Historia uaktualniania wersji
Strona zaktualizowana :
Data utworzenia strony :
Ver 1.151 (9 lutego 2008)
Naprawiono błędy
- Usterka uniemożliwiająca zastosowanie świateł do modeli w systemie Windows Vista
Ver 1.15 (9 kwi, 2007)
Naprawiono błędy
- Gdy kości pływające są połączone w sposób ciągły, ustawienie ciężaru wierzchołka modelu w momencie przejścia animacji zostaje wymuszone zamknięciem.
Ver 1.14 (25 lutego 2007)
Naprawiono błędy
- Błąd, który zmuszał kreatora pomocy do zamknięcia podczas próby uruchomienia go ze strony Elfreina w systemie Windows Vista
- Naprawiono błąd w systemie Windows Vista, który powodował przypadkowe wyrównanie pasków narzędzi.
- Błąd, w którym półprzezroczyste tekstury materiału nie są stosowane do siatek
- Metasequoia przezroczysta mapa nie zastosowano błąd
korekta
- Elfreina: Uniemożliwiono maksymalizację okna przy pierwszym uruchomieniu
- Elfreina pominęła panel obiektów i panel wektorowy przy pierwszym uruchomieniu.
- Po otwarciu okna dialogowego w celu załadowania plików modelu wyświetlane są wszystkie pliki modelu, które można załadować.
Ver 1.13 (17 grudnia 2006)
Naprawiono błędy
- Błąd, który ulega awarii podczas próby zduplikowania danych animacji związanych z pływającymi kośćmi
Ver 1.12 (15 listopada 2006)
Naprawiono błędy
- Podczas zapisywania pliku X ustawienie współczynnika powiększenia na wartość inną niż 1,0 powoduje przerwanie modelu
- Podczas zapisywania pliku ELEM ustawienie skali na coś innego niż 1,0 powoduje przerwanie modelu
Ver 1.11 (15 października 2006)
Naprawiono błędy
- Gdy okno dokowania jest ruchome, zamyka się wymuszone po wyświetleniu etykietki narzędzia paska narzędzi.
- Po zminimalizowaniu ruchomy panel pozostaje na pulpicie
- Nazwa ruchomej kości pojawia się w skojarzeniu z wejściem animacji
Ver 1.10 (1 lip 2006)
Dodatkowe funkcje
- Animacja UV (tylko wersja udostępniona)
- Pole wagi wierzchołków, szczegółowe duplikowanie pola danych
- Wyświetlanie pól danych według typu
- Wygeneruj pole wagi wierzchołka i pole danych z pliku metasequoia (tylko wersja udostępniania)
- Symetryczne ustawienia kości dla kości
- W przypadku symetrycznych kości dodano menu związane z "Odwróceniem postawy" i "Symetrią postawy" podczas edycji animacji i początkowych zmian postawy.
- Dodawanie listy materiałów
- Dodawanie nazwy alfanumerycznej do obiektu
- Niepowiązane obiekty i materiały mają ikonę znacznika ×
- Dodano zaznaczenie do preferencji, aby zapobiec przekraczaniu 90 stopni widoku podczas obracania w górę i w dół
- Dodawanie panelu środowiska, kąta widzenia, pokazywanie lub ukrywanie siatki
- Dodano "Wsadowe ładowanie różnych danych" do pliku w menu (tylko wersja współdzielona)
- Wyświetla liczbę aktywnych kości (kości normalnych)
- Dodanie "Listy priorytetów wagi wierzchołków" do projektu w menu
- Zapisz bieżącą pozę jako archetyp modelu w pliku ELEM
- Kolory punktów i linii można teraz określić dla każdego obiektu (można je przełączać z kolorem ogólnym)
- Kolejność wierzchołków, pól danych, obiektów, materiałów i elementów na początkowej liście postawy można zmieniać, przeciągając
- Przytrzymaj wciśnięty Shift i kliknij pole, aby zaznaczyć skojarzony z nim element
- Podczas tworzenia pola wybierz wierzchołki modelu, aby utworzyć pole dla tego zakresu
- Automatyczne ustawianie ciężaru wierzchołków według kości
- W oknie wprowadzania animacji, kości i skojarzeń animacji (tylko wersja udostępniona)
Ulepszenia funkcji
- Strzałki zachodzące na środek manipulatora nie są wyświetlane.
