Tryb tworzenia

Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :

W trybie tworzenia można utworzyć widok, przeciągając go, tworząc go na początku za pomocą przycisku Utwórz w panelu lub wybierając wierzchołek modelu. Po przejściu do trybu tworzenia zobaczysz panel podobny do poniższego.

ボックス作成パネル

W tym oknie dialogowym skonfigurujesz ustawienia pola, które chcesz utworzyć. Jeśli ustawisz liczbę podziałów na 1, możesz utworzyć pole z 8 wierzchołkami. Zwiększenie liczby podziałów pozwala przekształcić pudełko w złożony kształt. Należy jednak pamiętać, że sprawia to, że operacja jest kłopotliwa.

分割数1分割数2Gdy liczba podziałów po lewej stronie jest ustawiona na wszystkie 1, a liczba podziałów po prawej to wszystkie 2

Tworzenie pola w miejscu pochodzenia

Aby utworzyć pudełko na początku, użyj tylko panelu tworzenia pudełka.

Określ liczbę podziałów, rozmiar i nie sprawdzaj wyboru wierzchołków modelu. Następnie, po naciśnięciu przycisku tworzenia, zostanie utworzone pole na początku.

Utwórz w dowolnej pozycji w widoku

Bez sprawdzania wyboru wierzchołków modelu można przeciągnąć widok, aby utworzyć pole w tym miejscu.

ビューをドラッグボックスが作成される

W tym przypadku głębokość pudełka wynosi "Z" rozmiaru w panelu. (Pole na powyższym obrazku wygląda na wygięte, ale wygląda tak z powodu projekcji perspektywicznej). Jeśli jest to obraz ortograficzny, widać, że jest on tworzony dokładnie w określonej pozycji. )

Zaznaczanie i tworzenie wierzchołków modelu

Po zaznaczeniu wyboru wierzchołków modelu można przeciągnąć widok, aby zaznaczyć wierzchołki modelu.

ビューをドラッグして頂点選択

Następnie, po naciśnięciu przycisku tworzenia na panelu, wokół wybranych wierzchołków generowane jest pole.

選択された頂点を囲むようにボックスが作成される

Jeśli żaden z wierzchołków nie jest zaznaczony, na początku tworzona jest ramka.

Automatyczne tworzenie pudełek symetrycznych kości

Jeśli utworzysz pole z zaznaczonym tym zaznaczeniem, pole zostanie również utworzone dla symetrycznej kości aktualnie wybranej kości.