Animatie laden
Wanneer u op de knop "Invoer" van de animatie drukt, wordt een dialoogvenster weergegeven voor het selecteren van een bestand dat u wilt importeren. Bestanden die extra kunnen worden gelezen, worden . elp".
Wanneer u een bestand selecteert, verschijnt er een dialoogvenster zoals hieronder.
In de lijst aan de linkerkant wordt een lijst met bones weergegeven van de gegevens die u momenteel bewerkt en in de rechterlijst wordt een lijst weergegeven met de namen van de bones die aan de geïmporteerde animatie zijn gekoppeld.
Selecteer in beide lijsten aan welke bone u de geïmporteerde animatie wilt koppelen en koppel deze aan de knop Koppelen in het midden. Als u koppelt, wordt de bone uit de linkerlijst verwijderd en naar de rechterlijst verplaatst.
Hiermee kunt u de geïmporteerde animatiegegevens koppelen aan de huidige bone. Animaties die niet zijn gekoppeld, worden geïmporteerd als niet-gekoppelde lege gegevens. (Kan later in het instellingenvenster afzonderlijk worden gekoppeld)
Wanneer u een bestand importeert en er een bone met dezelfde naam is, wordt deze automatisch gekoppeld.