Deelvenster Animatie

Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :

Wordt gebruikt om animatiesleutels te registreren, enz. Gemeenschappelijk voor botanimatie, UV-animatie, enz.

アニメーションパネル

set

Hiermee voegt u de huidige positie toe aan of werkt deze bij als sleutel aan het frame dat door de trackbar is opgegeven. Kan niet worden gebruikt wanneer automatische updates zijn ingeschakeld.

verwijdering

Hiermee verwijdert u de sleutel op de locatie die is opgegeven in de trackbar. Balken aan beide uiteinden kunnen niet worden verwijderd.

Automatische updates

Wanneer deze optie is ingeschakeld, worden sleutels toegevoegd en bijgewerkt aan het frame dat door de trackbar wordt aangegeven telkens wanneer u een bone in de weergave manipuleert.

Automatisch laden

Wanneer dit is ingeschakeld, wordt elke keer dat u de numerieke besturing van de trackbar of het frame wijzigt, de houding van dat frame gelezen en toegepast op de bone. Als er geen sleutel in het weergegeven frame staat, wordt de geïnterpoleerde pose geïmporteerd.

Afspelen

Hiermee wordt de momenteel geselecteerde animatie afgespeeld. Botten kunnen niet worden gemanipuleerd tijdens de animatie.

suspensie

Stopt met het afspelen van de momenteel geselecteerde animatie.

Vorige sleutel

Verplaats de trackbar naar de toets voor u.

Volgende sleutel

Verplaats de positie van de trackbar naar de volgende toets.

Vorig paneel

Verplaats de positie van de trackbar één frame naar voren.

Volgend paneel

Verplaats de positie van de trackbar van het ene frame naar het volgende.

Numerieke controle van frame

U kunt de positie van de spoorbalk numeriek verplaatsen.

Frame trackbar

Wordt gebruikt om animatietoetsen op een opgegeven positie toe te voegen of te importeren.

Bewegingsspoorbalk

Hiermee wordt de registratiepositie van de animatiesleutel weergegeven. Als u zich niet in de modus voor automatische updates bevindt, wordt de trackbar naar die toets verplaatst en wordt deze rood als u op een balk klikt. Als u op de rode balk klikt, kunt u ook de geregistreerde houding instellen op het model.

Bovendien kan de gemaakte sleutel worden verplaatst door te slepen. (Alleen de balken aan beide uiteinden kunnen niet worden verplaatst.) )