggi dalam konfigurasi tulang.
Keseluruhan simetri postural
Buat tulang dengan tulang simetri mempunyai postur yang sama. Keutamaan simetri diutamakan lebih tinggi dalam konfigurasi tulang.
Memulakan postur untuk semua tulang
Mengembalikan semua parameter putaran tulang dan pergerakan kepada nilai awalnya.