- Podczas edycji położenia kości wyświetlaj ją w panelu Wektor po przesunięciu kości (tylko wtedy, gdy jest bezwzględna)
- Jeśli element animacji podrzędnej nie jest skojarzony z kością lub materiałem× wyświetl ikonę
- Pokaż wybraną kość w polu wagi wierzchołka w widoku
korekta
- Zmieniono zawartość okna dialogowego ustawień konfiguracji kości
- Zapobieganie przyłożeniu światła odbitego do powierzchni za pomocą tekstur w modelach z plików X
- Ukrywanie pływających kości podczas animacji
- Zmieniono masę kości → na masę wierzchołkową
Przykładowa pomoc
- Przepisano Kreatora Pomocy Tworzenia dla wersji 1.1
- Przepisano ten podręcznik dla wersji 1.1.
Ver 1.04 (11 czerwca 2006)
Naprawiono błędy
- Obliczenie czwartej wartości mieszania podczas zapisywania pliku X było niepoprawne
- Błąd, który nie ładuje się podczas zapisywania plików X w formacie innym niż tekstowy
Ulepszenia funkcji
- Rozruchowy w systemie Windows 98 lub nowszym (nieobsługiwany przed Windows 2000)
korekta
- Zmienianie formatu wyjściowego pliku elem
Znane błędy
- Błąd, który ulega awarii podczas próby zduplikowania danych animacji związanych z pływającymi kośćmi
Ver 1.03 (18 maja 2006)
Naprawiono błędy
- Bug killing podczas zapisywania plików X
- Błąd, w którym początkowa postawa nie jest dobrze stosowana podczas zapisywania plików X
korekta
- Zmień specyfikację danych indeksu mieszania wierzchołków w pliku .elem (zapisz)
Ver 1.02 (4 maja 2006)
Naprawiono błędy
- Dodano, że podczas zapisywania pliku .elem brakowało niektórych danych.
- Zmieniono teksturę pliku X ze ścieżki bezwzględnej na tylko nazwę pliku.
- Błąd podczas używania japońskiej nazwy pliku dla tekstur podczas zapisywania plików X zapisuje się z zabawnymi nazwami plików
- Błąd podczas zapisywania animowanego pliku X bez kości
Ulepszenia funkcji
- Zastosuj 50% światła otoczenia podczas ładowania plików X
korekta
- Zapobieganie przyłożeniu światła odbitego do powierzchni za pomocą tekstur w modelach z plików X
- Dodawanie danych do pliku .elem
Ver 1.01 (17 kwietnia 2006)
Naprawiono błędy
- Błąd, który nie zapisywał nazw materiałów w plikach .elem
- Błąd, który powodował odwracanie się kości, gdy staw był rozciągnięty prosto z pozycji nadrzędnej w kierunku Z (również podczas zapisywania pliku zewnętrznego)
- Błąd, w którym ścieżka pliku tekstury była pełną ścieżką podczas zapisywania w pliku .elem
- W pliku modelu załadowanym z pliku .elem nie można zapisać nazwy pliku tekstury, gdy plik modelu został zapisany w innym pliku.
- Błąd, który powodował dziwne zachowanie, gdy okno właściwości było wyświetlane lub ukryte w menu
- Gdy okno dokowane jest zamknięte przyciskiem ×, menu nie jest odznaczone
- Błąd polegający na tym, że model nie może zostać zapisany podczas powrotu do edycji części podczas odtwarzania animacji (naprawiono błąd podczas ponownego przechodzenia do edycji animacji)
Ulepszenia funkcji
- W zależności od środowiska użytkowania komputera szybkość interwału renderowania nie zawsze jest spowolniona.
korekta
- Zmienianie zapisanych danych dla danych związanych z animacją w pliku .elem
Ver 1.00 (1 kwietnia 2006)
Elfreina Ver 1.00 wydana