Opties
Stel elke instelling van het spel in, enz.
BGM-volume
Stel het volume in-game achtergrondmuziek in van 0 tot 100.
Geluidsvolume
Stel het volume van in-game geluidseffecten in op 0 tot 100.
Resolutie
Stel de in-game resolutie in op je pc of mobiel. In principe geeft u een pc op in een pc-omgeving en mobiel in een omgeving zoals een smartphone, maar u vrij kiezen.
Aanraakknopgrootte
Hiermee geeft u de grootte van de knop in het zijframe op wanneer u met aanraking speelt. Selecteer op grote schermen zoals mobiel en tab rood op smartphones een pc.
Touch button opstelling (staande stand)
Hiermee geeft u op waar de aanraakknop zich bevindt wanneer het apparaat verticaal naar voren staat. U ervoor kiezen om beide handen vast te houden, uw linkerhand vast te houden of uw rechterhand vast te houden. Het kan afzonderlijk van het landschap worden ingesteld.
Touch button plaatsing (liggend)
Hiermee geeft u op waar de aanraakknop wordt geplaatst wanneer het apparaat in het landschap staat. U ervoor kiezen om beide handen vast te houden, uw linkerhand vast te houden of uw rechterhand vast te houden. Het kan afzonderlijk van de verticale oriëntatie worden ingesteld.
Zijframeweergave
Als u geen zijframes hoeft weer te geven zonder aanraakknoppen te gebruiken, u zijframes verbergen. De beeldverhouding in de game blijft echter op 4:3 in het spel op een manier die het weergavegebied van het spel niet uitbreidt. Het is goed voor de gameplay op een 4:3-scherm.
Fullscreen
Je het spel op volledig scherm spelen. Het spelscherm moet echter altijd actief zijn. Het zal altijd volledig scherm zijn op smartphones.
Tijdsstop gevechtsmenu
Hiermee geeft u op of de tijd die in de strijd is verstreken, moet worden gestopt wanneer het menu tijdens een gevecht wordt geopend. Kortom, het is minder moeilijk om te stoppen. Als je niet stopt, gaat de strijd verder terwijl je het menu selecteert. Als twee of meer spelers het spel spelen, stopt de gevechtstijd niet, ongeacht de instellingen.
Aantal ingezette eenheden
U het aantal eenheden opgeven dat tijdens een gevecht op het scherm moet worden plaats. Dit is om de belasting van het apparaat door het spel te verhogen of te verminderen. Apparaten met een lage specificatie kunnen minder worden geplaatst en comfortabel worden afgespeeld. Aan de andere kant kunnen apparaten met hoge specificaties ook het aantal eenheden verhogen dat wordt ingezet om hachamecha-gevechten uit te voeren.
Aantal gevechtsweergaven
In dit spel kun je het scherm splitsen tijdens de strijd en de acties van 4 eenheden tegelijkertijd weergeven. Als je meerdere spelers hebt, wordt het scherm automatisch gesplitst, zodat je niet uit de weg hoeft te gaan om dit te doen, maar je ook zien wat andere eenheden doen.
Aantal slots
U het aantal slots opgeven dat tijdens een gevecht kan worden geplaatst. Hoe hoger het aantal sleuven, hoe meer items in eerste instantie kunnen worden geplaatst, zoals items die van tevoren moeten worden gebruikt, maar het kan enige tijd duren om te selecteren.
Hulp tonen in het strijdveld
Tijdens een gevecht zie je rechtsonder in het scherm een korte beschrijving, bijvoorbeeld wanneer je een item selecteert of ophaalt.
Verminder de schadeweergave aan vijanden
Normaal gesproken wordt schade weergegeven aan alle vijanden die schade hebben aangericht, maar als het aantal groot is, kan de schademelding moeilijk te zien zijn door het scherm te bedekken. Als deze instelling is ingeschakeld, wordt de schademelding alleen uitgevoerd voor de leaderklasse.
Ontvang geen invoer wanneer u inactief bent
Wanneer het spelvenster inactief is, u toetsenbord-, muis- of gamepadbesturingen voorkomen.
Gamepad Trillingen
Wanneer ingeschakeld, werkt trilling wanneer schade is aangericht.
Spelerinvoer
U kiezen welk invoerapparaat u wilt gebruiken wanneer u met meerdere personen speelt. Selecteer eerst de speler die u wilt.
Er wordt een lijst met invoerapparaten weergegeven, dus stel het apparaat dat u wilt gebruiken in op AAN. Trouwens, als u iets doet met het invoerapparaat in deze staat, verandert de tekst in blauwe tekens, zodat u zien welke is gekoppeld.
In Gamepad Input Method u de toewijzing van linkerstick en D-Pad (kruistoets) wijzigen. U opgeven of het een verplaatsingssleutel of een opdrachtsleutel is. De opdrachttoets is ook mogelijk met de juiste stick.
Taal
Dit spel is voornamelijk beschikbaar in het Japans, maar je ook andere talen kiezen. Anders dan het Japans is de juiste vertaling echter mogelijk niet mogelijk. Bovendien is de evenementenscène alleen in het Japans.
Bekijk het evenement elke keer
Gebeurtenisscènes kunnen plaatsvinden voor of nadat het podium is gewist, maar in principe kun je het niet zien na de tweede keer nadat je het eenmaal hebt gezien. Als u deze instelling inschakelt, u de gebeurtenisscène elke keer zien. Je ook gebeurtenissen overslaan die je ooit hebt gezien.
Gameverwijdering opslaan
U het opgeslagen spel verwijderen. Je het opgeslagen spel op andere schermen overschrijven, maar je het niet alleen verwijderen. Selecteer het opgeslagen spel dat u wilt verwijderen.
Ga terug naar de standaardinstelling
U de optie-instellingen teruggeven aan hun oorspronkelijke status.
Terug
Keer terug naar het vorige scherm vanuit het optiescherm.