Okno dialogowe Ustawienia
Jeśli wybierzesz pozycję Edit Databox Settings, you can configure detailed settings of the Databox.
Lista skrzynek danych
Po lewej stronie znajduje się lista databox. Wybierz pole danych, które chcesz edytować. Możesz także wybrać typ wyświetlania z pola kombi powyżej, aby wyświetlić tylko niektóre typy.
Nazwa pudełka
Nazwa pudełka. Możesz nadać mu dowolną nazwę. Lepiej jest nadać mu opisową nazwę. Nie mogą jednak mieć tej samej nazwy.
Priorytet
Podczas ustawiania danych wierzchołków dla modelu zostaną one zastosowane z pola priorytetu. Służy do określania, które pole jest preferowane, na przykład gdy pola nakładają się. Gdy wartości są takie same, nie jest stałe, który z nich ma zastosowanie.
Ta wartość jest również związana z priorytetem Wierzchołka wagi i oznaczenia kości obiektu.
Kolor pudełka
Kolor pola do wyświetlenia.
Nieprzezroczystość
Nieprzezroczystość pola. W zakresie 0 ~ 255, 0 jest w pełni przezroczyste, a 255 jest całkowicie nieprzezroczyste.
Typ wyświetlania pudełka
Jeśli typ wyświetlania został utworzony wcześniej, wybierz go tutaj, aby włączyć wyświetlanie dla każdego typu podczas przełączania wyświetlaczy.
Typ pudełka
Obecnie tylko "mieszanka".
Mieszanka pudełkowa
Nazwa kości 1 ~ 4
Zaznacz kości, które chcesz połączyć w mieszance. W powyższym przykładzie ciężar jest ustawiony od ciała do lewego ramienia. Można mieszać do 4 kości.
Metoda mieszania kontentowanego
Ustawia sposób mieszania wierzchołków dla pola. Istnieją następujące typy:
Stałości | Ustawia wartość grubości wierzchołków w polu na jednolitą wartość względem kości macierzystej. Wartość będzie wartością maksymalnej wartości mieszania po prawej stronie. Wartość masy części podrzędnej wynosi 1,0 minus ta wartość lub wartość mieszanki poniżej, jeśli jest prawidłowa. |
-Mieszać w kierunku X | Kość macierzysta jest mnożona przez malejącą masę liniowo od -X do +X w układzie współrzędnych świata. (W tym przypadku -X Wierzchołki w ostatniej chwili wynoszą 1,0, a wierzchołki +X wynoszą 0,0. ) Część podrzędna będzie pozostałą wartością masy lub następna mieszanka będzie postępować zgodnie z metodą wyboru, jeśli taka istnieje. |
+Mieszaj w kierunku X | Podobne do powyższego |
-Mieszać w kierunku Y | Podobne do powyższego |
Zmiksuj w kierunku +Y | Podobne do powyższego |
-Zmiksować w kierunku Z | Podobne do powyższego |
Zmiksuj w kierunku +Z | Podobne do powyższego |
Załóżmy na przykład, że umieściłeś pudełko, jak pokazano poniżej.
Jeśli ustawisz ustawienia pola, jak pokazano w powyższym oknie dialogowym, wartość wagi wierzchołka zostanie zastosowana, jak pokazano poniżej.
Aby zobaczyć, jaka to będzie zmiana, ustawmy ją tak, jak pokazano poniżej. Najpierw umieść kość w modelu pokazanym poniżej.
Ustaw pole danych, jak pokazano poniżej.
Jeśli faktycznie przesuniesz go z animacją, będzie wyglądał jak poniżej.
Maksymalna wartość mieszania
Ustawia maksymalną wartość mieszania dla kości nadrzędnej. Na przykład w powyższym przykładzie, jeśli ustawisz maksymalną wartość mieszania na 0,5, zostanie ona zgięta, jak pokazano poniżej.
Wartość wagi rodzica staje się słabsza i odwrotnie, wartość wagi dziecka staje się silniejsza, więc góra jest zazwyczaj ciągnięta przez dziecko.