Over de Starter Kit

Pagina bijgewerkt :
Aanmaakdatum van pagina :

samenvatting

Beschrijft de starterkit die bij XNA Game Studio 3.0 wordt geleverd.

スターターキット

stof

XNA Game Studio 3.0 bevat een "starterkit" om je te helpen bij het bouwen van games met XNA. Een daarvan is een Mr./Ms.-spel genaamd "Platformer".

De starterkit kan worden gemaakt als een nieuw project en u bent vrij om het programma te herwerken of als referentie te gebruiken.

Maak een project vanuit de starterkit

Laten we nu een project maken met behulp van de starterkit. Selecteer in het menu Start de optie Visueel
Selecteer "Studio 2008" om het te starten.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Visual Studio wordt gestart.

Visual Studio 2005 が起動される

Klik op Nieuw project op de werkbalk.

新しいプロジェクトをクリック

Het dialoogvenster Nieuw project wordt geopend.

新しいプロジェクトのダイアログ

Selecteer aan de linkerkant van het dialoogvenster Projecttypen > XNA Game Studio
Selecteer 3.0.

プロジェクトの種類

Je kunt zien dat er een "Platformer Starter Kit (3.0)" in de template staat. Windows, Xbox 360 en Zune maken allemaal deel uit van dezelfde sjabloon.

De projectnaam en de locatie van de bestemming voor het maken van het project zijn hetzelfde als de vorige bestemming voor het maken van het project, dus stel ze willekeurig in.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Als u naar Solution Explorer kijkt, ziet u dat er verschillende mappen en veel broncode zijn gemaakt, evenals bestanden zoals afbeeldingen en modellen.

Deze programma's zijn gratis te bekijken, of ze kunnen worden aangepast en uitgebreid. Als je bijvoorbeeld denkt: "Hoe bereik je deze actie?", kun je het programma in dat deel bekijken, of als je denkt: "Het zou interessanter zijn als ik dit deel van het programma op deze manier zou veranderen", kun je het programma zelf herschrijven of vervangen door een afbeelding of model dat je hebt gemaakt.

作成されたファイル

Laten we eerst het spel een keer uitvoeren en spelen. Het project is gemaakt, maar het spel is nog niet gemaakt, dus druk op de knop "Start Debugging" op de werkbalk om het spel te bouwen en uit te voeren.

Aangezien het project wat groot is, denk ik dat het enige tijd zal duren om te bouwen. (Na de tweede keer worden alleen de gewijzigde gegevens gebouwd, dus de tijd wordt verkort.)

デバッグ開始

Dit is hoe het spel begint en jij kunt spelen. Je kunt spelen zoals het is, of je kunt het programma zelf herschrijven. Laten we goed gebruik maken van de starterkit.

Spacewar が起動される

Hoe gebruik ik Platformer?

- Manipulatie van het invoerapparaat voor de bediening

Player
Werkt met Xbox360 Controller KeyboardZune
rennen D-pad A, D Device Control Pad (versie 1) of

Zune Pad (versie 2)
springen Een Ruimte Het midden van het bedieningspaneel van het apparaat (versie 1) of

Zune Pad (versie 2)

Schermafbeelding

バトル 武器選択

Andere starterkits

De XNA Starter Kit bevat alleen Platformer, maar er zijn ook andere Starter Kits beschikbaar op de XNA Creators Club Online. Omdat het een starterkit is, kunt u de inhoud van het programma natuurlijk vrij zien. Download je favoriete starterkit en installeer deze.

スターターキット テンプレート

・ Sites waar u kunt downloaden

Knikkers Ruimteoorlog
Racing Game Marblets
Racespel Netto gerommel
Racing Game Racing Game
Rollenspel Schip Spel
Racing Game Racing Game

De starterkit installeren

Download eerst de starterkit van de site. 「XNA Creators Club Online | Ga naar de website Education - Starter Kits en selecteer je favoriete starterkit uit de lijst.

スターターキットのダウンロード

Scrol naar de onderkant van elke starterkit-pagina en selecteer en download het installatieprogramma voor uw platform.

スターターキットのダウンロード

Er verschijnt een dialoogvenster voor het downloaden van bestanden, zodat u het kunt uitvoeren zoals het is na het downloaden, of u kunt het één keer opslaan.

ファイルのダウンロード

Nadat u het bestand hebt opgeslagen, kunt u de . Er wordt een bestand met de extensie ".msi" gedownload, dus voer het uit.

Visual Studio Community Content Installer File

Als u het bestand lokaal opslaat en vervolgens uitvoert, wordt een dialoogvenster zoals aan de rechterkant weergegeven, dus klik op de knop "Uitvoeren".

Visual Studio Community Content Installer File

Wanneer het dialoogvenster "Licentieovereenkomst" wordt geopend, leest u de inhoud aandachtig door, en als u akkoord gaat, vinkt u "Ik accepteer de voorwaarden in de licentieovereenkomst" aan en drukt u op de knop "Installeren".

使用許諾契約書

De installatie begint.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Druk op de knop "Voltooien".

コンテンツのインストール開始

Als u daadwerkelijk een nieuw project maakt in Visual Studio, ziet u dat de inhoud die u hebt geïnstalleerd, is toegevoegd. Daarna kun je projecten maken en games spelen, net zoals je dat in Platformer zou doen.

インストールされたテンプレート